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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#784
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#785

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#784
848 :それも名無しだ[sage]:2013/02/10(日) 01:39:04.86 ID:+1Dm3obf
>>844
ペイントでリペイントしなおしたら洗車されちまうペナなんてなw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#784
876 :それも名無しだ[sage]:2013/02/10(日) 02:04:11.74 ID:+1Dm3obf
>>874
たまには突出しないと後ろがついて来ないですがな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#784
914 :それも名無しだ[sage]:2013/02/10(日) 02:45:53.89 ID:+1Dm3obf
グフカスは大佐勲章あってはじめてまともに稼動するけどFSにも劣る格闘性能でどうしようもない
しかもロッドブーキャンハメと格闘2回→ロッド→ガトシor格闘の基本セットすらできないグフカスも多い
ただ火力が低すぎてハメ時間が長くなるから結局グフカスにのるならグフでよくね?ってなる

ばら撒きつつ接近してある程度になったら格闘武器持って近寄るとかできる並の腕があるなら
そのゲームでの平均スコアくらいは普通に出せる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#784
917 :それも名無しだ[sage]:2013/02/10(日) 02:57:26.86 ID:+1Dm3obf
>>915
素ドムだめだったらどのドムでもダメじゃね・・・あれ基本にして最強よ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#784
922 :それも名無しだ[sage]:2013/02/10(日) 03:00:26.20 ID:+1Dm3obf
>>921
そもそもアンテナは回線品質じゃなくて何かとの相性からくる健康度じゃなかったっけ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#784
950 :それも名無しだ[sage]:2013/02/10(日) 03:18:59.50 ID:+1Dm3obf
>>938
それこんどPSPだったかPS3で出るゲームじゃないっけ

ttp://i.imgur.com/Ibow2IM.jpg
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#784
955 :それも名無しだ[sage]:2013/02/10(日) 03:25:35.65 ID:+1Dm3obf
元々吸い込みグラップルなんて存在してない
ただ自分の画面と相手の画面でラグがあって、相手は1秒以上前の自分をみているため
吸い込まれているように見えるけど実はジャストミートでグラップルされているのがラグってるだけ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#784
959 :それも名無しだ[sage]:2013/02/10(日) 03:29:41.32 ID:+1Dm3obf
>>956
ブーキャン中もグラップル判定があるって意味かと思ってた
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#784
969 :それも名無しだ[sage]:2013/02/10(日) 03:45:09.50 ID:+1Dm3obf
二等兵垢で切断くらったから試しにDBみたら

出撃回数22回 切断率15%
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#784
980 :それも名無しだ[sage]:2013/02/10(日) 04:18:40.81 ID:+1Dm3obf
>>979
階級≠技術
階級=所持MSの品質
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#784
985 :それも名無しだ[sage]:2013/02/10(日) 04:31:09.40 ID:+1Dm3obf
>>984
スコアでしかモノを見れない、しかも一戦でってところが尉官らしいなw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#784
1000 :それも名無しだ[sage]:2013/02/10(日) 04:47:48.94 ID:+1Dm3obf
うめ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#785
11 :それも名無しだ[sage]:2013/02/10(日) 04:52:12.63 ID:+1Dm3obf
>>1乙

これは乙じゃなくて流麗なるギャンの格闘軌道なんだから勘違いしないでよねっ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#785
21 :それも名無しだ[sage]:2013/02/10(日) 05:08:48.19 ID:+1Dm3obf
>>12
採掘は編成じゃんけんと言ってしまえばそこまでなんだけど
全MAP中で最高難度を誇るといっても過言ではない
ハロ部屋でもいいからMAP構造くらいは知っておくべき

>>16
お前の理屈だとスコアに出ない活躍全否定なんだよ
さっきのガンダムも確かに酷いけどリスポン*3回で90秒も穴あけてる
それにスコアもし負けてたらお前どうするんだよ・・・死ぬの?w

よく取ればガンダムが死ぬまでにほかのメンバーどうしたのかな、死ぬまでにどのくらいガンダムは攻撃したのかな
敵がガンダムのほうに向けば側面背面狙えるし足もとまる。
ガンダムですることじゃないけどそういう自沈覚悟のスタイルも確かにあるし仲間がモノにできれば非常に有効

上手下手を取り上げるんじゃなくて、ただ単に華持たせてくれたと思えってこと
評価より吊るし上げたいのが目的なら動画上げろって事
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#785
47 :それも名無しだ[sage]:2013/02/10(日) 05:32:07.74 ID:+1Dm3obf
>>44
ジオンのとき意識できないとデカいから撃てないどころか前が見えないんだぜ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#785
59 :それも名無しだ[sage]:2013/02/10(日) 06:26:43.90 ID:+1Dm3obf
二等兵って切断率上がらないんじゃないのかよ
切断率15%とか見たこと無い数値でオレンジ色なんだけど
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#785
64 :それも名無しだ[sage]:2013/02/10(日) 07:17:05.68 ID:+1Dm3obf
>>62
まじかよ・・・自切ゼロなのにいま一等兵Lv1で14%とかセーブ消したほうがいいような気がしてきた
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#785
356 :それも名無しだ[sage]:2013/02/10(日) 14:23:19.16 ID:+1Dm3obf
カンスト大佐の上から目線が〜っていうけど
非カンスト雑兵の上から目線も酷いもんだろw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#785
814 :それも名無しだ[sage]:2013/02/10(日) 20:20:55.80 ID:+1Dm3obf
>>810
ガチャはローカル処理だからそういう事は無いはず
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#785
841 :それも名無しだ[sage]:2013/02/10(日) 20:38:36.09 ID:+1Dm3obf
>>837
部屋厳選厨が出てくるだろ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#785
856 :それも名無しだ[sage]:2013/02/10(日) 20:48:46.87 ID:+1Dm3obf
>>854
そういうときは自分以外が待ちの構えで、自分が猪だったと逆に考えるんだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#785
884 :それも名無しだ[sage]:2013/02/10(日) 21:06:14.24 ID:+1Dm3obf
>>879
どこぞのFFみたいに水増しバレたときが祭りじゃないですかやだーw


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