トップページ > ロボットゲー > 2013年02月21日 > EaG7NNwG

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#807
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#808
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#809

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#807
943 :それも名無しだ[sage]:2013/02/21(木) 03:23:19.31 ID:EaG7NNwG
クソバランスで過疎が捗るな 人数の偏りが半端ねー なんだよ連邦6、ジオン1ってw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#807
956 :それも名無しだ[sage]:2013/02/21(木) 03:29:49.64 ID:EaG7NNwG
>>953
D取っとくのはいい手だと思う C取られてもCD間で乱戦になりやすいから
ジオンにとってはいい展開 ただバカたれがなぜか滑走路へと吸い込まれていく
屋根上に支援がスタンバイしてるっていうのに
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#807
983 :それも名無しだ[sage]:2013/02/21(木) 03:44:54.37 ID:EaG7NNwG
>>959
Dを取っとけばCを取られてもジオン得意の乱戦に持ち込める 一番のメリットは
滑走路から遠い中継ってことだと思う あの場所付近で滑走路まで行く展開はまずない
深追いしない限りは 

あとうまくいけばCからの連邦の復帰からフルボっこにできる
連邦もなるべく最前線からリスポンしたいってのがあって、なんとなくCからってのがあるから
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#807
990 :それも名無しだ[sage]:2013/02/21(木) 03:49:15.97 ID:EaG7NNwG
ジオンとしてはもっとD取りが流行ると嬉しいんだけど
ぶっちゃけCより重要だろ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#808
71 :それも名無しだ[sage]:2013/02/21(木) 05:55:31.88 ID:EaG7NNwG
>>69
朝なんて人の集まり悪いしなんだっていいんじゃないの?
編成気にしてたら始まらんし ガチ部屋だったら別だけど
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#808
76 :それも名無しだ[sage]:2013/02/21(木) 06:10:08.93 ID:EaG7NNwG
なんか基地でもBR合戦だとつまんねーな 砂漠の再来かよ こんなゲームしたいわけじゃないんだがなー
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#808
85 :それも名無しだ[sage]:2013/02/21(木) 06:26:45.07 ID:EaG7NNwG
>>84
あれとか暗くてもっと疲れるだろw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#808
217 :それも名無しだ[sage]:2013/02/21(木) 10:20:10.35 ID:EaG7NNwG
>>182
俺も兎弱体の頃が一番バランスよかったと思ってるよ 連邦でもジオンでも勝ったり負けたりで
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#808
797 :それも名無しだ[sage]:2013/02/21(木) 15:28:12.54 ID:EaG7NNwG
すまんが、パラ修正の詳細ってもうわかったの?下方修正とかあった?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#809
10 :それも名無しだ[sage]:2013/02/21(木) 16:47:52.40 ID:EaG7NNwG
連邦がヌルゲーすぎてつまんねーな かといってジオンだとストレスしか溜まらんし
なんでこんなクソバランスになっちまったんだろうな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#809
93 :それも名無しだ[sage]:2013/02/21(木) 17:22:59.78 ID:EaG7NNwG
>>19
いやいや、今回のアプデは今までで一番クソだからだろ なんだよこれw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#809
165 :それも名無しだ[sage]:2013/02/21(木) 18:06:09.00 ID:EaG7NNwG
ジオン専だったフレが連邦に普通に寝返っててワロタ まあ勝てる陣営に行く奴は
多いから否定はせんけど、まさかフレが行くとは思わんかったわw

なんかちょっと前まではドムガー言ってたやつも、連邦が常勝になってから
どこいったんだ?って状態だし まあ勝ってる陣営はバランスが悪いって言っても
「え、そうか?」ぐらいにしか思わないんだよな ジオンが強いときもそうだったし

今回のイフのキャンペーンは手に入れてるから、両陣営ランダムでやってるけど
入手してないMSが来たら間違いなく連邦でやるけどなw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#809
201 :それも名無しだ[sage]:2013/02/21(木) 18:25:31.12 ID:EaG7NNwG
佐官部屋とかだと芋がいる場所がわかったら、死角になるような場所で戦って
数的有利で撃破していくよ そもそも立ち回りで射線上へ導くって効率悪いと思うんだが
芋神様の言うことは今一わかんねーな 居場所を限定しても格闘、支援から食われるだけだぞ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#809
205 :それも名無しだ[sage]:2013/02/21(木) 18:27:14.32 ID:EaG7NNwG
次回の新マップ導入は7月を予定していますってのがあたりまえのようにありそうで怖い
てか、採掘場から基地までものすごい長い期間だったと思うんだけど
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#809
227 :それも名無しだ[sage]:2013/02/21(木) 18:37:28.51 ID:EaG7NNwG
基地もなー、連邦とジオンで拠点が逆だったら面白かったのに
支援が強い連邦が見通しの良い滑走路付近で陣取れば強いのは当然で、篭ってればまず勝てるからな
なんか開発のやってることはようわからんな 
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#809
249 :それも名無しだ[sage]:2013/02/21(木) 18:53:04.20 ID:EaG7NNwG
>>245
ほぼ格闘で1.5ぐらい ただ中佐に上がってからは被撃破はかなり上がってきてる
キルレとか一切気にしないけどね 損失0の星も興味なくて、貢献と与ダメぐらいかな、あると嬉しいのは
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#809
277 :それも名無しだ[sage]:2013/02/21(木) 19:05:09.46 ID:EaG7NNwG
          . -―- .      やったッ!! さすが>>260!
             /       ヽ
          //         ',      おれたちにできる事を
            | { _____  |        平然と言ってのけるッ!
        (⌒ヽ7´        ``ヒニ¨ヽ
        ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′     そこにシビれる!
        /´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {.  ヽ     _ _      あこがれるゥ!
         `r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ )  (  , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
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【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#809
289 :それも名無しだ[sage]:2013/02/21(木) 19:10:14.89 ID:EaG7NNwG
>>284
たしかになw たまにの勝率で今のジオンの状況を語って欲しくないわなw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#809
517 :それも名無しだ[sage]:2013/02/21(木) 21:09:27.88 ID:EaG7NNwG
>>347
しゃがみ撃ちは運営もバグ認定してるんだから、他とはわけが違うだろ アホかよ?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#809
594 :それも名無しだ[sage]:2013/02/21(木) 21:51:41.16 ID:EaG7NNwG
>>432
運営「サッカーだと11VS10で人数が少ないほうが動けるスペースができて、試合を有利に進めることもあります」
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#809
602 :それも名無しだ[sage]:2013/02/21(木) 21:54:30.32 ID:EaG7NNwG
>>435
3%と5%うpは誤差の範囲で外してもまず問題ない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#809
652 :それも名無しだ[sage]:2013/02/21(木) 22:16:35.70 ID:EaG7NNwG
連邦でバランスがちょうどいいって人は、一度ジオン側で基地をやってみるといいよ
片方だけの陣営からだと見えない部分もあるから 俺はジオンだと明らかに勝率悪いわ
佐官部屋だけど ドムがBRや砂にやられまくってる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#809
656 :それも名無しだ[sage]:2013/02/21(木) 22:17:58.78 ID:EaG7NNwG
>>622
すげーわかるw ジオンで佐官だと苦戦が目に見えてるから、やっぱインするのやめたってことも多いな、最近
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#809
787 :それも名無しだ[sage]:2013/02/21(木) 23:19:23.40 ID:EaG7NNwG
>>735
そうそう、このゲームはキャンペーン中は荒れるのよ 勝ち負けで設計図の枚数に関わってくるから


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