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2013年02月11日
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Q9AO2uP7
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書き込んだスレッド一覧
それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#786
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#787
書き込みレス一覧
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#786
151 :
それも名無しだ
[sage]:2013/02/11(月) 00:45:26.00 ID:Q9AO2uP7
陸ゲルとか元のHP高いんだから装甲もありよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#786
212 :
それも名無しだ
[sage]:2013/02/11(月) 01:32:09.35 ID:Q9AO2uP7
ギャンはワンチャンで連撃決められないようなラグ環境だと死ねる
つうかほとんどの部屋で発生するだろうな膝滑り
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#786
236 :
それも名無しだ
[sage]:2013/02/11(月) 01:53:09.34 ID:Q9AO2uP7
自分がうごかなければ次元斬にはならない
なぜなら斬るモーションが見える前に切られるからである
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#786
577 :
それも名無しだ
[sage]:2013/02/11(月) 08:32:41.84 ID:Q9AO2uP7
ロケラン閃光で近づいてハメハメの陸ガンの方がタンク処理しやすいかもナ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#786
610 :
それも名無しだ
[sage]:2013/02/11(月) 10:06:25.24 ID:Q9AO2uP7
>>608
ギャン「・・・」
横格もないしブーキャンでもCT間に合わないんですけど
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#786
703 :
それも名無しだ
[sage]:2013/02/11(月) 11:45:07.70 ID:Q9AO2uP7
PSNと安定して通信できない回線が他の人と安定して通信できると思うおかしさ
確率低いだろ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#786
766 :
それも名無しだ
[sage]:2013/02/11(月) 12:35:52.46 ID:Q9AO2uP7
ゲームウエンズデーには、ちゃんとしたリスナー集めて
歩兵が活躍の制圧戦やってほしいな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#787
132 :
それも名無しだ
[sage]:2013/02/11(月) 17:14:09.35 ID:Q9AO2uP7
>>130
たまたま屋根に穴があいてます
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#787
480 :
それも名無しだ
[sage]:2013/02/11(月) 21:07:56.76 ID:Q9AO2uP7
>>472
バズ並みにあんじゃね?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#787
507 :
それも名無しだ
[sage]:2013/02/11(月) 21:29:11.99 ID:Q9AO2uP7
>>483
おなじくらいだった
だいたい半径がMS一機分
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#787
520 :
それも名無しだ
[sage]:2013/02/11(月) 21:44:17.97 ID:Q9AO2uP7
>>516
二門砲とキャノンってなにか違うの?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#787
532 :
それも名無しだ
[sage]:2013/02/11(月) 21:49:33.94 ID:Q9AO2uP7
>>529
キャノンでもMSニ機分は余裕であるんだけど、それ以上あるの?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#787
560 :
それも名無しだ
[sage]:2013/02/11(月) 22:04:55.08 ID:Q9AO2uP7
>>542
なんか単発キャノンと範囲の違いわからんかった
ただ爆風カス当りが多かったら、その分ちょっと範囲広いかも
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#787
653 :
それも名無しだ
[sage]:2013/02/11(月) 22:37:17.51 ID:Q9AO2uP7
膝滑りから考えて自分の画面で命中判定はしてるけど、HP、状態判定は別のところでやってる
緊急回避中にも爆発することから、相手の命中したという情報が届いたときの自分に届いた時に
自分のPS3でHP状態計算をしてるのではないっぽい。
ということはホストで計算してる説が有力か
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