トップページ > ロボットゲー > 2013年02月22日 > gJdrQBuN

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#809
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【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#811

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#809
984 :それも名無しだ[sage]:2013/02/22(金) 01:03:00.08 ID:gJdrQBuN
>>979
今更Ez8のWRとか追加されてもうれしくないな・・・
それより汎用グフとかのほうがまだいい
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#809
989 :それも名無しだ[sage]:2013/02/22(金) 01:05:21.53 ID:gJdrQBuN
ラビットは調整されて当然だった
プロガンドムにネガってるのは甘え
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#809
29 :それも名無しだ[sage]:2013/02/22(金) 01:14:19.28 ID:gJdrQBuN
>>21
それに限らず調整の仕方おかしいんだよ
ロケランもCTか爆風どちから片方様子見するなりCTは0.5調整して様子見するなりすればいいのに
いきなり爆風広げてCT1秒変えておまけに素バズの爆風狭くするとか頭悪すぎる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#809
45 :それも名無しだ[sage]:2013/02/22(金) 01:18:18.62 ID:gJdrQBuN
>>35
あんた性能じゃなく画面狭すぎて使う気にならんw
いやマジで
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#809
63 :それも名無しだ[sage]:2013/02/22(金) 01:23:29.31 ID:gJdrQBuN
またプロガンネガか・・・
プロガンのコストは適正だっての。カニEの性能がコストに見合わんだけだ
緊急回避の無い高コスト格闘なんて強くて当然なんだよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#809
68 :それも名無しだ[sage]:2013/02/22(金) 01:26:36.76 ID:gJdrQBuN
>>66
ラグはお互い様だとあれほど・・・もういい加減ラグに文句いうのやめろ
お前ドムの次元斬り知らないのか
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#809
135 :それも名無しだ[sage]:2013/02/22(金) 02:05:46.29 ID:gJdrQBuN
>>99
ドム同等速度の二足歩行に緊急回避つけちゃったせいで迂闊な強化はできんだろうな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#809
558 :それも名無しだ[sage]:2013/02/22(金) 12:25:37.42 ID:gJdrQBuN
>>554
イフに限らずギャンとかBD1とかひどいぞ
もし続けてほしいならサブアカつくってバズで援護でもしてあげないとやってられんと思う
素ステ高すぎて等兵でEXAM起動したらなかなか撃破されず無双してたりする
経験者がバズハメしてもちょっとしたラグで強引に抜けてくるしな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#809
581 :それも名無しだ[sage]:2013/02/22(金) 12:38:45.31 ID:gJdrQBuN
>>568
まあオール0はさすがにまずないが。ザクSとか使ってるとならんこともない

>>577
初心者がジムでイフ対処できるはずないだろ
レベル1や2のジムで下手したらバズもってないのにどうやって対処するんだ?文字通りかすったら撃破されるのに
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#809
629 :それも名無しだ[sage]:2013/02/22(金) 13:13:25.79 ID:gJdrQBuN
>>614
最近連邦地雷部屋多いからプロガンお休みしてカニ乗ってるわ
D付近で待てるジオンは強い。滑走路に出るジオンは産廃
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#809
655 :それも名無しだ[sage]:2013/02/22(金) 13:27:57.93 ID:gJdrQBuN
>>645
機体変えないで即完了とか地雷だから
スナ3とかいうゴミ構成になってもスナ専()だから信用できるのか?w
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#809
682 :それも名無しだ[sage]:2013/02/22(金) 13:38:29.37 ID:gJdrQBuN
>>664
ちゃんとCS素当てしてて総ダメージならいいけど、大概味方がよろけとったところに当ててるから称賛なんかできん
あとBD2,3なんかになると味方格闘ごと殴ったりして自分だけダメージ取って味方格闘爆発したりしてるしな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#809
713 :それも名無しだ[sage]:2013/02/22(金) 13:53:05.54 ID:gJdrQBuN
>>693
マジレスとか言いながら具体的なことは何も書けないんだな
罵ることしか出来ないなら書き込むなよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#809
769 :それも名無しだ[sage]:2013/02/22(金) 14:35:33.96 ID:gJdrQBuN
>>766
適正な編成を無視してってこったろ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#809
781 :それも名無しだ[sage]:2013/02/22(金) 14:40:24.36 ID:gJdrQBuN
編成厨ってなんだよw
課金厨なみに痛い単語だな。チームの勝利を考えれば自ずと機体編成が大切なのはわかるはず
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#811
143 :それも名無しだ[sage]:2013/02/22(金) 18:54:53.30 ID:gJdrQBuN
ばとおぺスタッフ削減されてそうだな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#811
156 :それも名無しだ[sage]:2013/02/22(金) 19:05:16.65 ID:gJdrQBuN
>>153
機体とかによるんじゃね
軍長だろうが東平だろうがちゃんと動いてスコアトップなら3つくらい称賛とんでくる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#811
183 :それも名無しだ[sage]:2013/02/22(金) 19:27:07.15 ID:gJdrQBuN
>>180
楽しいことは楽しいが1MAPじゃ飽きるわな
新MAPいっきに3つくらいはほしいとこだった
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#811
190 :それも名無しだ[sage]:2013/02/22(金) 19:31:34.65 ID:gJdrQBuN
>>170
ゲルググでこの始末だからハイゴックとか悲惨だとおもうわ
機体くらい判定一律にしない限りこれ以上デカいのはいらぬ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#811
620 :それも名無しだ[sage]:2013/02/22(金) 22:34:46.78 ID:gJdrQBuN
>>610
でも山岳は序盤で勝敗わかっちゃうし都市はお見合いに疲れた・・・
まあでも砂漠とか採掘よりマシだから3MAPで遊ぶけど


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