- 【ACV】アーマード・コアX【978機目】
599 :それも名無しだ[sage]:2013/02/22(金) 00:39:59.24 ID:gms+zNdn - おいおいw知らないうちに新作着てたのかよw
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609 :それも名無しだ[sage]:2013/02/22(金) 00:46:03.83 ID:gms+zNdn - 新作の情報っていつ頃来てたの?
全く気が付かなかった つか実盾実装か3系にもあったっけ
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627 :それも名無しだ[sage]:2013/02/22(金) 00:58:47.81 ID:gms+zNdn - でも新機体いいな
VのOW背負った不恰好な機体もいいが 新機体は結構まとまっててこじんまりとしてて好き
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628 :それも名無しだ[sage]:2013/02/22(金) 00:59:51.55 ID:gms+zNdn - >>626
有用ではあるけど装甲の問題として自動車の壁ぐらいしかなくなるから ある意味リアリテイないのではwむせる
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633 :それも名無しだ[sage]:2013/02/22(金) 01:06:08.20 ID:gms+zNdn - >>631
資金もあるし一昨年新社員いっぱい入れたようだし いけるんじゃないの
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679 :それも名無しだ[sage]:2013/02/22(金) 01:57:07.05 ID:gms+zNdn - 軽量機4系やると幸せなことになる
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690 :それも名無しだ[sage]:2013/02/22(金) 02:26:31.81 ID:gms+zNdn - 戦場に阿修羅ビットマンみたいなのがウジャウジャと跋扈するようになるなんて
戦場は変わった つかカルテットリガーとかどうするんだよ 指たらねえよwまさかコントローラー二刀流か? プレイヤーWコンとか笑えん
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703 :それも名無しだ[sage]:2013/02/22(金) 02:39:16.63 ID:gms+zNdn - 背中にバ鉄板みたいなのしょってるから
補助アームがあれ振り回したり 支えて撃つのかねえ もしかして一部の連中が長年嘆願してた両手持ち武器とかでは・・
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708 :それも名無しだ[sage]:2013/02/22(金) 02:44:40.86 ID:gms+zNdn - ネクストは脳波コントロールだから人型の方が操作しやすくて
脳波で動かすから既存の兵器の何倍もの機動力で動けるって設定は良かった 適性が低い武器腕は粗製用で人型から離れた四脚は不可がデカいってのも面白かったな
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710 :それも名無しだ[sage]:2013/02/22(金) 02:47:30.89 ID:gms+zNdn - >>707
そのコンセプトってまんまfaのライデンだなw 真面目な話 主砲と遠距離砲と掃討用機関銃がないと 接近されて対戦車砲打ち込まれて終わると思う
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716 :それも名無しだ[sage]:2013/02/22(金) 02:51:51.70 ID:gms+zNdn - >>709
まあねw ただ人型兵器のリアリティーを出すのにAMS以上の説得力って無いよな ACVは一応壁蹴りとかして既存の兵器以上の機動力があるっていう ACの兵器としての利点や脚の必要性の理由を作ってたけど
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718 :それも名無しだ[sage]:2013/02/22(金) 02:55:46.79 ID:gms+zNdn - >>717
フラジールの弟がいるんですがw まあ強度的に問題なくても 射撃精度とかは悪いかもね あくまで火力の底上げが目的で命中力は度外視っていう
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740 :それも名無しだ[sage]:2013/02/22(金) 03:07:47.68 ID:gms+zNdn - 今回奇形揃いで何よりだぜ
四ツ腕が出た以上 もう六脚が出ようが六腕が出ようがダブルフェイスだろうが驚かないぜ
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743 :それも名無しだ[sage]:2013/02/22(金) 03:09:04.71 ID:gms+zNdn - ハリガネはキックしたらキックした脚が折れてどっか飛んでいきそうだな
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749 :それも名無しだ[sage]:2013/02/22(金) 03:13:41.92 ID:gms+zNdn - 鉄の棺桶って言われてる装甲騎兵がありましてね
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754 :それも名無しだ[sage]:2013/02/22(金) 03:16:57.98 ID:gms+zNdn - 非断面を少なくして防御力を上げるという逆の発想か!
引き換えに操縦者は脳みそだけになってアレに押し込められる 被弾面を減らすために肉体は邪魔だ
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857 :それも名無しだ[sage]:2013/02/22(金) 13:02:01.76 ID:gms+zNdn - ゲームシステムどうなるんだろうな
根本から変えて貰いたいところだ 集団戦は1機ヤラれただけでかなり不利になるから 人間モードなんてしょうもないもの入れないで ACは無限に復帰可能にして 拠点制覇とAC撃破数の総合計ポイントで勝敗決めるのがいいと思う
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