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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#801
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#802

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#801
554 :それも名無しだ[sage]:2013/02/18(月) 14:05:00.39 ID:iEtyHQpy
最近ちょこちょこ格闘機練習してるんだが
やっぱスラとホバ長い方が使いやすいな
LAFSグフみたいな近距離スロが豊富な奴にホバと高スラ積むと
バックブーストで逃げてる高性能バランサーなし機体なら
当ててブーキャンからの周り込みまでできるし

威力は控えめになるがあとちょっとで届かない
感じのPGや蟹でスコア出してる奴は本当にすごいと思うわ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#801
567 :それも名無しだ[sage]:2013/02/18(月) 14:17:40.28 ID:iEtyHQpy
なまじ観測情報ある方が害悪かも知れないと思いだしてきた今日この頃
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#801
851 :それも名無しだ[sage]:2013/02/18(月) 16:55:59.60 ID:iEtyHQpy
>>847
???「お前は良いよな、サブが豊富で。俺なんて副兵装バルカンとボックスタイプサーベルだけなんだぞ」
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#801
860 :それも名無しだ[sage]:2013/02/18(月) 16:59:01.70 ID:iEtyHQpy
>>857
???「何言ってんだ、そのマラカスで殴れば良いじゃないか」
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#801
868 :それも名無しだ[sage]:2013/02/18(月) 17:03:00.11 ID:iEtyHQpy
>>865
テンプレじゃない方のwikiのカスパのホバーノズルの項に
ホバーノズルとスラ総量の関係性について書いてあるよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#801
873 :それも名無しだ[sage]:2013/02/18(月) 17:05:40.80 ID:iEtyHQpy
最近の陸ガンは味方の目つぶしをしたがる傾向がある

>>871
<任せたぞ!>
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#801
879 :それも名無しだ[sage]:2013/02/18(月) 17:10:28.24 ID:iEtyHQpy
>>875
GOOD! スレ立て成功 GOOD!
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#801
884 :それも名無しだ[sage]:2013/02/18(月) 17:13:26.56 ID:iEtyHQpy
>>876
だから量キャに乗ってて格闘に目ぇつけられても
キャノンでよろけ取って後退フルブーストすると逃げ切れたり
格闘で逃げる支援機の追い打ちに食いつけたりする
近距離豊富な機体限定だが
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#801
886 :それも名無しだ[sage]:2013/02/18(月) 17:17:18.66 ID:iEtyHQpy
この流れなら聞ける
スラスター移動って機体の属性でそんなに差は出ないよな?
中佐勲章では露骨に早くなるが
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#801
891 :それも名無しだ[sage]:2013/02/18(月) 17:19:51.55 ID:iEtyHQpy
通常歩行なら属性によって前進後退に差が出るからもしかして、と思ったんだよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#801
896 :それも名無しだ[sage]:2013/02/18(月) 17:26:26.51 ID:iEtyHQpy
>>893
数値はもちろんだが、割合の事だ、すまん
格闘は後退歩行速度が5割?
支援は前進より後退が早い、とか位しか記憶にないんだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#801
919 :それも名無しだ[sage]:2013/02/18(月) 17:39:11.18 ID:iEtyHQpy
>>912
視覚効果もあるかも
ガワがでかいからなぁ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#801
925 :それも名無しだ[sage]:2013/02/18(月) 17:42:05.95 ID:iEtyHQpy
今負担掛かってるのはガンキャだろうな
遅い高い、硬さに関してはやや微妙になってきたから
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#801
938 :それも名無しだ[sage]:2013/02/18(月) 17:46:57.54 ID:iEtyHQpy
>>931
GCBRはCS排除して即よろけるなら歓迎
なまじ威力上げても芋が増えるだけだしな。

あと量キャで後方支援とかはあんまり意味ないよね
マシの射程で戦わないとダメが期待できないし
高性能レーダーじゃないから観測範囲もせまめだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#801
941 :それも名無しだ[sage]:2013/02/18(月) 17:50:13.42 ID:iEtyHQpy
>>939
その手があったか。
ザクタンクが死滅するな…
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#801
943 :それも名無しだ[sage]:2013/02/18(月) 17:52:20.02 ID:iEtyHQpy
え、キャノンに乗っててキャノン以外撃たないのか…?(困惑)
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#801
947 :それも名無しだ[sage]:2013/02/18(月) 17:53:52.76 ID:iEtyHQpy
ジムキャは高性能レーダーつかないんですよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#801
953 :それも名無しだ[sage]:2013/02/18(月) 17:55:18.87 ID:iEtyHQpy
>>949
今日日マシしか撃たないキャノンも増えたらしいな。
その肩の主砲は飾りなのかい?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#801
962 :それも名無しだ[sage]:2013/02/18(月) 17:57:05.14 ID:iEtyHQpy
>>958
いやです^q^
バックブーストフルブーストして味方の方に逃げます
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#801
981 :それも名無しだ[sage]:2013/02/18(月) 18:04:31.70 ID:iEtyHQpy
しげるさんはミサポでトリガーハッピーに注意すればかなり良い機体だね
よく見るようになった奴はらマゼラ当て切れない奴が多いようだが
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#801
988 :それも名無しだ[sage]:2013/02/18(月) 18:06:25.47 ID:iEtyHQpy
>>982
すまぬ、すまぬ、BRキチは嫌いだが基地は楽しいんだ、軽いし
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#802
9 :それも名無しだ[sage]:2013/02/18(月) 18:15:25.39 ID:iEtyHQpy
>>1乙

>>7
戦闘終わるまで動かないとか明らかにキー入れっぱとかならBLじゃね?
ガチ等兵っぽいの、稀に見るぞ
100点しか入らなくてびっくりする
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#802
19 :それも名無しだ[sage]:2013/02/18(月) 18:21:04.49 ID:iEtyHQpy
現状のハンガーは無課金用だと思うわ
Lv4までの機体で近距離+2とか中距離+2で毛が生えた程度強くなる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#802
21 :それも名無しだ[sage]:2013/02/18(月) 18:21:48.85 ID:iEtyHQpy
>>18
見ないって言うのは、そういう事です
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#802
28 :それも名無しだ[sage]:2013/02/18(月) 18:25:57.16 ID:iEtyHQpy
>>23
いやいや、Lv1ハンガーは
Lv1機体なら2スロットまで増やせる
Lv2,3機体なら1スロット

ハンガーのLvが上がると
Lv1機体を3スロット
Lv2機体を2スロット
Lv3,4機体を1スロット

ハンガーで増やしたスロット数はハンガーLvあがっても
カウント変わらないみたいね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#802
36 :それも名無しだ[sage]:2013/02/18(月) 18:31:05.45 ID:iEtyHQpy
>>33
ハンガーにMS格納する時に一般整備兵に頼むとデフォルトで48時間かかる
かかる時間は現実の時間な。
それがチップの種類で削られる
ハンガーに放りこんだ次の戦闘でブロンズが完成したら
戦闘時間+実経過時間+3時間分削れるって事
戦闘時間跡の報酬で「ブロンズチップ完成、開発point500P」とかの時に一緒に見れる
ハンガーにMS入れてなかったらチップ完成の時間短縮も表示されない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#802
40 :それも名無しだ[sage]:2013/02/18(月) 18:32:30.85 ID:iEtyHQpy
>>35
汎用で壁とかやってるとスコアに出ないからなぁ
アシだけでも黄色表示になれば称賛は貰えると思うぞ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#802
42 :それも名無しだ[sage]:2013/02/18(月) 18:34:15.91 ID:iEtyHQpy
>>41
但しどれだけスコア映えしてても汎用BRには称賛しない
修理手伝ってくれた奴とかにやる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#802
51 :それも名無しだ[sage]:2013/02/18(月) 18:38:03.61 ID:iEtyHQpy
とりあえず紛らわしい照準補正のリング撤去さえ来れば文句は無い
無意味でも邪魔は邪魔だ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#802
55 :それも名無しだ[sage]:2013/02/18(月) 18:39:48.26 ID:iEtyHQpy
人が増えるとks回線も増えるもんだからなぁ…
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#802
87 :それも名無しだ[sage]:2013/02/18(月) 18:51:27.23 ID:iEtyHQpy
>>82
サブ垢でも作れば良いんじゃない?
量タンすぐ出てくるぞ


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