トップページ > ロボットゲー > 2013年02月17日 > 3gS59JSM

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#800
【PSP】バトルロボット魂 Part3

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【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#800
17 :それも名無しだ[sage]:2013/02/17(日) 16:11:57.79 ID:3gS59JSM
ゲルググ強化されたけど射撃格闘両方一緒って割と微妙なのよね
特色出やすいジオンの中で平均的ってレアな存在なんだけど逆にそれで損してる感じ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#800
21 :それも名無しだ[sage]:2013/02/17(日) 16:16:38.77 ID:3gS59JSM
>>19
そのジオンの騎士()様のMSという完全上位互換いるのも辛いわな
連撃ついてよろけ兵装を標準装備、何より細いという先ゲル以上の完全上位互換ですわ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#800
106 :それも名無しだ[sage]:2013/02/17(日) 16:59:37.42 ID:3gS59JSM
基地ギャンは結構狭いところ多いから活かしやすいほうだな
緊急回避持ちって利点あるから避けてから狭いところ逃げこんで設置ボンブでよろけ取りも出来ちゃうぞ
滑走路が前線になったらすっげぇつらいのはどの格闘機も一緒
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#800
175 :それも名無しだ[sage]:2013/02/17(日) 17:32:43.36 ID:3gS59JSM
デカールなら
ジオン第七師団のフェアリーハートとか
ttp://i714.photobucket.com/albums/ww143/sakuradaisuki/7.jpg

ジオン南大西洋水中攻撃部隊のグリーンサイレンとか
ttp://i714.photobucket.com/albums/ww143/sakuradaisuki/34b68299.jpg

確実に年齢対象制限なのもあるが、これらは流石に追加されないだろうな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#800
201 :それも名無しだ[sage]:2013/02/17(日) 17:45:25.36 ID:3gS59JSM
>>189
一人落ちるごとに被ダメージ10%減だな
5000ダメージの攻撃喰らうのが4500で済む程度
防御上がっても結局ハメ時間長いだけだからなー
ダメージ5%増くらいでよかったような
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#800
216 :それも名無しだ[sage]:2013/02/17(日) 17:54:53.80 ID:3gS59JSM
>>214
つまり復活速度が早くて脆いLAが美味しいってことですよね
【PSP】バトルロボット魂 Part3
236 :それも名無しだ[sage]:2013/02/17(日) 20:17:06.01 ID:3gS59JSM
>>198のVS稼ぎ楽だな
HP100にデチューンした機体1機をマイカードに登録してエクスポート
そのデータをインポートした後にマイカードで10機登録しなおし
あとはバトルでVSでインポートしたHP100データを殴り続ける作業
登録した10体にTP1000が配られ、おまけで1000GPもついてくる
バトルはRおして攻撃するだけで即死するから3秒もかからんわ
【PSP】バトルロボット魂 Part3
241 :それも名無しだ[sage]:2013/02/17(日) 21:08:10.17 ID:3gS59JSM
>>239
エリアクリアすれば使用可能フラグがたってショップで売られるようにになるよ
敵機体だろーがなんだろーが
Sクリアしないと入手できないのもある(主にエリアボスの機体)
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#800
594 :それも名無しだ[sage]:2013/02/17(日) 21:37:05.55 ID:3gS59JSM
MAPもブルーやコロ落ち、軌跡等々のコピペがそのうち出てくるんじゃね
増えるだけで充分良いがね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#800
611 :それも名無しだ[sage]:2013/02/17(日) 21:42:28.30 ID:3gS59JSM
>>597
公式サイトにはあるのにな。行けても確実に行くき起きないがw
ttp://pgdp.channel.or.jp/gundam/ps3/images/about/map/img_map04_02.jpg

逆に軍事基地のほうは晴天しか無いから天候変化さえないのかもな


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