トップページ > ロボットゲー > 2013年02月23日 > 88Fzx69F

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それも名無しだ
【PS3】マクロス30 銀河を繋ぐ歌声 part5

書き込みレス一覧

【PS3】マクロス30 銀河を繋ぐ歌声 part5
719 :それも名無しだ[sage]:2013/02/23(土) 07:28:26.64 ID:88Fzx69F
最後に輝が確認されているのはFlashback2012だから2012年
その後乗り込んだメガロードが行方不明になっているので未沙やミンメイともども生死は不明
ちなみにマクロスFテレビ版の黒幕の一人はミンメイを探すために行動してた
【PS3】マクロス30 銀河を繋ぐ歌声 part5
742 :それも名無しだ[sage]:2013/02/23(土) 12:43:28.80 ID:88Fzx69F
敵にスピーカーポッドまたはサウンドビームを当てて歌を聴かせてそのまま文字通り敵を蒸発させます
【PS3】マクロス30 銀河を繋ぐ歌声 part5
748 :それも名無しだ[sage]:2013/02/23(土) 14:15:17.00 ID:88Fzx69F
ミサイル撃つとバサラのテンション下がるからな
【PS3】マクロス30 銀河を繋ぐ歌声 part5
753 :それも名無しだ[sage]:2013/02/23(土) 15:59:06.76 ID:88Fzx69F
PSPだとミサイルロックに勝手に紛れてきてうっとおしい事この上なかったが
そのミサイルはことごとく避けられてバサラには中々ダメージいかなかった気がする
【PS3】マクロス30 銀河を繋ぐ歌声 part5
788 :それも名無しだ[sage]:2013/02/23(土) 20:21:47.01 ID:88Fzx69F
個人的には恋模様にわざわざ決着なんて付けなくても良いわ。墓場まで描けというのかと
描かれてない部分は見た人間がそれぞれ想像して楽しめば良いのよ
【PS3】マクロス30 銀河を繋ぐ歌声 part5
793 :それも名無しだ[sage]:2013/02/23(土) 20:27:50.52 ID:88Fzx69F
>>791
サヨナラで乗ってたのはVF19だからYF19とはまた別の機体だろ
イサム自体そんな一つの機体にこだわるようなタイプには見えないが
【PS3】マクロス30 銀河を繋ぐ歌声 part5
801 :それも名無しだ[sage]:2013/02/23(土) 20:39:36.88 ID:88Fzx69F
>>799
ザライドでは19EFが使われてたりもするしそこまでおかしくもないだろう
イサム個人の機体ってわけじゃないし周りから頼まれて乗るって事もあるし
【PS3】マクロス30 銀河を繋ぐ歌声 part5
802 :それも名無しだ[sage]:2013/02/23(土) 20:40:14.77 ID:88Fzx69F
>>800
171は17のデチューンじゃなくて完全な上位互換だよ
【PS3】マクロス30 銀河を繋ぐ歌声 part5
805 :それも名無しだ[sage]:2013/02/23(土) 20:45:23.71 ID:88Fzx69F
>>804
エンジンの最大出力は下がってるけど機体重量が軽くなったお陰で機動力自体はアップしてるとか
【PS3】マクロス30 銀河を繋ぐ歌声 part5
808 :それも名無しだ[sage]:2013/02/23(土) 20:50:29.40 ID:88Fzx69F
>>806
>サヨツバで所属してるSMSには確か自分で機体持ち込んだとかも聞いたが
マジかい
まぁ17を退職金がわりに貰ってったガムリンみたいのもいるからありえない事もないのか…な?
【PS3】マクロス30 銀河を繋ぐ歌声 part5
817 :それも名無しだ[sage]:2013/02/23(土) 21:08:36.92 ID:88Fzx69F
>>810
特別なパイロットが必要ない=弱体化ではないと思うのよね
ピンポイントバリアや新型のアクティブステルスが装備されて装甲やエンジンも改良されてるんだから全体としてアップデートで間違いないと思うのだが
【PS3】マクロス30 銀河を繋ぐ歌声 part5
823 :それも名無しだ[sage]:2013/02/23(土) 21:19:03.41 ID:88Fzx69F
>>822
まぁそうだね
17の役割としての後継は22だし
171は11の後継で19のマイルド版って感じの印象だ
【PS3】マクロス30 銀河を繋ぐ歌声 part5
834 :それも名無しだ[sage]:2013/02/23(土) 21:56:29.59 ID:88Fzx69F
>>832
ゴーストでだいたいカタが付くってのとSMSみたいなのが優秀な人材をさらっていくってのがあったな
なんだかんだで序盤でもオズマがやられてSMSが撤退した後に171でバジュラ追い払ってたりもするんだが
【PS3】マクロス30 銀河を繋ぐ歌声 part5
841 :それも名無しだ[sage]:2013/02/23(土) 22:12:04.70 ID:88Fzx69F
まぁ劇中劇設定を真剣に考える必要はないってのはわかるな
あんなのは「アニメだから」って部分に納得できない人向けのものだろ
【PS3】マクロス30 銀河を繋ぐ歌声 part5
844 :それも名無しだ[sage]:2013/02/23(土) 22:23:39.56 ID:88Fzx69F
>>843
まぁ身も蓋もない言い方をすればそうだな
アニメなんだから設定は演出に従属するべきもんだよ
【PS3】マクロス30 銀河を繋ぐ歌声 part5
853 :それも名無しだ[sage]:2013/02/23(土) 22:38:44.33 ID:88Fzx69F
>>845
マクロスはゆるーい感じで良いんだよ
河森さんだって「正史なんてありませんとしか言いようがない(笑)設定なんて物語を面白くするためのものだし、たとえシリーズでも作品が変われば設定も変わっていい」なんて言ってるんだから
【PS3】マクロス30 銀河を繋ぐ歌声 part5
859 :それも名無しだ[sage]:2013/02/23(土) 22:44:01.47 ID:88Fzx69F
>>852
ガンダムなんて設定は作りながら辻褄合わせるくらいアバウトなもんだったのに0083の若いスタッフから「それは設定にありません」と言われて「その設定は俺が作ったから変えていいでしょ?」って思ったって話は笑ったわw
【PS3】マクロス30 銀河を繋ぐ歌声 part5
874 :それも名無しだ[sage]:2013/02/23(土) 23:00:58.14 ID:88Fzx69F
>>869
VF0は可変戦闘機の実証モデル
VFXは熱核エンジンを含めた試作機
って事でここはひとつ
【PS3】マクロス30 銀河を繋ぐ歌声 part5
881 :それも名無しだ[sage]:2013/02/23(土) 23:09:18.58 ID:88Fzx69F
>>878
結局、自分たちがかつて遊びで作った設定がいつの間にか神格化されて超える事ができなかったって話だった
それからリアルって言葉を慎重に使うようになったとか
だからマクロスはあくまでリアルっぽいものであってリアルではないとか
【PS3】マクロス30 銀河を繋ぐ歌声 part5
892 :それも名無しだ[sage]:2013/02/23(土) 23:24:21.30 ID:88Fzx69F
不毛だ…
争いのカドゥンにとりつかれておる…
【PS3】マクロス30 銀河を繋ぐ歌声 part5
900 :それも名無しだ[sage]:2013/02/23(土) 23:28:33.63 ID:88Fzx69F
>>898
そこは問題ない
こんなんできましたー!って感じで開発してたぞ
【PS3】マクロス30 銀河を繋ぐ歌声 part5
914 :それも名無しだ[sage]:2013/02/23(土) 23:43:03.95 ID:88Fzx69F
>>908
いいよね19FS
スポーツカーみたいで俺も好きだわ
【PS3】マクロス30 銀河を繋ぐ歌声 part5
919 :それも名無しだ[sage]:2013/02/23(土) 23:48:19.50 ID:88Fzx69F
ちょっと見辛いが
http://i.imgur.com/gXCjkcp.jpg


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