- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#801
554 :それも名無しだ[sage]:2013/02/18(月) 14:05:00.39 ID:iEtyHQpy - 最近ちょこちょこ格闘機練習してるんだが
やっぱスラとホバ長い方が使いやすいな LAFSグフみたいな近距離スロが豊富な奴にホバと高スラ積むと バックブーストで逃げてる高性能バランサーなし機体なら 当ててブーキャンからの周り込みまでできるし 威力は控えめになるがあとちょっとで届かない 感じのPGや蟹でスコア出してる奴は本当にすごいと思うわ
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567 :それも名無しだ[sage]:2013/02/18(月) 14:17:40.28 ID:iEtyHQpy - なまじ観測情報ある方が害悪かも知れないと思いだしてきた今日この頃
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851 :それも名無しだ[sage]:2013/02/18(月) 16:55:59.60 ID:iEtyHQpy - >>847
???「お前は良いよな、サブが豊富で。俺なんて副兵装バルカンとボックスタイプサーベルだけなんだぞ」
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860 :それも名無しだ[sage]:2013/02/18(月) 16:59:01.70 ID:iEtyHQpy - >>857
???「何言ってんだ、そのマラカスで殴れば良いじゃないか」
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868 :それも名無しだ[sage]:2013/02/18(月) 17:03:00.11 ID:iEtyHQpy - >>865
テンプレじゃない方のwikiのカスパのホバーノズルの項に ホバーノズルとスラ総量の関係性について書いてあるよ
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873 :それも名無しだ[sage]:2013/02/18(月) 17:05:40.80 ID:iEtyHQpy - 最近の陸ガンは味方の目つぶしをしたがる傾向がある
>>871 <任せたぞ!>
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879 :それも名無しだ[sage]:2013/02/18(月) 17:10:28.24 ID:iEtyHQpy - >>875
GOOD! スレ立て成功 GOOD!
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884 :それも名無しだ[sage]:2013/02/18(月) 17:13:26.56 ID:iEtyHQpy - >>876
だから量キャに乗ってて格闘に目ぇつけられても キャノンでよろけ取って後退フルブーストすると逃げ切れたり 格闘で逃げる支援機の追い打ちに食いつけたりする 近距離豊富な機体限定だが
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886 :それも名無しだ[sage]:2013/02/18(月) 17:17:18.66 ID:iEtyHQpy - この流れなら聞ける
スラスター移動って機体の属性でそんなに差は出ないよな? 中佐勲章では露骨に早くなるが
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891 :それも名無しだ[sage]:2013/02/18(月) 17:19:51.55 ID:iEtyHQpy - 通常歩行なら属性によって前進後退に差が出るからもしかして、と思ったんだよ
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896 :それも名無しだ[sage]:2013/02/18(月) 17:26:26.51 ID:iEtyHQpy - >>893
数値はもちろんだが、割合の事だ、すまん 格闘は後退歩行速度が5割? 支援は前進より後退が早い、とか位しか記憶にないんだ
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919 :それも名無しだ[sage]:2013/02/18(月) 17:39:11.18 ID:iEtyHQpy - >>912
視覚効果もあるかも ガワがでかいからなぁ
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925 :それも名無しだ[sage]:2013/02/18(月) 17:42:05.95 ID:iEtyHQpy - 今負担掛かってるのはガンキャだろうな
遅い高い、硬さに関してはやや微妙になってきたから
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938 :それも名無しだ[sage]:2013/02/18(月) 17:46:57.54 ID:iEtyHQpy - >>931
GCBRはCS排除して即よろけるなら歓迎 なまじ威力上げても芋が増えるだけだしな。 あと量キャで後方支援とかはあんまり意味ないよね マシの射程で戦わないとダメが期待できないし 高性能レーダーじゃないから観測範囲もせまめだ
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941 :それも名無しだ[sage]:2013/02/18(月) 17:50:13.42 ID:iEtyHQpy - >>939
その手があったか。 ザクタンクが死滅するな…
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943 :それも名無しだ[sage]:2013/02/18(月) 17:52:20.02 ID:iEtyHQpy - え、キャノンに乗っててキャノン以外撃たないのか…?(困惑)
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947 :それも名無しだ[sage]:2013/02/18(月) 17:53:52.76 ID:iEtyHQpy - ジムキャは高性能レーダーつかないんですよ
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953 :それも名無しだ[sage]:2013/02/18(月) 17:55:18.87 ID:iEtyHQpy - >>949
今日日マシしか撃たないキャノンも増えたらしいな。 その肩の主砲は飾りなのかい?
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962 :それも名無しだ[sage]:2013/02/18(月) 17:57:05.14 ID:iEtyHQpy - >>958
いやです^q^ バックブーストフルブーストして味方の方に逃げます
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981 :それも名無しだ[sage]:2013/02/18(月) 18:04:31.70 ID:iEtyHQpy - しげるさんはミサポでトリガーハッピーに注意すればかなり良い機体だね
よく見るようになった奴はらマゼラ当て切れない奴が多いようだが
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988 :それも名無しだ[sage]:2013/02/18(月) 18:06:25.47 ID:iEtyHQpy - >>982
すまぬ、すまぬ、BRキチは嫌いだが基地は楽しいんだ、軽いし
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9 :それも名無しだ[sage]:2013/02/18(月) 18:15:25.39 ID:iEtyHQpy - >>1乙
>>7 戦闘終わるまで動かないとか明らかにキー入れっぱとかならBLじゃね? ガチ等兵っぽいの、稀に見るぞ 100点しか入らなくてびっくりする
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19 :それも名無しだ[sage]:2013/02/18(月) 18:21:04.49 ID:iEtyHQpy - 現状のハンガーは無課金用だと思うわ
Lv4までの機体で近距離+2とか中距離+2で毛が生えた程度強くなる
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21 :それも名無しだ[sage]:2013/02/18(月) 18:21:48.85 ID:iEtyHQpy - >>18
見ないって言うのは、そういう事です
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28 :それも名無しだ[sage]:2013/02/18(月) 18:25:57.16 ID:iEtyHQpy - >>23
いやいや、Lv1ハンガーは Lv1機体なら2スロットまで増やせる Lv2,3機体なら1スロット ハンガーのLvが上がると Lv1機体を3スロット Lv2機体を2スロット Lv3,4機体を1スロット ハンガーで増やしたスロット数はハンガーLvあがっても カウント変わらないみたいね
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36 :それも名無しだ[sage]:2013/02/18(月) 18:31:05.45 ID:iEtyHQpy - >>33
ハンガーにMS格納する時に一般整備兵に頼むとデフォルトで48時間かかる かかる時間は現実の時間な。 それがチップの種類で削られる ハンガーに放りこんだ次の戦闘でブロンズが完成したら 戦闘時間+実経過時間+3時間分削れるって事 戦闘時間跡の報酬で「ブロンズチップ完成、開発point500P」とかの時に一緒に見れる ハンガーにMS入れてなかったらチップ完成の時間短縮も表示されない
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40 :それも名無しだ[sage]:2013/02/18(月) 18:32:30.85 ID:iEtyHQpy - >>35
汎用で壁とかやってるとスコアに出ないからなぁ アシだけでも黄色表示になれば称賛は貰えると思うぞ
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42 :それも名無しだ[sage]:2013/02/18(月) 18:34:15.91 ID:iEtyHQpy - >>41
但しどれだけスコア映えしてても汎用BRには称賛しない 修理手伝ってくれた奴とかにやる
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51 :それも名無しだ[sage]:2013/02/18(月) 18:38:03.61 ID:iEtyHQpy - とりあえず紛らわしい照準補正のリング撤去さえ来れば文句は無い
無意味でも邪魔は邪魔だ
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55 :それも名無しだ[sage]:2013/02/18(月) 18:39:48.26 ID:iEtyHQpy - 人が増えるとks回線も増えるもんだからなぁ…
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87 :それも名無しだ[sage]:2013/02/18(月) 18:51:27.23 ID:iEtyHQpy - >>82
サブ垢でも作れば良いんじゃない? 量タンすぐ出てくるぞ
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