- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#789
954 :それも名無しだ[sage]:2013/02/13(水) 11:15:46.52 ID:zAa4d6UY - >>831
スロット拡張ってゲームバランス崩しかねない と思うのに、運営は崩れない程度って言ってたはずなので 課金ブースター系になるのかな?って思ってるのだけど。 近スロ+1ブースター \200(3回) 中スロ+1ブースター \200(3回) 遠スロ+1ブースター \200(3回) 近スロ+2ブースター \500(3回) 中スロ+2ブースター \500(3回) 遠スロ+2ブースター \500(3回) 同種別のブースターは重ねられないってな感じで。
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957 :それも名無しだ[sage]:2013/02/13(水) 11:27:05.56 ID:zAa4d6UY - >>955
ホストやった事あるけど、自分の場合は変らん感じだった。 マップや人数にもよると思うけど。 自分の場合は比較的オブジェクトの少ない砂漠のマップを 選択して、人数も最少構成人数の44部屋にしてたけど。 もちろん、参加者で回線が3ピン未満はキックですけど。
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962 :それも名無しだ[sage]:2013/02/13(水) 11:29:54.59 ID:zAa4d6UY - >>908
階級にもよるけど、佐官クラスの部屋だと合体したら負け確だと思うけど。 拠点ごと集中砲火浴びて撃破されるし・・・。
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968 :それも名無しだ[sage]:2013/02/13(水) 11:33:28.65 ID:zAa4d6UY - >>960
でも、グフカス乗りの佐官ですら至近距離も格闘仕掛けてこないで ひたすらガトリングばらまくだけのお仕事してるのが現実。 汎用機に向かってガトリングばらまいてもなぁ・・・って感じ。 グフカス乗りの多くがこんな感じなので、射程延ばすと更に格闘しない 格闘機乗りが増えると思う。 グフカス出た頃は格闘しないでガトリングしか撃たないグフカス乗り 多かったし。
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974 :それも名無しだ[sage]:2013/02/13(水) 11:39:09.56 ID:zAa4d6UY - >>965
「ゲーム終了後はホストへ称賛」って部屋が立ちそうな気がする。 称賛しないと連戦させて貰えなくてキックされる部屋。 そんな部屋が乱立しそう。 自分がホストなら「アシスト1位へ称賛」って部屋立てたいけど。
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989 :それも名無しだ[sage]:2013/02/13(水) 11:55:18.33 ID:zAa4d6UY - ハンガーのスロット拡張は課金ブースター系でお願いしたいな。
そもそも無課金者には必要ない機能だし。 ブースターみたいな扱いだと、使える(維持できる)回数も制限あるし。 運営も儲かるし俺強えーしたい人も喜ぶし丁度いい。 ハンガー(スロット拡張)使用禁止部屋とかわいてきそうだけど。
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993 :それも名無しだ[sage]:2013/02/13(水) 11:56:37.55 ID:zAa4d6UY - >>983
射程は倍にする代わりに、集弾率を今の半分にしようか。
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88 :それも名無しだ[sage]:2013/02/13(水) 13:21:20.16 ID:zAa4d6UY - >>21
マシ改の対極はMMP-80GNだからな。 ザク2改造Bに射撃プロ大盛りにしてMMP-80GN使えば良い。 砂漠限定でな。 マシ改は自動照準補正の範囲が大幅に縮小されて調整食らったけど MMP-80GNはまだ課金で稼げてないからか、自動照準補正の 範囲が調整前のマシ改と同じ大きさのままだぞ。 火力は低いが連射性能と弾数が多いのと、グレランあるのでマシ改より 使い勝手良いぞ。 ザク2改BならSFもあるしな。 こいつの課金機体が出たらクイックローダLv2積めばかなり強くなれそう。 あ、グフカスはもう忘れろ。 火力あっても射撃補正が低いし、しかも格闘機が持つガトリングだしなぁ・・・。
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111 :それも名無しだ[sage]:2013/02/13(水) 13:30:03.32 ID:zAa4d6UY - >>97
ハンガーで補強できるスロットってバランス崩さない程度って 運営が言って導入する位だからたいして射撃補正上げられないと思うぞ。 中スロ全部射撃プロ大盛りに使うにしても、基本の射撃補正が グフカスとか低いからな。 しかも集弾率がガトリング自体高くないから、射程延ばしても 高精度照準器載せないとキツイ気がする。 高精度照準器に近スロ割くと格闘補正上げられないというもどかしさ・・・。
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157 :それも名無しだ[sage]:2013/02/13(水) 14:08:19.30 ID:zAa4d6UY - >>132
バトオペですら20万近く課金してるユーザも居たからなぁ・・・。 今はガンオンに移ったみたいだけど。 1機作るのに運が悪いと数万とか掛かるらしいから、バトオペの課金は かなり良心的らしい。
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187 :それも名無しだ[sage]:2013/02/13(水) 14:28:29.50 ID:zAa4d6UY - >>142
無課金瞬殺できるから良いんじゃね? 課金者は機体にもよるけどフレームも4以上盛るから。 射プロ5と同時にフレーム6も追加して欲しいけどな
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196 :それも名無しだ[sage]:2013/02/13(水) 14:35:37.48 ID:zAa4d6UY - >>153
乗る場合は、自分がホストになってガンゲル部屋でも開く事だよ。 その方が誰にも文句言われないし迷惑も掛からないから。 決してどや顔でガンダムで参戦しないように。 レベルに関係なくガンダム自体が迷惑でしかない現状があるから。 あのリスポーンの長さは本当に迷惑だしな。 ダメージ食らっては拠点修理厨してるか、撃破されてリス待ち時間の 方がゲームしているより長い人とかばかりだし。
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203 :それも名無しだ[sage]:2013/02/13(水) 14:39:59.31 ID:zAa4d6UY - >>171
次のアプデで名前を ジャイバズ改→ラケーテンバズ へ、変更しますね^^
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230 :それも名無しだ[sage]:2013/02/13(水) 14:55:13.88 ID:zAa4d6UY - >>191
無いんじゃね?
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242 :それも名無しだ[sage]:2013/02/13(水) 15:00:11.49 ID:zAa4d6UY - >>229
無課金=餌 これで良いと思うけど。 餌も束になれば捕食者食える事もあるんだし。
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300 :それも名無しだ[sage]:2013/02/13(水) 15:38:24.72 ID:zAa4d6UY - >>253
クランが実装される時点で無課金クランと課金クランが出来てくる んじゃないか? それよりも野良の行き場が無くなりそうで、そっちの方が深刻な気がする。 課金クラン対無課金クランでの熱いクラン戦が待ってる。
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305 :それも名無しだ[sage]:2013/02/13(水) 15:41:53.78 ID:zAa4d6UY - >>304
ある意味、廃課金者締め出し用だなw
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318 :それも名無しだ[sage]:2013/02/13(水) 15:50:54.11 ID:zAa4d6UY - >>307
格闘機の本当の主兵装は格闘武器だから要らないよ。 余裕があれば課金して開発すれば良いってレベルだと思う。 例外的ではあるけど、プロガンのBRは課金してLv6まで 作った方が良いけどね。 射程300火力1500弱で14連射できるから支援機に 取っては近距離だけじゃなく中距離まで脅威になるから。
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324 :それも名無しだ[sage]:2013/02/13(水) 15:56:11.85 ID:zAa4d6UY - >>319
いや、出来るってだけだよ。 実際、BR使う事ってドムとかに敵支援機が護衛されてる時だけだし。 14連射できるという表現は、OHの心配しなくて良いという例え。 ま、BRが発射しない不具合発生するとOHさせにくいから撃破されないと 復活しない悪夢が待ってるけど。
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491 :それも名無しだ[sage]:2013/02/13(水) 17:22:33.13 ID:zAa4d6UY - 課金しても失敗するのはわかった。
ハンガーの設計図でレベル上げていけばスロット増やせる量も上昇していくんだな。 ハンガーの設計図 Lv1 ☆☆☆ 2% New!
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509 :それも名無しだ[sage]:2013/02/13(水) 17:25:22.45 ID:zAa4d6UY - >>497
無効化はしないやろ。 ハンガー使ってのスロット増加でバランス崩してしまったら 該当するMSの基本スロット減らして弱体化調整というバンナムお得意の手がある。
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523 :それも名無しだ[sage]:2013/02/13(水) 17:27:09.59 ID:zAa4d6UY - 今から気になる課金ハンガー(Lv4以降)の設計図・・・
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