トップページ
>
ロボットゲー
>
2013年02月22日
>
Q4OCTkdK
書き込み順位&時間帯一覧
62 位
/1999 ID中
時間
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
Total
書き込み数
0
0
0
4
0
0
0
0
0
0
0
0
0
3
1
0
0
0
0
0
6
1
0
2
17
使用した名前一覧
書き込んだスレッド一覧
それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#809
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#811
書き込みレス一覧
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#809
231 :
それも名無しだ
[sage]:2013/02/22(金) 03:21:19.13 ID:Q4OCTkdK
ワラタw
当事者は悲惨だろうけど面白い奴もいるもんだな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#809
237 :
それも名無しだ
[sage]:2013/02/22(金) 03:29:23.14 ID:Q4OCTkdK
汎用の足止めもまともに出来ないザク重に居場所なんかない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#809
239 :
それも名無しだ
[sage]:2013/02/22(金) 03:31:54.88 ID:Q4OCTkdK
>>238
連邦からしたらリスキルも狙えない状態でC取る意味ないんだけど
Dから沸くならD狙うし
Bで待つなら関係ない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#809
253 :
それも名無しだ
[sage]:2013/02/22(金) 03:52:17.72 ID:Q4OCTkdK
基地で様子見状態に入ったらマップの関係上
前線作るのは支援だからそれでいいと思うけどね
BR持ちならそいつらでもいいだろうけど
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#809
671 :
それも名無しだ
[sage]:2013/02/22(金) 13:33:43.76 ID:Q4OCTkdK
つか相手の編成しだいだろ
ダメージ効率の問題
チームの火力担当がダメ取れてるかどうかだけだわ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#809
680 :
それも名無しだ
[sage]:2013/02/22(金) 13:38:24.51 ID:Q4OCTkdK
ばかだな
戦闘起きずにボマーされたらボマーしに行かないといけないのに
ボマー=悪といってる位馬鹿だ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#809
714 :
それも名無しだ
[sage]:2013/02/22(金) 13:53:10.08 ID:Q4OCTkdK
みんな都市に帰ろうか
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#809
774 :
それも名無しだ
[sage]:2013/02/22(金) 14:38:37.70 ID:Q4OCTkdK
>>768
部屋名しだいでは集まるんじゃない?
戦いはアイデアだよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#811
240 :
それも名無しだ
[sage]:2013/02/22(金) 20:06:43.36 ID:Q4OCTkdK
>>206
たしかに
部屋完成まですら結構待つのになんとかならないんかね
いやここの開発じゃなんともできないか
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#811
245 :
それも名無しだ
[sage]:2013/02/22(金) 20:10:06.18 ID:Q4OCTkdK
>>242
ホストならいいんじゃね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#811
256 :
それも名無しだ
[sage]:2013/02/22(金) 20:13:56.45 ID:Q4OCTkdK
頭の弱い方
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#811
265 :
それも名無しだ
[sage]:2013/02/22(金) 20:17:35.82 ID:Q4OCTkdK
無課金は無課金同士で遊べばいいし糞回線も糞回線同士遊べばいい
まざってくる頭の弱い奴が問題
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#811
281 :
それも名無しだ
[sage]:2013/02/22(金) 20:23:28.02 ID:Q4OCTkdK
>>273
リザルトは飾りってザなんとかsさんが言ってた
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#811
337 :
それも名無しだ
[sage]:2013/02/22(金) 20:44:43.49 ID:Q4OCTkdK
>>326
Aでもいいよ
滑走路を背中に戦うとA付近でも射線をろくに切れなくてジオンはきつい
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#811
473 :
それも名無しだ
[sage]:2013/02/22(金) 21:34:44.07 ID:Q4OCTkdK
一週間くらいのクラスだとボマーもタイミングしだいで無視できないから強いんだけどな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#811
746 :
それも名無しだ
[sage]:2013/02/22(金) 23:34:15.51 ID:Q4OCTkdK
>>738
滑走路越えないで攻めてくるまで中継点差で勝つか
Eから滑走路わたってBへ攻め込む
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#811
792 :
それも名無しだ
[sage]:2013/02/22(金) 23:52:46.71 ID:Q4OCTkdK
編成そこまで負けてると思わないけど
ドムが下手かザク重がいらないな
※このページは、
『2ちゃんねる』
の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合は
メール
をしてください。対応します。