トップページ > ロボットゲー > 2013年02月08日 > arqs5m2Q

書き込み順位&時間帯一覧

7 位/1697 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数00000000000782553600000036



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
164 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 11:21:21.54 ID:arqs5m2Q
佐官じゃボマーにつられるやつ少ないから拠点爆破は愚行以外の何物でもない
釣られるような下手糞なら普通にやっても勝てるし
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
175 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 11:33:07.72 ID:arqs5m2Q
プロガン騒ぐほど強くないだろ
ドム返り討ちに合うとかどんだけ下手糞ドムやねん
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
185 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 11:42:15.27 ID:arqs5m2Q
プロガンは騒がれるのにズゴEはなんで騒がれないんだろ
むしろ不人気だし
リーチは劣るけど、火力は勝ってるし、格闘CT短いし
射撃も一発の威力は低いけど連射性能は上だからほとんど差はないし
やはりズゴックで十分だからかね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
191 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 11:44:29.72 ID:arqs5m2Q
>>186
それは返り討ちとは言わんだろ
闇討ちに近い
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
197 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 11:50:02.45 ID:arqs5m2Q
>>192
挟み撃ちありならLAでも十分ドムに勝てるぜよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
201 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 11:53:25.46 ID:arqs5m2Q
プロガン強すぎるっていう人はだいたいBRが何発も打てること強調するけど、それはストロングポイントにならんだろ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
210 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 11:59:08.70 ID:arqs5m2Q
>>202
強くないなんていってないんだけどな
コスト相応の強さで修正するほどじゃないだろといってるんだけどさ
イフ改、プロガン、ズゴック乗るけどコストと強さは比例してるよ
プロガンが飛びぬけてるとは思えん
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
213 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 12:02:40.68 ID:arqs5m2Q
>>204
格闘機乗っててBR10連射とかしたことないしそんなに強調することかいな
勘違いしてるようだけど、威力はストロングポイントにならないなんていってないからね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
226 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 12:13:52.05 ID:arqs5m2Q
>>218
いや格闘CT短いのはメリットあるだろ
まさか3連撃多用してるんじゃなかろうな
あとズゴックがリーチ短いんじゃなくてプロガンが長いんよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
234 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 12:20:12.77 ID:arqs5m2Q
>>229
横からだが、>>200の言ってることが正しい
その方が長い時間敵戦力-1になるから
拠点爆破されるけど大した問題ではない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
242 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 12:24:21.64 ID:arqs5m2Q
>>231
ジオン専、連邦専がバランス語り出すと荒れるのはいつものことでしょう
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
249 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 12:28:06.03 ID:arqs5m2Q
良バランスってことはないだろ
ハイバズ組の存在価値無くなったし、旧ザク、量産型タンクなどの使い道のないMSも存在してるし
陣営の強さは拮抗してると思うけどさ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
257 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 12:33:02.44 ID:arqs5m2Q
>>254
MSからスポーンできるの知らんのか
上等兵クラスでも知ってるよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
269 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 12:40:39.11 ID:arqs5m2Q
ボイチャやスカイプ等で意思疎通ができるなら全員で戻って>>200の状況にするほうが有効だろうけどね
野良じゃボマーは放置安定
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
271 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 12:44:03.51 ID:arqs5m2Q
ボマーの勝率ってどのくらいなんだろう
下手すりゃ2割切ってるんじゃなかろうか

gr437R+lの勝率も知りたいけどね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
300 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 13:01:19.76 ID:arqs5m2Q
>>286
お前なかなか面白いやつだな
叩いてすまなかった
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
368 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 13:59:23.48 ID:arqs5m2Q
リスボンとかネタになってないだろう
何が面白いん?
gr437R+l見習えよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
415 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 14:31:58.67 ID:arqs5m2Q
スコア一位を自慢げに書いたから叩かれたんだろうに…
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
431 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 14:38:21.55 ID:arqs5m2Q
>>418
いやガンダムの性能は申し分ないでしょ
ガンダムはスポーン時間と課金レベルないからゴミと化してるんよ
プロガンはコスト相応の強さ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
447 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 14:45:57.13 ID:arqs5m2Q
>>434
勲章無くせば解決すると思う
火力インフレ抑えられる
中佐勲章無くなってラグの理不尽さ軽減
歩兵のキルポイント減って旧ザクのような低コストMSのメリットが出てくる

初心者用の勲章だけあってもいいと思うけど後はいらん
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
463 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 14:52:58.67 ID:arqs5m2Q
>>455
原作を再現しようとするとガンダムは超絶強化しないといけないのはわかるが、ゲームでそれやるとクソバランスになるで
現実世界ではカツみたいなガキが超コストのガンダム乗り回して味方に迷惑かけるのが容易に想像つく
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
479 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 14:57:39.89 ID:arqs5m2Q
拠点を直接攻撃するのは愚策だろう
爆破する方が速いし、拠点殴ってる暇があるなら自分や味方の修理した方が効果的
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
488 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 15:02:35.89 ID:arqs5m2Q
>>475
理解してくれてありがとう
前に同じこと言ったら、佐官の特権である勲章を取り上げるとは何事か!みたいな感じで叩かれたからさ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
516 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 15:14:03.59 ID:arqs5m2Q
>>503
長時間プレイした特典は戦闘に差がつかないものにするのが良ゲーだと思うんだが
BGM増えるとかオペレータ増えるとかさ…
そもそも長時間プレイしてたら高レベル機体に乗れるアドバンテージがあるんだからそれで満足しろよと思う
勲章に頼らないと活躍できない大佐なんてあわれとしか思えないし

とりあえず中佐勲章だけでも無くして欲しい
ラグの理不尽さが佐官になってより感じるようになったのは間違いなくこれのせい
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
538 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 15:25:56.03 ID:arqs5m2Q
損失0の★は無くした方が良い
拠点リペアするやつとかこれ狙ってるんじゃないかと思えるくらい効率の悪いことやってる人間いるし
変わりによろけ取った回数トップに★つけるべき
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
546 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 15:32:01.20 ID:arqs5m2Q
>>540
SML、タンクばかりのクソ試合になるのは予想できるから却下
ベーシックの拠点破壊ポイント5000のルールを新しく作ったら良いと思う
現行のベーシックは拠点破壊ポイントなしに変更してさ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
572 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 15:57:16.57 ID:arqs5m2Q
>>564
でも拠点は二つあった方が攻守の駆け引きがあって楽しいと思う
後半は同意だね
制圧戦がつまらないのは制圧ポイントに重きを置きすぎてMSでの戦闘のメリットがなくなってしまったから
制圧ポイントとMS落とすポイントのバランスは非常に重要な点だと思う
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
576 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 16:00:55.04 ID:arqs5m2Q
拠点修理なんて自陣に押し込まれてるときぐらいしかしない
わざわざ時間かけて戻るより、その場で修理したほうが効率が良い
それでも拠点リペアが絶えないのは勝利より損失0★が欲しいのか、馬鹿なのかどちらかだと思う
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
600 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 16:14:49.47 ID:arqs5m2Q
>>589
好きなMSと武器に課金するのが良い
カスタムパーツはとりあえずその二つで十分
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
671 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 16:53:41.95 ID:arqs5m2Q
BR押すのはウィキの住人でしょ
あそこの住人は閃光弾が武装切り替えの邪魔という理由でEz8選択するような下手糞ばかりで困る
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
701 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 17:17:10.70 ID:arqs5m2Q
バランサーって大事だね
コスト制限戦で久々にザクU改乗って重要性に気が付いた
ザクU改は汎用機だからまだいいけどアッガイや旧ザクは大変だなこりゃ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
707 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 17:21:19.38 ID:arqs5m2Q
>>697
迷うくらいなら全部課金してしまえば?
連邦ジオン、汎用格闘支援にそれぞれ1つ課金機体あると部屋選ばなくていいから便利よ
6×500=3000円かかってしまうけどね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
709 :それも名無しだ[]:2013/02/08(金) 17:21:56.77 ID:arqs5m2Q
>>703
断然スプレー
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
715 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 17:24:42.25 ID:arqs5m2Q
>>708
もちろんわかってるで
でもアッガイは自分が思ってるよりクセあるんだなと
コストも安くて火力もあるしステルス付きでこれはアッガイの時代来るんじゃないかと思ってたからさ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
732 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 17:34:18.50 ID:arqs5m2Q
>>724
さっきは課金勧めておいていうのもなんだけど、普通のゲームはパッケージ販売で遊び放題だからね
こいつは備蓄と支給システム
決して安いゲームと錯覚したらあかんで
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
743 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 17:42:53.58 ID:arqs5m2Q
ルームでトロフィーまでみるとは暇なやつめ
カスタム見るくらいだろ普通
ガンキャに補助ジェネレータ積んでたり、ザクスナに収束リング積んでたりとなかなか楽しめる


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。