- 第2次スーパーロボット大戦OG Part304
576 :それも名無しだ[sage]:2013/02/12(火) 09:15:52.73 ID:HLHlWMcp - キャラ同士だとエルマとスレイが絡むくらいだからな
第3次αだとアイビスよりスレイが加入早いからスレイの方が目立つ印象
|
- 第2次スーパーロボット大戦OG Part304
593 :それも名無しだ[sage]:2013/02/12(火) 10:00:09.79 ID:HLHlWMcp - システムが今回と同じ仕様ならSP回復である程度輝ける気はするけど
アタッカー習得か合体攻撃を使えないことには登場してもボスキラー的なエースはちょっと厳しいな
|
- 第2次スーパーロボット大戦OG Part304
608 :それも名無しだ[sage]:2013/02/12(火) 10:24:53.31 ID:HLHlWMcp - もしも今回のフリッケライみたいにディストラにオリジナル合体攻撃が付くとすれば
やっぱ候補はイング、イングラム繋がりでヴィレッタ、シナリオ繋がりでアラド、ゼオラとの三人技あたりが妥当か 万一イングラムかアーマラが復活すればそっちの方が関連性は強いけど、二人とも現状は死亡だしな
|
- 第2次スーパーロボット大戦OG Part304
613 :それも名無しだ[sage]:2013/02/12(火) 10:30:55.76 ID:HLHlWMcp - >>611
俺個人としては欲しい、単体としての強さよりも合体攻撃そのものに魅力を感じる おかげで今回イングはレギュラーから余裕であぶれた
|
- 第2次スーパーロボット大戦OG Part304
620 :それも名無しだ[sage]:2013/02/12(火) 10:50:55.69 ID:HLHlWMcp - そういえば今回冒頭でロフと出くわすイベントはなかったな
ポジション的には冒頭でイングが逃げてる途中で助けに来るとかあってもよかったけど
|
- 第2次スーパーロボット大戦OG Part304
632 :それも名無しだ[sage]:2013/02/12(火) 11:27:12.82 ID:HLHlWMcp - >>630
量産型ヒュッケ「俺もそう思う」 AMガンナー 「まったくですね」 アシュセイバー「それ以前に出番が欲しい」
|
- 第2次スーパーロボット大戦OG Part304
652 :それも名無しだ[sage]:2013/02/12(火) 12:42:56.62 ID:HLHlWMcp - TBSの演出的にビルガーの空Bは整備不良だと思ってる
|
- 第2次スーパーロボット大戦OG Part304
662 :それも名無しだ[sage]:2013/02/12(火) 13:02:44.39 ID:HLHlWMcp - 前からそうだったとはいえ鋏の射程1は真面目に納得いかない
モーション的にはバンカーと同じレベルだろ、どこで差が付いた
|
- 第2次スーパーロボット大戦OG Part304
692 :それも名無しだ[sage]:2013/02/12(火) 14:52:44.33 ID:HLHlWMcp - と言っても本格的にMBの利点と言えるのは援護攻撃技能が要らないことくらいなんだよな
だからこそ養成不可のEXハードでは結構使えるシステムなんだけど 援護側のダメージ減衰無しと全攻撃終了まで敵の反撃無しは言うほど有用でもない アビリティは必要、ブロックと移動と射程は特に
|
- 第2次スーパーロボット大戦OG Part304
711 :それも名無しだ[sage]:2013/02/12(火) 16:00:08.19 ID:HLHlWMcp - 3個スロット使うなら組み合わせで効果が変わるFF7的な仕様か
個数で効果が強化されるモンハン的な仕様のどっちか採用した方がよかったとは思う
|
- 第2次スーパーロボット大戦OG Part304
718 :それも名無しだ[sage]:2013/02/12(火) 16:51:54.07 ID:HLHlWMcp - 一応アビリティはスキル養成や強化パーツの延長というよりは
OGsからのツイン特殊効果の延長なんだよな
|
- 第2次スーパーロボット大戦OG Part304
734 :それも名無しだ[sage]:2013/02/12(火) 18:09:01.36 ID:HLHlWMcp - いつかイルムとリンがグルンとヒュッケの合体技を編み出すって夢見ていたな
|