トップページ > ロボットゲー > 2013年02月26日 > 3pbIRbCX

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それも名無しだ
スーパーロボット大戦UX part105
スパロボ新作スレ part567

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スーパーロボット大戦UX part105
212 :それも名無しだ[sage]:2013/02/26(火) 01:09:14.93 ID:3pbIRbCX
>>208
なんつー嫌がらせだw
でも、そう遠くない将来だろうなあ、マブラヴ系参戦

…本来はスパロボ軍団が居ると、一方的に駆除されるであろうBETAが
無闇に固くて面倒な敵にされるのはすごく残念なような
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220 :それも名無しだ[sage]:2013/02/26(火) 01:15:51.49 ID:3pbIRbCX
性能というか、サイズの話になるけど
本来は、一部のスーパーロボットがKMFやらAT部隊と戦ったりなんかしたら…

そろそろ、「サイズに一定以上差があると移動を阻むことが出来なくなる」とかのシステムを希望したいところ
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221 :それも名無しだ[sage]:2013/02/26(火) 01:16:49.43 ID:3pbIRbCX
>>218
ライオットが試作段階なんだし、旧モデルなんじゃね?
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231 :それも名無しだ[sage]:2013/02/26(火) 01:21:36.26 ID:3pbIRbCX
>>225
いや、普段のスパロボで

伝統的に敵ユニットが立ってるマスは通過不能(一部のワープ移動は例外)だけど、
敵の上を跨いで通れるだろうし、
飛んでる機体も100m200mのちょっとした山が最大戦速で突っ込んできたら避けざるを得ない、っていう扱いで
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237 :それも名無しだ[sage]:2013/02/26(火) 01:25:51.67 ID:3pbIRbCX
>>227
生身の人間がRPG一本でガンダムの進軍を止められる?w

基本的に小型機体って「回避補正受けてて、更にその上でサイズ補正無視もできちゃう」ことが多いんだから
大型機体にも「立ちはだかることで敵戦艦の進行を止めることができる」とか、
敵の封鎖を文字通り飛び越えて通過、とかの美味しい場面も欲しいよ
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248 :それも名無しだ[sage]:2013/02/26(火) 01:34:24.78 ID:3pbIRbCX
サイズSS(最初から必殺武器にデフォルトでサイズ補正無視付いてること多し)→サイズXL …お得
サイズXL→サイズSS …回避補正でまず当たらん

サイズ2L→サイズXL …サイズ補正発動で減衰
サイズXL→サイズ2L …回避補正は無いに等しく、ダメージ軽減しても大ダメージは免れない

ってわけで…味方大型機体って回避バンザイの現行ルールじゃ大きく割りを食ってるわけだし
「少し戦場を歩き回りやすい」ぐらいの措置があってもいいと思うんだけど…
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254 :それも名無しだ[sage]:2013/02/26(火) 01:37:29.52 ID:3pbIRbCX
>>243
確かに攻撃するタイミングでは相手のサイズは考えなくてもいいけど
胴体同士で真正面からぶつかったらどうなるよ?
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260 :それも名無しだ[sage]:2013/02/26(火) 01:40:10.43 ID:3pbIRbCX
>>251
残念ながら「必殺技じゃなくてもサイズ補正付いちゃってるようなのも居る」んで
デフォルト技能で持ってるようなのすら居るし

何も移動した後の敵は踏み潰されて無条件撃墜!とか言ってるわけじゃないんだけど、
そこまでむきになって嫌がられてもな
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266 :それも名無しだ[sage]:2013/02/26(火) 01:53:40.70 ID:3pbIRbCX
>>261
FEとかみたいな通常の移動が大きく制限されてるゲームだったら、
敵の上乗り越えは大きな制約の必要もあるだろうけど、
スパロボでそこまで神経質になる必要あるかあ?

あとは防衛イベントで、通常は進入禁止エリアの表面を封鎖しちゃうのが手段だけど
巨大な敵が小型機を乗り越えてくる、となればそれが脅威になっておもしろくなる
今回は実際ヒーローマンのTAMAがあるしさ
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273 :それも名無しだ[sage]:2013/02/26(火) 02:02:28.37 ID:3pbIRbCX
>>268
一体何がどう面倒?
ちょっと大型機体(普段から鈍足)が、
「サイズがあまりにも離れてる相手の上ぐらいなら通り越して移動できるよ」
ってだけの効果の有無が面倒?w

無理矢理イチャモン付けたいんだったら、スレ荒らししてるやつにでもやっててくれ
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277 :それも名無しだ[sage]:2013/02/26(火) 02:05:34.47 ID:3pbIRbCX
リアル云々の話じゃないし、連タゲ補正が入っても
20階ぐらい攻撃されてもまだ0%のまま、なんて機体が残ってるのにね
スーパーロボット大戦UX part105
283 :それも名無しだ[sage]:2013/02/26(火) 02:08:14.12 ID:3pbIRbCX
>>281
そして毎度ネタにされるベヘモスのサイズS

スタッフがまとめてここからここまでS、とかやってるのは、まあ間違いない
スーパーロボット大戦UX part105
288 :それも名無しだ[sage]:2013/02/26(火) 02:13:08.50 ID:3pbIRbCX
なんだ、いつものアレか
延々絡んで来て気色悪いと思った

いつもどおりの単発IDの自作自演に戻ったらどう?
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293 :それも名無しだ[sage]:2013/02/26(火) 02:20:15.92 ID:3pbIRbCX
>>289
いつでもテンプレ行動だけでは飽きちゃうから、むしろいい刺激だよ>迷惑NPC
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294 :それも名無しだ[sage]:2013/02/26(火) 02:24:03.63 ID:3pbIRbCX
そういう意味ではLのダンナー防衛・初号機防衛・ラインバレル防衛は楽しかったなあ
あと一手が足りない!ってところで突撃を探し出してギリギリ間に合わせたりして
スパロボ新作スレ part567
865 :それも名無しだ[sage]:2013/02/26(火) 12:21:25.59 ID:3pbIRbCX
>>862
360とPS3をカバンに入れて…!?
ムキムキマッチョマンだな、きっと
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716 :それも名無しだ[sage]:2013/02/26(火) 18:56:06.75 ID:3pbIRbCX
>>712
黄巾はジュピトリスな
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725 :それも名無しだ[sage]:2013/02/26(火) 19:13:29.09 ID:3pbIRbCX
>>723
ラストバトルが三陣営そろってドリームチーム結成、ってのも
まさにそれっぽい話だしな
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733 :それも名無しだ[sage]:2013/02/26(火) 19:28:07.20 ID:3pbIRbCX
>>730
本来は三国志の百年ぐらい前の人物で、三国時代に現れて独自陣営を結成するも、っていう
まあ、ゲーム的IF展開と思ってくれ

そのイベントのおかげで劉備ガンダムの先祖のモチーフが∀、という何度も味わい深い設定になったのだが
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735 :それも名無しだ[sage]:2013/02/26(火) 19:31:31.77 ID:3pbIRbCX
あれ、400年も差があったっけ
スーパーロボット大戦UX part105
737 :それも名無しだ[sage]:2013/02/26(火) 19:32:39.61 ID:3pbIRbCX
>>729
個人的にゃアムロ搭乗機とシャア搭乗機の配置の妙がスゴイと思う


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