トップページ > ロボットゲー > 2013年02月12日 > pXqIiZnr

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#788

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#788
279 :それも名無しだ[sage]:2013/02/12(火) 14:55:06.04 ID:pXqIiZnr
>>269
大尉でドムLv6って強くてニューゲームか?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#788
287 :それも名無しだ[sage]:2013/02/12(火) 15:09:20.29 ID:pXqIiZnr
最近のアプデ情報はだいたい17:00更新
あと2時間待つべし
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#788
330 :それも名無しだ[sage]:2013/02/12(火) 15:50:18.11 ID:pXqIiZnr
一方で俺はギャンLv4で4落ちしていた
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#788
373 :それも名無しだ[sage]:2013/02/12(火) 16:24:20.90 ID:pXqIiZnr
ギャン(俺)→機雷×3   ←敵敵敵<畳みこめ!
ギャン(俺)  敵敵敵<あっあっあっ

これがあるから止められない
まぁこのあと普通に落されるんですけどね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#788
391 :それも名無しだ[sage]:2013/02/12(火) 16:35:29.01 ID:pXqIiZnr
簡易描写モードとか搭載するといいかもしれん
木や雲が動かない、弾痕が表示されない、各種エフェクトの簡素化とか
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#788
402 :それも名無しだ[sage]:2013/02/12(火) 16:45:49.29 ID:pXqIiZnr
>>394
仲間の動きや敵の編成に左右されやすいんや(震え声)
うまく型にはまればバンバン撃破できるんだけどね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#788
437 :それも名無しだ[sage]:2013/02/12(火) 17:03:12.00 ID:pXqIiZnr
>>414
ロマンがあるだろ?
普通に強くて使いやすい機体に乗ったってつまらないじゃないか

戦犯になった時は非常に申し訳なく思ってます
なるべく好きな機体部屋で乗るから大目に見て下さい
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#788
818 :それも名無しだ[sage]:2013/02/12(火) 18:40:00.37 ID:pXqIiZnr
新ルール「個人戦」
陣営という要素を撤廃し、各々がスコアを競い合うバトルロイヤル
それぞれの陣営のMSが入り乱れるので全機同じ機体で揃えるなんて事も可

って言うのを思いついたけどカオスになりそうだからダメだな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#788
849 :それも名無しだ[sage]:2013/02/12(火) 18:53:29.97 ID:pXqIiZnr
>>844
ガンダムはともかくゲルは…
ジャイバズ強化するとドムも強くなるから状況は変わらん
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#788
875 :それも名無しだ[sage]:2013/02/12(火) 19:01:03.76 ID:pXqIiZnr
暗黙のルールとして「戦闘後は必ず誰かに称賛」みたいのが定着すればいいなぁ
ホストを称賛するもよし、スコア1位を称賛するもよし
アシストや☆の取得具合で称賛とか各々の裁量に任せる感じで
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#788
897 :それも名無しだ[sage]:2013/02/12(火) 19:06:41.89 ID:pXqIiZnr
都市の開幕はある程度の階級だと自然と役割分担しないか?
格闘はCF占拠、汎用は壁、支援は狙撃というパターン


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