トップページ > ロボットゲー > 2013年02月15日 > nM9Yguf9

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#795
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#796
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#797

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#795
31 :それも名無しだ[sage]:2013/02/15(金) 00:02:18.19 ID:nM9Yguf9
他のマップよりも深追いがリスキーやね(´・ω・`)
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#795
48 :それも名無しだ[sage]:2013/02/15(金) 00:07:05.31 ID:nM9Yguf9
今までで一番よくできてるマップな気はする
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#795
81 :それも名無しだ[sage]:2013/02/15(金) 00:16:57.26 ID:nM9Yguf9
少数で牽制にいってもミイラ取りがミイラになるジレンマ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#795
161 :それも名無しだ[sage]:2013/02/15(金) 00:40:55.41 ID:nM9Yguf9
連邦Bが定着してきたら、ジオン視点だとどう動くのがベストなんだろうか
C→A→拠点とかになるのかなあ・・?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#795
193 :それも名無しだ[sage]:2013/02/15(金) 00:50:11.97 ID:nM9Yguf9
>>191
はぐれなければOK
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#795
807 :それも名無しだ[sage]:2013/02/15(金) 11:04:51.96 ID:nM9Yguf9
伍長部屋ジオン連勝
上等部屋ジオン連敗

地雷の有無でものすごく別ゲーでした・・・・
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#795
816 :それも名無しだ[sage]:2013/02/15(金) 11:12:21.84 ID:nM9Yguf9
デザインだけ変えてrングが常時表示されるようになりました的な?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#795
819 :それも名無しだ[sage]:2013/02/15(金) 11:14:50.40 ID:nM9Yguf9
とりあえず44基地で支援2だと負けフラグだと思うのだがどうだろうか

出撃10秒前にわざわざ支援機に変えんなクソァ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#795
826 :それも名無しだ[sage]:2013/02/15(金) 11:19:08.53 ID:nM9Yguf9
>>822
支援1汎用2格闘1でどうだろうか
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#795
852 :それも名無しだ[sage]:2013/02/15(金) 11:37:05.59 ID:nM9Yguf9
昨日の時点では、新マップの勝手がみんなわからず
混乱に乗じてアッガイやらボマーが活躍してた場面もあったけど
今日は見てないな

群れで動いて先に1体落とされたほうが負けるって定石が浸透してきてる気がする
で、しょっぱなから単機で動かれると負け確要因として嫌がられる、と
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#795
873 :それも名無しだ[sage]:2013/02/15(金) 11:52:52.03 ID:nM9Yguf9
>>859
スレでのドム推しが過ぎたし、ドム自体前回のUPで実質弱体だし
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#795
913 :それも名無しだ[sage]:2013/02/15(金) 12:18:34.87 ID:nM9Yguf9
後ろにのってバズーカとか撃てたらちょっと強そうなw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#795
946 :それも名無しだ[sage]:2013/02/15(金) 12:39:28.00 ID:nM9Yguf9
新マップは伍長くらいまでだと、単独行動砂よりはボマーのほうが役立ってる気がする
相手が出すぎてなくて全員で戻ったり、全員突撃でこっちの拠点おとすなら、ボマー分はポイント丸損だけど
1機だけ戻っても爆破は阻止できないし、中途半端に2機とかもどっても前線崩壊するし

まあ意思疎通できてないとボマー出た時点で味方の士気がだだ下がりですが
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#795
952 :それも名無しだ[sage]:2013/02/15(金) 12:42:35.48 ID:nM9Yguf9
>>948
見直して自分でもそう思ったw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#795
954 :それも名無しだ[sage]:2013/02/15(金) 12:43:52.83 ID:nM9Yguf9
>>951
把握した
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#796
401 :それも名無しだ[sage]:2013/02/15(金) 17:05:20.45 ID:nM9Yguf9
サブ垢上等兵での話しなんだけど
基地44での青2黄2ありな気がしてきた・・・
支援が屋根にあがるのもありな気がしてきた・・・

だって格闘とどかないしさあああ!!
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#796
421 :それも名無しだ[sage]:2013/02/15(金) 17:16:49.97 ID:nM9Yguf9
昇級expも称賛も、うまいやつをさっさと上級部屋に送るためのシステムだからなあ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#796
438 :それも名無しだ[sage]:2013/02/15(金) 17:23:36.45 ID:nM9Yguf9
>>423
そいつ前に見た気がするわwww
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#796
449 :それも名無しだ[sage]:2013/02/15(金) 17:29:30.10 ID:nM9Yguf9
>>443
この前のUPで実質ドム弱体化したけど、スレでは変わらずドム大人気
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#796
468 :それも名無しだ[sage]:2013/02/15(金) 17:37:03.82 ID:nM9Yguf9
ていうかそんなにドムがイヤなら砂漠部屋にいけばええんじゃね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#796
483 :それも名無しだ[sage]:2013/02/15(金) 17:43:05.06 ID:nM9Yguf9
実際に使ってみればドムの弱点なんてすぐわからうから、友人5人でドムチーム組めばいいのに(´・ω・`)
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#796
830 :それも名無しだ[sage]:2013/02/15(金) 20:53:14.38 ID:nM9Yguf9
44基地で、ホストで、3機いたドムのうちでトップスコアなのに称賛されなかった・・・
おまえらそんなに糞スナ蹴らなくて負けたことが不服か!!1(´・ω・`)
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#796
841 :それも名無しだ[sage]:2013/02/15(金) 20:59:28.75 ID:nM9Yguf9
>>834
今度からルーム名「スナはキック対象」にしとくわ(´・ω・`)
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#796
891 :それも名無しだ[sage]:2013/02/15(金) 21:42:25.96 ID:nM9Yguf9
???「まずは旧ザクやアッガイを強化してコスト戦でお楽しみください」
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#796
897 :それも名無しだ[sage]:2013/02/15(金) 21:47:09.39 ID:nM9Yguf9
トロLv7を強化するのって、いつくらいになるんだろう
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#796
931 :それも名無しだ[sage]:2013/02/15(金) 22:01:54.87 ID:nM9Yguf9
>>923
つけっぱなしなんじゃね?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#796
940 :それも名無しだ[sage]:2013/02/15(金) 22:07:41.46 ID:nM9Yguf9
基地でのジオンは、ポイント勝ってても猪突して謎の逆転負けのあるイメージ
基地での連邦は、なぜか砂が拠点から動かなかったり単独行動して撃破されるイメージ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#796
945 :それも名無しだ[sage]:2013/02/15(金) 22:09:17.58 ID:nM9Yguf9
>>938
あの滑走路がどうにも鬼門だね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#797
37 :それも名無しだ[sage]:2013/02/15(金) 23:01:54.83 ID:nM9Yguf9
ジオンのみんなごめんね(´・ω・`)

スナはキック対象部屋たてたのに、ルムマス勝ちが欲しくて連邦入ったからジオンの糞スナ蹴れなくてごめんね(´・ω・`)
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#797
39 :それも名無しだ[sage]:2013/02/15(金) 23:03:49.52 ID:nM9Yguf9
前回のUPで既に連邦有利だったのに、今回さらに追い討ちかけたんだからそりゃジオンプレイヤーも減るっつうの(´・ω・`)
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#797
52 :それも名無しだ[sage]:2013/02/15(金) 23:12:45.97 ID:nM9Yguf9
図面だけ見ると、連邦がBで迎撃しても
ジオンがCとって脚の速いやつがついでにDあたりとればポイントは勝つので
連邦は滑走路放棄して攻めざるを得なくなる

はずなのだけど、そんな展開はまだ1度も見たことが無い
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#797
86 :それも名無しだ[sage]:2013/02/15(金) 23:27:25.94 ID:nM9Yguf9
基地って格闘機つかいづらくね?
上手い人は上手くやってるんだけどなあ・・・
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#797
98 :それも名無しだ[sage]:2013/02/15(金) 23:30:12.66 ID:nM9Yguf9
>>92
なるほどう
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#797
102 :それも名無しだ[sage]:2013/02/15(金) 23:31:55.22 ID:nM9Yguf9
>>97
そこから眺める景色がお気に入りだったんじゃね?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#797
124 :それも名無しだ[sage]:2013/02/15(金) 23:44:25.94 ID:nM9Yguf9
>>118
普通に強いが、何故か謎のコストUP


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