トップページ > ロボットゲー > 2013年02月19日 > gq2j+XPm

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#803
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#804

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#803
899 :それも名無しだ[sage]:2013/02/19(火) 14:12:56.81 ID:gq2j+XPm
>>875
ギャンのニードルミサイルとハイドボンブって
格闘機だから許されてる強武装じゃねぇかw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#803
911 :それも名無しだ[sage]:2013/02/19(火) 14:22:03.73 ID:gq2j+XPm
>>909
弱いから強くしろよ!→兎ドムズゴ強くしましたどうですか><
こうなるより予想しやすい弱体化のほうがいいってことだろ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#803
918 :それも名無しだ[sage]:2013/02/19(火) 14:24:09.45 ID:gq2j+XPm
>>917
持ってないLV6って重装備だけじゃん…
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#803
937 :それも名無しだ[sage]:2013/02/19(火) 14:43:21.83 ID:gq2j+XPm
ビグザム*6「おい連邦、アーチ抜けてこいよ」
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#803
966 :それも名無しだ[sage]:2013/02/19(火) 15:12:18.79 ID:gq2j+XPm
>>959
ザクFSとかでタックルから1段切りするとPガンってやることないぞ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#803
967 :それも名無しだ[]:2013/02/19(火) 15:14:02.66 ID:gq2j+XPm
>>965
ジオンの兎全盛で連邦の格闘オワタの時代でも人は連邦に集まってたじゃんw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#803
980 :それも名無しだ[sage]:2013/02/19(火) 15:25:46.21 ID:gq2j+XPm
>>971
兎弱体と格闘強化同時にきてたやん…
兎にいくまでに蟹ドムがいて、ついても下手するとビッグガンで返り討ちで格闘とかwってなってて
兎対策としてスナイパーがあがってた時もあったろ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#803
994 :それも名無しだ[sage]:2013/02/19(火) 15:39:55.10 ID:gq2j+XPm
>>982
ドム「ザクと違ってデブですが強タックルあります」
ドム重「同上ですがHP2万こえます」
ドムトロ「同上攻撃力は最高です」

陸ガン「ジムと違って全体的に高性能で閃光あります」
ジム頭「同上ですがマシンガン改装備できます」
Ez8「同上ですが閃光の変わりに高性能レーダーあります」

個人的にはドムの強タックルの威力減らしてくれれば文句はない
ロケラン強いならジャイバズもロケランも一緒にクール伸ばしてくれればいい
兎はコスト下げてあげれば高性能レーダー連結キャノンっていう道がちょっと見える
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#804
245 :それも名無しだ[sage]:2013/02/19(火) 17:38:09.10 ID:gq2j+XPm
>>239
4人でやるJSAって珍しいな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#804
274 :それも名無しだ[sage]:2013/02/19(火) 17:49:22.74 ID:gq2j+XPm
>>254
機体3種(三すくみ1機ずつ)なんて買うより
三すくみ必要ない兎買った方が経済的だろ
兎に射撃強化プログラムと適当なカスパで700円だ
余ったお金で強化フレームも買えばバッチリ
買う前に強さを調べたければ連邦側でやられてみればいい
ちょっと離れた距離からボンボンされて終了だから

2ヶ月前ってこうだったよな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#804
362 :それも名無しだ[sage]:2013/02/19(火) 18:24:50.53 ID:gq2j+XPm
なんか主兵装が初期に戻るバグ的なことがおきてね?
Lv6に変更する→出撃する→カスパ入る→なぜか1に戻ってる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#804
380 :それも名無しだ[sage]:2013/02/19(火) 18:30:23.10 ID:gq2j+XPm
>>367
量産ガンキャLv6だからそれはないはず

>>369
>>224なら連邦はジムキャじゃなくて量産キャノンかWRだろ
初段を誰が取るんだよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#804
535 :それも名無しだ[sage]:2013/02/19(火) 19:14:03.23 ID:gq2j+XPm
>>501
なんでハンガーから出すときに成功か失敗かを判定してると思ったんだよ
あれはただの演出だぞ

>>529
遮蔽物満載で顔出しうち即逃げ、逃げ閃光も使いやすい
クイックブーストも上手く使えば格闘機プギャーできる
主戦場をどこにするかって話だ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#804
575 :それも名無しだ[sage]:2013/02/19(火) 19:26:18.73 ID:gq2j+XPm
>>545
火力は高いようでDPSは微妙
1発2.8k三すくみで3.3k、勲章補正で5k前後
6.5秒で追撃も怪しくヒット確信前進サーベルとかやってらんない
ミサラン→どこからともなく追撃バズ→ミサラン不可→(´・ω・`)ミリとかまじかよ
最近はミサラン→バルカンまで打ち始めた、その代わりの移動しながら打てるというでかい利点あるんだけどねw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#804
586 :それも名無しだ[sage]:2013/02/19(火) 19:30:27.85 ID:gq2j+XPm
>>580
格闘部屋での一番厄介なのはグラップルやかち合った敵に追撃ぶち込める
ジムストだったりする
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#804
633 :それも名無しだ[sage]:2013/02/19(火) 19:47:50.81 ID:gq2j+XPm
>>629
イフ改「そうだな練習しておけばいいんじゃないか?」
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#804
658 :それも名無しだ[sage]:2013/02/19(火) 19:55:03.78 ID:gq2j+XPm
>>653
ガンキャです
ズゴ怖いよ。
HP12000あっても一瞬で死にます。
助けなくていいからそのズゴを倒せ、いやまじで。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#804
705 :それも名無しだ[sage]:2013/02/19(火) 20:09:56.65 ID:gq2j+XPm
>>700
それ、ドムが使えるかどうかってマップに見える


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