トップページ > ロボットゲー > 2013年02月23日 > AnCOqUz5

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#812
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#813

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#812
302 :それも名無しだ[sage]:2013/02/23(土) 06:45:06.97 ID:AnCOqUz5
今回からロード時のロストは2名まで落ちてもゲーム開始って事
だったと思うのだけど、ルームの出撃待機時間にギリギリ
間に合わなくて部屋から追い出された場合も、もしかして出撃してるのかな?

アプデ後、出撃時間に2回ほど間に合わない事があったのだけど
いずれも再度同じ部屋に戻ろうとすぐに検索しても部屋が見つからなくて
かなりの時間(たぶん1ゲーム後位)にようやく見つかるのだけど・・・。

もし、出撃時間に間に合わなくても出撃してしまうとしたら申し訳ない事を
したと思って・・・。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#812
310 :それも名無しだ[sage]:2013/02/23(土) 07:29:18.18 ID:AnCOqUz5
>>306
自分ならフレームか射撃、格闘補正あげる方を優先にするわ
装甲の補正あげても恩恵少ないからって言ってみる。

それでも変わらないなら後は装甲上げてない自分が結果を
見せつけてあげれば良いんじゃない?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#812
319 :それも名無しだ[sage]:2013/02/23(土) 07:58:11.95 ID:AnCOqUz5
ダメージ10%減なんて誤差範囲だし、それならフレーム優先した方が良い。
フレーム埋まってるなら攻撃は最大の防御なんだし射撃や格闘に割り当てるか
機体によってはスラスターやクイックローダー、収束リング、補助ジェネレーターや
DBLとかに使うなぁ

ま、MAP増えてから脚部より装甲優先にしてる人も結構みかけるので
いつの頃にガンオペ離脱した人が戻ってきてるの?って思える人が多い。
ガンゲルだって前回のマップ追加アプデからリスとか考えずにどや顔で使ってる人多いし
もう編成が崩壊してるもんなぁ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#812
347 :それも名無しだ[sage]:2013/02/23(土) 09:03:40.01 ID:AnCOqUz5
>>321
味方が攻撃された時点でハロ部屋崩壊なので
徹底的に攻撃する。
先頭に参加してない敵機も味方を止めない時点で同罪なので放置機体含めて撃破しても良い。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#812
349 :それも名無しだ[sage]:2013/02/23(土) 09:05:45.47 ID:AnCOqUz5
>>325
うろちょろでも撃破する人はいるよ。
ハロ部屋で敵拠点まで進軍して来る時点でうろちょろする事自体荒らしと
見なされても仕方がないので撃破しても良い。

見逃す見逃さないはひとそれぞれ。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#812
569 :それも名無しだ[sage]:2013/02/23(土) 13:23:53.61 ID:AnCOqUz5
>>465
ガンダムはレベルに関係なく利点そのものがリスポンの長さ考えたら無いでしょ。
勝ちにこだわる部屋では乗ること自体迷惑になる事が多い気がする・・・。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#812
579 :それも名無しだ[sage]:2013/02/23(土) 13:27:14.89 ID:AnCOqUz5
>>495
ザクI 「俺も強タックル持ってるけど・・・」
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#812
719 :それも名無しだ[sage]:2013/02/23(土) 15:03:57.64 ID:AnCOqUz5
BR叩きの次はEz8叩きになってるのか?
Ez8もジム頭どっちも射撃、格闘補正似たようなもんだから好きなの課金すれば良いでしょ。
連撃と高性能レーダーを取るか閃光と手兵装の豊富さとコスト−25取るかだし。
自分はEz8課金してかなり経ってからジム頭が追加になったけど、結局コスト戦に使いたいこともあって
ジム頭も課金したけど・・・。
役回りに応じて使い分ければ良いと思うけどなぁ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#812
724 :それも名無しだ[sage]:2013/02/23(土) 15:05:20.12 ID:AnCOqUz5
【訂正】
 手兵装×
 主兵装○
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#812
872 :それも名無しだ[sage]:2013/02/23(土) 17:08:46.81 ID:AnCOqUz5
>>846
気軽に”ガチ”バトル部屋と書かれているんだと思って入ってる。
真に受けると悲惨だし。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#812
891 :それも名無しだ[sage]:2013/02/23(土) 17:17:17.87 ID:AnCOqUz5
そう思い込む事で救われてるんだろうな・・・きっと。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#812
909 :それも名無しだ[sage]:2013/02/23(土) 17:28:24.07 ID:AnCOqUz5
野良部屋なのに片方がフルに集まってると、もう片方はなかなか集まらず
結果的に部屋解散の流れになることが多いなぁ・・・。

一人じゃ待つ事もできないお子ちゃまが多いのか・・・ったく。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#813
178 :それも名無しだ[sage]:2013/02/23(土) 21:38:01.89 ID:AnCOqUz5
プロガン強い強いって言うから、佐官部屋にプロガンLv3で出撃準備完了
する佐官いるんだよなぁ・・・。
ほんと勘弁してくれ。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#813
225 :それも名無しだ[sage]:2013/02/23(土) 22:07:01.66 ID:AnCOqUz5
>>196
スラスター使って回避運動取ってくれるほうが直線的な動きになるから当てやすい
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#813
232 :それも名無しだ[sage]:2013/02/23(土) 22:11:56.66 ID:AnCOqUz5
>>230
良いんじゃないかな?
両軍内でスコアトップとかや、汎用同士のタイマンで競り勝った相手から称賛貰うと嬉しい。
自分も敵に称賛することあるよ。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#813
271 :それも名無しだ[sage]:2013/02/23(土) 22:30:36.00 ID:AnCOqUz5
>>234
カンスト相手に無双(夢想)中
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#813
282 :それも名無しだ[sage]:2013/02/23(土) 22:37:40.24 ID:AnCOqUz5
無課金大佐のプロガン・・・

佐官部屋で乗るなよぉぉぉぉぉぉぉ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#813
304 :それも名無しだ[sage]:2013/02/23(土) 22:52:44.64 ID:AnCOqUz5
>>300
射撃可能な格闘部屋よりましだと思うけど・・・


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