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26 :それも名無しだ[sage]:2013/02/22(金) 08:42:12.42 ID:DzlKHN0e - 一部大技のエフェクトは、メッセージ枠をはみ出して飛び出してきてもいいんやで!
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38 :それも名無しだ[sage]:2013/02/22(金) 10:23:30.66 ID:DzlKHN0e - そういやSKLどうなってんだろ
メインとかサブとか
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42 :それも名無しだ[sage]:2013/02/22(金) 10:28:40.23 ID:DzlKHN0e - って事は、それぞれに武装違うのか
反撃考えて真上にしとこうとか、そういう感じなのかね OVAの最後の技ってどっちがメインだったっけ?
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47 :それも名無しだ[sage]:2013/02/22(金) 10:50:12.31 ID:DzlKHN0e - >>45
なるほど じゃあインフェルノブラスターは射撃扱いで真上の射撃値が影響しそうね 他になんかありそうな気もするけど >>46 背景も書割ではあるけど、何層(6層くらいある)にもなってて 奥行き凄い出てるし良い感じだな
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70 :それも名無しだ[sage]:2013/02/22(金) 11:45:56.95 ID:DzlKHN0e - >>48
飛び出て見えるには少々条件があって 画面からはみ出ていない事が最大の条件といってもいいと思うんだ だからタイトルとかは飛び出させやすい 静止してるし
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91 :それも名無しだ[sage]:2013/02/22(金) 12:21:36.61 ID:DzlKHN0e - >>90
映像だと自分で調整できないから余計にな。
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102 :それも名無しだ[sage]:2013/02/22(金) 12:36:28.17 ID:DzlKHN0e - 背景の書割数えてみたら10層だった
場所によって違うと思うが SKLの時の岩場は10層 あとカットインでも物によって立体視になってるね
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119 :それも名無しだ[sage]:2013/02/22(金) 13:04:13.69 ID:DzlKHN0e - >>116
ラインバレルはそもそも原作が終了してないのが最大の謎 俺のアイドル桐山たんが使えるのかどうか、そこが問題だ
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131 :それも名無しだ[sage]:2013/02/22(金) 13:17:31.58 ID:DzlKHN0e - 現状、ほぼ確定だと思われる面子だけでユニット数90くらいあるからな
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152 :それも名無しだ[sage]:2013/02/22(金) 13:41:16.41 ID:DzlKHN0e - >>150
綺麗な桐山を…
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171 :それも名無しだ[sage]:2013/02/22(金) 14:00:10.81 ID:DzlKHN0e - デモベのアトランティックなんとかってPV1とニンダイので、
どっちが原作に近いの? もはや別物な気がするんだが 前のをもう一度見たけど 前のは前ので結構良いエフェクトだと思ったんだがな
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184 :それも名無しだ[sage]:2013/02/22(金) 14:13:32.18 ID:DzlKHN0e - 斬魔大聖デモンベイン
デモンベイン [1]アトランティス・ストライク [2]アトランティス・トルネード・ストライク [1]アルの魔力を介せずデモンベイン単体で発動できる必殺技。 両脚部シールドに内蔵された断鎖術式壱号ティマイオス・弐号クリティアスを開放、 その際に発生する時空間歪曲エネルギーを超重量のキックと共に叩き付ける。 [2]〜トルネード〜は物語の終盤、飛行ユニット・シャンタクを装備し、敵の空中要塞[夢幻心母]に突入する際に放った。 錐揉み降下+シャンタクによる加速により威力が増加した。 ただ、この場面でしか使われなかった。 これの再現ってわけではないの? アニメ版ではないけど
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