トップページ > ロボットゲー > 2013年02月07日 > NBhglxTc

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#780
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#781

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#780
299 :それも名無しだ[sage]:2013/02/07(木) 00:57:53.02 ID:NBhglxTc
最近毎日この位の時間にキチガイが湧くな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#780
306 :それも名無しだ[sage]:2013/02/07(木) 00:59:01.83 ID:NBhglxTc
>>291
これ誰が脚色してんだよww
見るたびに強化されていくぞ、ドムみたいだな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#780
327 :それも名無しだ[sage]:2013/02/07(木) 01:06:06.35 ID:NBhglxTc
PSつったらパーフェクト・ソルジャーだろ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#780
408 :それも名無しだ[sage]:2013/02/07(木) 01:44:40.02 ID:NBhglxTc
ジオンはドムの補完をする編成をすりゃ勝てるってことだよ
全部ドムでも強いがね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#780
422 :それも名無しだ[sage]:2013/02/07(木) 01:53:56.66 ID:NBhglxTc
>>415
火力偏重のカスタマイズのほうがドムはやれるよな
スラスター積むのは格闘だけでいいや
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#780
439 :それも名無しだ[sage]:2013/02/07(木) 02:02:18.03 ID:NBhglxTc
>>434
ドムでスラスター足りないと感じたことがないので載せません
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#780
462 :それも名無しだ[sage]:2013/02/07(木) 02:18:57.32 ID:NBhglxTc
>>452
相手がうまけりゃ爆風がカスってよろけたところに集中砲火されてズタボロってのはありえるでしょ
WR、砂2の一発はデカいし
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#780
472 :それも名無しだ[sage]:2013/02/07(木) 02:29:46.92 ID:NBhglxTc
>>466
遮蔽物に完全に遮られていない限り当たるのは相手の腕次第だからしょうがないと思うぞ
加えてラグで隠れてるはずなのに当たる場合もあるわけだし
何にせよドム乗ってて機体を晒すのはダメだな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#780
971 :それも名無しだ[sage]:2013/02/07(木) 16:51:32.27 ID:NBhglxTc
やっともう少しで大佐だ
結構かかったな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#781
183 :それも名無しだ[sage]:2013/02/07(木) 19:18:24.63 ID:NBhglxTc
まともな部屋がない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#781
192 :それも名無しだ[sage]:2013/02/07(木) 19:22:38.86 ID:NBhglxTc
>>184
44やりたかったら立ててる
55がやりたいんだなあ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#781
330 :それも名無しだ[sage]:2013/02/07(木) 20:43:37.32 ID:NBhglxTc
なんか上でPS4の互換の話出てたけど多分互換はないよ
PS2もPS3もPS4もそれぞれアーキテクチャが違うから、エミュレーションするか前世代のハードをそのまま載っけるしかない
初期PS3はエミュレーション技術が構築できなかったんでPS2のハードをそのままのっけてPS2互換を持たせた
PS3はPS2以上にCPUやらが複雑でエミュレーションはできないし高価だからそのままPS4には載せられない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#781
333 :それも名無しだ[sage]:2013/02/07(木) 20:45:44.99 ID:NBhglxTc
もっと単純明快なレスが・・・まあ期待しないほうがいいってことだ
>>331
ソニーの人間しか知らないだろうからここで想像をふくらませるだけ無駄
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#781
345 :それも名無しだ[sage]:2013/02/07(木) 20:53:00.40 ID:NBhglxTc
>>342
突撃歩兵徽章禁止ということだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#781
385 :それも名無しだ[sage]:2013/02/07(木) 21:17:13.02 ID:NBhglxTc
>>364
PS4はPS3と同じ轍を踏まないようx86にしたんだから値段が跳ね上がるCELLは載せないし載せるとすげー高くなる
ゲハじゃないから俺もこれ以上のことは分からんし止めとくわ

連結はあったら嬉しいけど無くてもいいだろ、緊急回避のあるなしなんかよりずっと小さい問題
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#781
389 :それも名無しだ[sage]:2013/02/07(木) 21:18:19.85 ID:NBhglxTc
>>380
中佐9でプロガン4 24%だから安心していいぞ
きっとお前さんも完成しない(断言)
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#781
474 :それも名無しだ[sage]:2013/02/07(木) 21:54:30.87 ID:NBhglxTc
>>434
実は毎日2,3人が入れ替わり立ち替わりでキチガイやってんじゃね?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#781
496 :それも名無しだ[sage]:2013/02/07(木) 22:04:46.56 ID:NBhglxTc
なんでNGできないのか
構ってる奴も全員NG推奨でいいな
毎回毎回同じ奴がエサやってんだろ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#781
531 :それも名無しだ[sage]:2013/02/07(木) 22:24:53.59 ID:NBhglxTc
>>523
180mmキャノンは何を調整するんだ?
弱くしたらもうどうにも使えない機体になるし強くしたらまた支援を中心にゲームが回るだけだぞ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#781
546 :それも名無しだ[sage]:2013/02/07(木) 22:38:32.54 ID:NBhglxTc
>>532
すまんザクキャのことだと思ってレスした
180mmキャノンなんて連邦にあったの完全に忘れてたわ
砂漠より長大で砂有利の機動戦しにくいマップを出したらいいんじゃね
都市の脇みたいな細くてしかも入り組んでるマップとか欲しい
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#781
572 :それも名無しだ[sage]:2013/02/07(木) 22:53:13.86 ID:NBhglxTc
>>548
駄目です


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