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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#783

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【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
22 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 08:48:30.89 ID:4Hy1xMej
>>19
ドムとはシュツルム分が違うがドム重マジ万能
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
162 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 11:19:45.03 ID:4Hy1xMej
ジオンはダメージ効率が良いんだから撃って撃たれて斬られて斬っての距離が得意なのは当たり前。
連邦はいかにダメージ食らわずに相手を倒すかが重要。
なので、ジオン都市C凸が主流の今なら連邦はAを重要拠点として攻めたほうがいい。
Cからすこし距離取って撃ちあいにしたほうがいいのになんでC取りに拘るかな。

オレジオンメインだが都市連邦は戦術使わない人多いから教えておくわ。
ジオンC凸提唱してこれが今の主流になってきてるから連邦にも少し肩入れしとく
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
356 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 13:46:53.25 ID:4Hy1xMej
>>340は良いかもしれんな。
ずっと砂漠ジオンの戦術考えてたけどなかなか良い作戦が思いつかなかった。
ポイントは
・一人でも可能(今は谷に来る連邦は皆無)
・手前中継を取らない
・取ったらすぐに奇襲できる
この3点になる。特に一人で出来るというのは野良に優しい
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
376 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 14:08:00.56 ID:4Hy1xMej
やっぱりEZAM格闘機には脚部はいらんのかな
格闘あげたほうがいい?最近たまに発動前に脚破壊されるんだが毎回ってわけじゃないのがなぁ
EXILE汎用はつけてるんだけど。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
389 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 14:13:30.42 ID:4Hy1xMej
何乗ってもいいよ。勝ちゃいいよ勝ちゃ。
編成や味方パイロットのクセに合わせて動きを変えるだろここの猛者なら。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
394 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 14:18:27.70 ID:4Hy1xMej
ここのパイロット達はスレでは
「BDシネ。汎マシで入ってくるな。佐官部屋に尉官は蹴るからよろしく
ボマーシネ。味方のせいで負けただろボケ。前に出ろカス」
とか言ってるが、実際はそういう地雷がいても
全力で体張って守るカスペンツンデレ大佐達だからな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
412 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 14:30:33.31 ID:4Hy1xMej
三竦み超えてくる奴はそのうち修正されてきたからプロガンもされるだろ
兎で格闘も余裕wwwwはさすがにあかん。
イフ改で汎用だろうがなんだろうが溶かすwwwwとか。
プロガンでドムも余裕wwwの状況だしな今。

まぁドムはドムで近寄れば支援だろうがSFコンボで余裕wwwなんだけど
支援は支援でドムは餌wwwwwと思ってる部分あるからドムのバランスが一番ギリギリなんだと思う。
やるじゃんデブ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
430 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 14:37:57.23 ID:4Hy1xMej
Bのヘルメットってさ、あんなに高さが低かったっけ・・
なんかもっとふっくらしてたような気がするんだが
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
455 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 14:48:12.54 ID:4Hy1xMej
いやいや、ガンダムはもっとバケモン的な強さであって欲しいわ。
ただ、リスボン時間は長くでよろしく。
ジオン側として対峙した時にガンダムだ!皆でかかれ!前線崩壊させられるぞ
てなって欲しい。

調整が甘いとオレ達がガンダムだ!になってそれはそれでいやだけど
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
462 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 14:52:41.77 ID:4Hy1xMej
グフカスちゃんは乗ってて楽しい機体だし人気ある機体だから
射程350にしてくれるだけで結構変わると思う。
ガトシーて全武器の中でもトップクラスの集弾率だから中距離射撃で活きる。

カスタムに一番幅が出てる格闘機だから個性も出しやすくて好き
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
472 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 14:56:06.43 ID:4Hy1xMej
>>457
ゲルビーにあらずば人にあらず
て当時言ったの覚えてるし、あの時代は経験したよ。要はバランスだと思うのよね。
どれくらいの強さとコストなら5人のうち1人くらいが乗るのかなって
探るしかないでしょ。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
483 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 15:00:37.65 ID:4Hy1xMej
グフカスちゃんは射撃なのか?格闘なのか?どっちよ!
て思わせる戦い方が一番好き。少し前ガンタンクが結構流行ってた時は
大抵グフカスで出てチクチクしたりチクチクと思わせて即効寄って斬ったりと
本当に楽しかった。タンク自体最近見なくなったので辛い。
後輩のギャンに射撃系トップすらさらっと塗り替えられた
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
492 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 15:04:17.25 ID:4Hy1xMej
勲章はセットスロないから変えるのが面倒なのがデカイ。
一度100部屋で勲章はずしてくださいって言われて抜けようと思った。
ものはためしと思ってはずしたがその後の戦い付け忘れてて大変な目にあったw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
508 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 15:10:11.70 ID:4Hy1xMej
簡単に実装できそうだしとっととアプデして欲しい内容
・勲章セットスロ
・部屋でのペイントセット
・追加BGM(課金でもいいよ。哀戦士はよ)
・マップでランダム(出撃するまで分からない)追加
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
521 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 15:15:18.68 ID:4Hy1xMej
制圧戦のテコ入れはよしろよ。
勲章セット記憶出来ないのもその中の一つだと思ってるわ。
たまにまともに制圧戦やると意外に楽しいのに皆が食わず嫌いになってるじゃねーか

後、中継3つしかない制圧戦もとっとと実装してくれ。
12人対戦で5つもいらんわ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
525 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 15:18:59.63 ID:4Hy1xMej
>>524
まともな制圧戦一回もやった事無いという奴までマジであらわれ始めたからなw
念願のルール追加だったあの頃はどこへやら
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
528 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 15:21:46.44 ID:4Hy1xMej
>>526
ザクSで被ダメ最小☆の奴をオレは信用しない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
554 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 15:35:37.16 ID:4Hy1xMej
>>540
いいと思う。
序盤はガチの総当たり戦。
占拠した方は拠点に固まる。
取られた方は扇型に囲むように進軍するようになる。
取って取られてになるんじゃね。
が、拠点の防御壁もう少し厚くしてあげたほうがいい。
後、砂漠は3拠点にしてあげて広いから
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
564 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 15:41:45.31 ID:4Hy1xMej
>>546
拠点の壁厚く(ダメ通らない)したら
砲撃機体ばっかって事にはならないんじゃね?

ハロ部屋に使われる事が懸念されるから普通の制圧戦に比べて
拠点占拠によるポイント減少数を緩やかにしたらいい。
もしくは時間区切って制圧時間の分だけ上昇するようにするとか
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
598 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 16:14:22.38 ID:4Hy1xMej
>>589
決められた金額でやりとり考えるの楽しそうだな。
1000円なら
ドム重+ジャイバズ+HP+ジャイバズ系機体とか。
ドム重+ジャイバズ+HP+射プロとか。

連邦なら
陸ガン+ロケラン+HP+ロケラン系機体とか

あたりじゃね?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
605 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 16:16:59.58 ID:4Hy1xMej
>>601
ガンダムでこの動きなら結構ありじゃね?
総ダメ取るには落ちるわけにはいかないし、
落ちないで延々ダメ稼ぎながらSNで焼き払ってたなら。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
611 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 16:20:29.86 ID:4Hy1xMej
まぁ勝てば何乗ってもいいとは思ってるんだが
これだけは言える。

BR乗って活躍出来る人は大抵バズ機体乗ったらもっと活躍出来る

まぁ、同じ機体ばかりも面白くないから別にいいけどさ、勝てるなら
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
627 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 16:27:07.37 ID:4Hy1xMej
結局このゲームは効率よくダメージを与えたほうが勝つ仕様。
だから強機体と言われてきた機体は全てダメージ効率がダンチ。

汎用の役割が怯み取りだとは思うが、効率良く当て続けられるなら別にBRでもいい。
ただ、BRのほうが優れているとかは思わない。
汎用の役割も結局ダメージを効率よく与える為にやっているに過ぎないので
味方が生当て出来たりするなら別になんでもいいのよね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
665 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 16:50:10.62 ID:4Hy1xMej
exilimとかexcelとか最近の機体にはいろんなのが付いてるんだな。
おいちゃんにはついていけないわ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
673 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 16:54:46.13 ID:4Hy1xMej
まぁ否定的な断定をしてしまうと視野が狭くなるから色々と模索するのは
前向きでよいのではないでしょうかとは思う。
バズの範囲も狭くなった事ですし。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
740 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 17:40:13.98 ID:4Hy1xMej
これも度々出てくる話題だが
いくらホストでも0点だけは無いw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
753 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 17:49:57.65 ID:4Hy1xMej
3000戦以上やってるが、さすがに名前だけで地雷かどうかとか考えたこともないわw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
918 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 19:11:08.13 ID:4Hy1xMej
おぉ、基地画像来てたのか!グッジョ。
格納庫にMSで入るのってなんかワクワクするわ。
さりげにMSが入れる閉鎖空間て山岳の洞窟しかなかったのでマジで楽しみ。
広かったらMSでTPSゲームしてる感じが味わえそうだね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
924 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 19:14:59.85 ID:4Hy1xMej
画像見て改めて思ったんだが、立ち位置ってスイッチさせてくんねーかな・・
ギャンのN格が左寄りから斬り出すから逆のが使いやすそうに見えるんだが
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
930 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 19:17:30.73 ID:4Hy1xMej
>>923
ガンキャのキャノンは実は一発とかじゃね?
二発撃ってるように見えるだろ?死んでるんだぜ、これで
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
942 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 19:21:56.63 ID:4Hy1xMej
まぁ補正とか面倒な事するくらいなら威力上げるだろうし
このゲームそうでなくても基本数値のシステムはシンプルに作ってるから
マジレスすると単にキャノンが一発しか当たってないだけだと思うな。
もしかするとタンクのほうが一発一発の間が狭いってのはあるかもしれん。
肩幅的な意味で
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
961 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 19:33:07.96 ID:4Hy1xMej
>>950
陸ガン?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
967 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 19:36:06.93 ID:4Hy1xMej
初日からやってるがどうしてもクソ家族の旅行に付き合うハメになって
正月だけ途切れたわログイン。なにがパリだクソが
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
969 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 19:37:17.73 ID:4Hy1xMej
>>968
オレの最高記録と同じ。2dだったけどな。
撃破で2400ポイントくらいだろ?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
974 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 19:40:33.30 ID:4Hy1xMej
>>971
なんでかわからないけれどその略し方にイラっとくるw
スくらい言えよww
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
979 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 19:42:38.69 ID:4Hy1xMej
伍長部屋でアシ600ていきすぎだろw
佐官部屋でアシ100付く戦いでも1000いくやつ稀で普通は500〜700くらいなのに
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
983 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 19:45:05.53 ID:4Hy1xMej
>>980
オレのドム重、ザクSにはいまだにサンタデカールつけてるけどな。
サンタ抜きにしてもかわいいじゃない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
987 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 19:47:33.15 ID:4Hy1xMej
そういや昨日はクソうまい動きをするザクSを見たな。
都市だったがいきなり突っ込んでいくからこいつ大丈夫か?と思って
さらに即効落ちたからダメだこりゃって思ったが落ちた後に
敵にしつこくまとわりついてくれたからドムの俺はとても動きやすかった。
あれは一回わざと落ちてるのかなもしかして。カラーも派手だったし
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#782
995 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 19:51:54.70 ID:4Hy1xMej
>>993
格闘機に限らず俺は下格自体下策じゃないかと思ってる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#783
16 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 19:57:16.54 ID:4Hy1xMej
>>6
一枚目の画像かっけーなぁ・・
MSの挙動とか見た目はマジでこのゲーム抜群だわ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#783
23 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 20:01:39.97 ID:4Hy1xMej
>>17
もちろん状況によるんだが、基本このゲームやってるとそういう状況になることが少ない。
使うのって1vs2の状況になった時くらいだわ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#783
29 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 20:03:20.89 ID:4Hy1xMej
開発ポイントは常に20万は持ってないと不安にかられるわ。
買い物もするが20万を切らないようにしてる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#783
45 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 20:13:40.85 ID:4Hy1xMej
>>40
お前誰だよ!

何回してもこのツッコミは好き
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#783
48 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 20:16:32.85 ID:4Hy1xMej
つかなんで出撃前に記念撮影してんのかが分からんwww
結果をキャプる人がいるのはわかるが。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#783
56 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 20:22:36.08 ID:4Hy1xMej
基地内で修理すると修理効率アップ!とかどうだ。

このスレでの修理厨と嫌修理厨の争いがヒートアップするなw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#783
60 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 20:24:57.22 ID:4Hy1xMej
まだ地雷と言われていたドム時代に、ドムVS陸ガン部屋立ててドムホストやったら
相手全機スナで砂漠で蜂の巣にされた事がある。
あれはトラウマになりそうだったわ。突っ込んでも突っ込んでも溶けていく味方機
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#783
67 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 20:29:40.94 ID:4Hy1xMej
>>63
しかもその時はスナ全盛期だったからな・・w
今なら意外に良い勝負出来るかもしれんな。

つか格納庫のミニマップ見る限りだと都市に近そうな感じがするな。
都市の背の高いビルがなくなった感じのマップか。本当に楽しみだわ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#783
72 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 20:33:42.00 ID:4Hy1xMej
>>70
タンク6機は今も昔も割りとガチ構成だからな。
コンボ出来てた頃とか拠点にタンク6機が上左右前と合体されたら
マジでどうしようもなかった
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#783
85 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 20:47:53.43 ID:4Hy1xMej
ついに5000BR部屋が来たか・・入りたいがまだ帰れないから悔しいわ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#783
91 :それも名無しだ[sage]:2013/02/08(金) 20:54:57.96 ID:4Hy1xMej
>>89
数日前にザク1VSガンダム部屋もあったよ・・
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