トップページ > ロボットゲー > 2013年02月16日 > OlqTpXk0

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#797
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#797

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#797
273 :それも名無しだ[sage]:2013/02/16(土) 00:47:27.18 ID:OlqTpXk0
スルーすればいいじゃん
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#797
948 :それも名無しだ[sage]:2013/02/16(土) 13:09:18.89 ID:OlqTpXk0
連邦滑走路とCの間のコンテナ?上から、C占拠しようとする歩兵をキャノンで狙えるね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#797
994 :それも名無しだ[sage]:2013/02/16(土) 13:46:42.75 ID:OlqTpXk0
むっちゃ間合いが離れた敵の格闘が当たると萎えるわ・・・
向こうからは間合い充分なんだろうけど、やるき失せる。
一直線に突っ込んでくるから「馬鹿め!カウンターを食らえ!」からの落差がひどい
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#797
204 :それも名無しだ[sage]:2013/02/16(土) 16:48:26.47 ID:OlqTpXk0
>>200
押し込まれてる時は屋根の上に登ってリスポンを助けるようにしてる。
傍から見るとチキンが!って思われてそうだけどw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#797
286 :それも名無しだ[sage]:2013/02/16(土) 17:40:33.74 ID:OlqTpXk0
なんかガンプラがどうとか言ってた人がいたから、黒い三連星のザクUを買って来た!
が、激しくスレチだな。スマン。
ちなみに近所のヤマダで1120円だったぞ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#797
355 :それも名無しだ[sage]:2013/02/16(土) 18:07:14.54 ID:OlqTpXk0
オール汎用で2人が準備完了した時に「準備完了早くないですか?」ってチャットしたことはあるな
その2人はそのままだったから、支援に乗り換えた人を称賛してその部屋抜けたけど
後から入ってきて、編成無視の準備完了はマナー違反だとは思う
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#797
359 :それも名無しだ[sage]:2013/02/16(土) 18:10:12.00 ID:OlqTpXk0
>>356
勿体無いよね。
3機いっぺんにぶっこむのが良いのか、朝晩or1日ごとに入れるのが良いのか、
だれか数字に強い人教えて!
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#797
489 :それも名無しだ[sage]:2013/02/16(土) 19:45:31.75 ID:OlqTpXk0
基地ドムおもしれえー!
そのうち連邦は「支援3汎用3」固定になってツマラなくなるだろうけど・・・

という事は格闘が強化される日も近いかな?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#797
508 :それも名無しだ[sage]:2013/02/16(土) 19:56:08.48 ID:OlqTpXk0
滑走路のドムは支援の的だなんて言われるけど、
「撃ちたければ撃てばいい。楽しんでるのは俺たちだ!」みたいな感じがたまらん
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#797
535 :それも名無しだ[sage]:2013/02/16(土) 20:15:58.19 ID:OlqTpXk0
>>529
ハンガーをLV3まで育てたのか?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#797
559 :それも名無しだ[sage]:2013/02/16(土) 20:25:23.53 ID:OlqTpXk0
ビームライフルもバズーカも似たり寄ったりじゃないの?
ジムの頃からバズ使ってれば、バズの方が使いやすいって感じるかもしれないし。
開発者だって爆風とかよろけ込みで、威力やら弾数やらを設定してると思うしさ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#797
586 :それも名無しだ[sage]:2013/02/16(土) 20:35:36.39 ID:OlqTpXk0
>>571
いやいや。そりゃ支援機に乗ってれば汎用にはバズ使ってほしいよ。

支援機の自分が「落とされる・落とされる確率UP」込みで、スコア的には
バズもビームライフルも似たり寄ったりに開発側が設定してるんじゃないかって事
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#797
598 :それも名無しだ[sage]:2013/02/16(土) 20:40:30.56 ID:OlqTpXk0
>>591
何が書いてあるの?これから読みに行っても良いけど、
そもそも自分はライフルもバズも似たり寄ったりで、どっち装備してもOKだと思ってる。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#797
626 :それも名無しだ[sage]:2013/02/16(土) 20:49:46.62 ID:OlqTpXk0
>>605
説明サンキュー(嫌味じゃなく本気で)
その「威力・時間・回復」込みで、開発側は優劣がつかないように設定してるって思ってる
だから、スコアや勝敗ではバズーカでもビームライフルでも大差ないからどっちでもOKだよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#797
662 :それも名無しだ[sage]:2013/02/16(土) 21:00:15.75 ID:OlqTpXk0
>>637
いやいや。タイマンとか連携って事かな?
編成なら「バズ・砂、BR・キャノン」への乗換えである程度対応できるし、
スコアや勝敗では大差ないってのは当たってると思うんだけど
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#797
711 :それも名無しだ[sage]:2013/02/16(土) 21:13:06.03 ID:OlqTpXk0
>>676
質問が多いので何に答えたら良いのかわからないんだけど・・・

ベーシックで5000試合くらいやってるよ。
2人居る片方がBRだろうとバズだろうと、片方に負担がかかるとしてもスコア・勝敗では
同じくらいになるように開発側が設定するだろうと言ってるの。
備蓄でボマーや等兵とボランティア出撃していたから、野良のつらさはわかるよ。
全否定派ではないよ。ドム面白いって書き込みには大きく賛同するし。

それでもなおBRだろうとバズだろうと、どっちでもOKだと思ってる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#797
867 :それも名無しだ[sage]:2013/02/16(土) 22:00:24.44 ID:OlqTpXk0
>>752
亀レスすまん

開発は下手なりにバランス良く作ろうとはしていると思うんだ。
「武器の威力なんて課金具合で上げたり下げたりしてるよ」と言われたら
「そうかもしれない」と同意してしまうかもしれないけど。

プレイスタイルなんて聞かれてないけど、自分は
「偏らない編成・3階級・故意切断&ボマー禁止」で楽しめたら良いと思ってる。
ちなみにハイエナしたら「すまない!」するから、どこかであえたらいいね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#797
902 :それも名無しだ[sage]:2013/02/16(土) 22:10:40.62 ID:OlqTpXk0
>>881
?、次スレ主でしたか。称賛します
いや滅多にハイエナはしないよ。さっきもトドメを任せたばかりに味方を危うくさせてしまったし。
下格は「俺ごと切ってくれーっ!」な場面では切ってくれなかったりする不思議


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