トップページ > ロボットゲー > 2013年02月24日 > wLdTQpLN

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#813
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#814

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#813
441 :それも名無しだ[sage]:2013/02/24(日) 00:19:41.27 ID:wLdTQpLN
トローペンは課金したけど駄目だわあれ
CTが遅いのを先ず周りに合わせて修正してCT5.0にしないと弱すぎるぞ
ただでさえ閃光ないってのに
ドム系の若干のスピードの速さなんかそこまで大差ないし
サーベルも低い格闘補正が殺してる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#813
452 :それも名無しだ[sage]:2013/02/24(日) 00:25:03.14 ID:wLdTQpLN
とにもかくにもCTがキツすぎて話にならんよ
ロケランより0.5遅くて閃光ないのにカバーも出来ないって致命的
こいつしか持てないジャイバズ改だし別に同じにしても良いというかしてくれ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#813
464 :それも名無しだ[sage]:2013/02/24(日) 00:30:37.04 ID:wLdTQpLN
>>456
防衛向きなた陸ガンの方が圧倒的に上なんだよね
Ez8を選ぶ利点はその高い攻撃補正を生かした攻撃力
俺は脚部1格プロ5射撃43フレーム432噴射2頭部2で運用している
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#813
469 :それも名無しだ[sage]:2013/02/24(日) 00:34:09.22 ID:wLdTQpLN
後トローペンはLv6で2835となるポッキーをどうにかして使ってやりたくなる
でも格闘補正上げるとスラスターが死ぬ
噴射付けるとせっかくの射撃補正が死ぬ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#813
484 :それも名無しだ[sage]:2013/02/24(日) 00:45:24.63 ID:wLdTQpLN
>>482
前に出ないチキン汎用ってのは総じて糞である
例外はない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#813
505 :それも名無しだ[sage]:2013/02/24(日) 01:04:15.20 ID:wLdTQpLN
佐官でザクBだと?ザク改と互換だと?
一体何の冗談だ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#813
532 :それも名無しだ[sage]:2013/02/24(日) 01:13:52.92 ID:wLdTQpLN
>>525
そうは言っても回避持ちと回避無しでは天と地ほどの差があるぞ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#813
558 :それも名無しだ[sage]:2013/02/24(日) 01:28:14.94 ID:wLdTQpLN
いや緊急回避は必要
逆にない機体を選ぶ利点がない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#813
561 :それも名無しだ[sage]:2013/02/24(日) 01:29:22.34 ID:wLdTQpLN
ちょっと話すと何でもかんでも厨付けやがって何様だよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#813
988 :それも名無しだ[sage]:2013/02/24(日) 12:21:33.84 ID:wLdTQpLN
180mmとかザク重なら追撃あるからともかく
陸ガンWRで持つ意味ないんだけど
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#813
994 :それも名無しだ[sage]:2013/02/24(日) 12:24:04.93 ID:wLdTQpLN
>>991
威力出ないし最初から砂IIかスナカス乗ったほうが良い
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#814
39 :それも名無しだ[sage]:2013/02/24(日) 13:19:39.46 ID:wLdTQpLN
ナイトシーカーIIならスラスター外せる設定だけど無理だろうな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#814
146 :それも名無しだ[sage]:2013/02/24(日) 15:30:41.82 ID:wLdTQpLN
BD3のLv4中距離+1成功したぜ
成功するとは思わなんだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#814
287 :それも名無しだ[sage]:2013/02/24(日) 17:25:54.14 ID:wLdTQpLN
マジ倒しきれないしその後のサポートもしないくせに格闘に下格入れるんじゃねぇよ糞汎用
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#814
296 :それも名無しだ[sage]:2013/02/24(日) 17:30:59.49 ID:wLdTQpLN
>>293
そもそもマトモな神経してたらそれ言われた時点で抜けるし無制限に入らない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#814
299 :それも名無しだ[sage]:2013/02/24(日) 17:32:38.44 ID:wLdTQpLN
>>295
さっきなんか山岳で体力有り余る蟹を下格で転ばすアホEz8いたせいで大変だったわ
俺もEz8良く使うが流石にあんな使い方はしないわ
普通に連携すりゃ良いのにそれすら分からんアホだよあいつらは
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#814
623 :それも名無しだ[sage]:2013/02/24(日) 21:39:44.60 ID:wLdTQpLN
BDは自分だけが活躍出来る機体だから
いて良かったなんて事は一度もない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#814
650 :それも名無しだ[sage]:2013/02/24(日) 21:53:00.53 ID:wLdTQpLN
ジムストでも良いんだよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#814
706 :それも名無しだ[sage]:2013/02/24(日) 22:30:01.89 ID:wLdTQpLN
FFされたせいで落とされてひたすら謝られた事ならあった
それじゃね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#814
713 :それも名無しだ[sage]:2013/02/24(日) 22:33:08.48 ID:wLdTQpLN
>>708
コスト考えたら普通に強いわ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#814
765 :それも名無しだ[sage]:2013/02/24(日) 23:19:37.95 ID:wLdTQpLN
砂IIの火力半端ねぇな
暫くコイツで出撃するわ
スナカスと比べて強制回避と拘束力はないがそれを補う火力と盾がある
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#814
771 :それも名無しだ[sage]:2013/02/24(日) 23:22:54.11 ID:wLdTQpLN
>>762
コイツらだけは本スレでも注意呼びかけた方が良いと思うわ
他の悪質プレイヤー達とは比べ物にならない屑だぜ
必ず2〜3人スパイを入れて全く動かない
砂漠4vs4で俺しか動かなくて何事かと思ったわ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#814
782 :それも名無しだ[sage]:2013/02/24(日) 23:29:39.86 ID:wLdTQpLN
>>774
敵が遊び半分で来たから一機道連れにしたけど流石に勝つのは無理だったわ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#814
814 :それも名無しだ[sage]:2013/02/24(日) 23:45:01.87 ID:wLdTQpLN
>>800
スレ立てたのむよ

だからドムを活躍させるためにザクS一機出していやらしくかき回せば良いんだろう?


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