トップページ > ロボットゲー > 2013年02月11日 > WMX/vnZ8

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それも名無しだ
スーパーロボット大戦UX part79

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スーパーロボット大戦UX part79
422 :それも名無しだ[sage]:2013/02/11(月) 19:38:44.36 ID:WMX/vnZ8
クトゥルフってSAN値って言葉が誤解されて、邪神は見るだけで発狂する能力持ちだって思われてる節があるよね。
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431 :それも名無しだ[sage]:2013/02/11(月) 19:42:57.34 ID:WMX/vnZ8
>>424
アニメじゃない(アニメじゃない)
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438 :それも名無しだ[sage]:2013/02/11(月) 19:47:48.32 ID:WMX/vnZ8
>>430
実際は「人は自分が理解できないものに触れると狂う」って原作のイメージを正気度というパラメータにしただけで良いんだよね?
スパロボでいう気力。
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448 :それも名無しだ[sage]:2013/02/11(月) 19:53:27.14 ID:WMX/vnZ8
>>444
おれはしょうきにもどった!
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467 :それも名無しだ[sage]:2013/02/11(月) 20:02:31.56 ID:WMX/vnZ8
>>461
あれは書店で見てワロタ

ファフナーが思いっきり加藤機関と戦ってるけど真壁司令の反応が気になる。
早瀬はラインバレルの超性能に任せて殺さずに戦えるけど。
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758 :それも名無しだ[sage]:2013/02/11(月) 22:29:58.24 ID:WMX/vnZ8
総士と森次って痛みが自己を肯定する動機になってる所とか、冷静沈着すぎて天然ボケ気味なのとかキャラに共通点あるけど絡んでくれるかな。
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848 :それも名無しだ[sage]:2013/02/11(月) 22:54:39.01 ID:WMX/vnZ8
>>814
そこは自分も大きなポイントだな。
原作の台詞と、スパロボの戦闘演出の尺が必ずしも合致する事は無いし。
デモでも、「我らスクラッグがぁぁぁぁ!」の部分がちょっと間延びした印象を受ける。
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904 :それも名無しだ[sage]:2013/02/11(月) 23:11:01.37 ID:WMX/vnZ8
>>896
もう会えない事よりも、出会えた事が嬉しい。
>>901
あんた1番煽ってたじゃないですかぁー!
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937 :それも名無しだ[sage]:2013/02/11(月) 23:23:48.56 ID:WMX/vnZ8
ファフナーの序盤も「またエヴァアニメか」と言わんばかりに大人たちは子供に責任ばっかり押し付けるわ親友はポエマーだわ仲間はドンドン死んでくわで辛かった。
それだけに、カノンに対して一騎が「話をしよう」って拙い説得を始めるのが凄い癒される。
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978 :それも名無しだ[sage]:2013/02/11(月) 23:36:51.00 ID:WMX/vnZ8
>>955
死亡ラッシュは後半の方が凄いけど、やっぱり何の説明もなしに戦わされて死ぬっていうのがストレスフルな展開だった。
後一応確認するけど、二人は蔵前と翔子だよね……?
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985 :それも名無しだ[sage]:2013/02/11(月) 23:42:25.10 ID:WMX/vnZ8
>>982
そういう人を加えると1話で島の人かなり死ぬし甲洋が同化される作戦でも隊員が同化されたり。


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