トップページ > ロボットゲー > 2013年02月06日 > TWSdSIj9

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#778
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#779

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#778
399 :それも名無しだ[sage]:2013/02/06(水) 00:02:23.41 ID:TWSdSIj9
その辺はハンガーでどうなるかだなー
ドムトロもあと遠1ないとレベル6きても余るんだよな…
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#778
405 :それも名無しだ[sage]:2013/02/06(水) 00:08:24.34 ID:TWSdSIj9
>>400
自分は結果的に、ローダー2つけて射プロ3の代わりに耐弾4で落ち着いた…
さすがに汎用として耐久は欲しいと思ったのと、
実弾系は爆風にもダメあるから、壁に隠れてるのにごっそり持って行かれるのが嫌で…
ロケランは格闘へのつなぎと考えるようになったからそこまで威力求めなくてもいいかなーって
中距離遠距離のダメージソースは優秀な支援機勢に任せられるし
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#778
515 :それも名無しだ[sage]:2013/02/06(水) 00:57:45.56 ID:TWSdSIj9
いや意外に、ドム固め編成だと敵の汎用BR厄介だよ
バズ系なら弾速遅いから遠距離なら避けられもするけど、
BR固めでこられるとまず近づくのが辛い
かなり連携のとれたドム達ならそれでも突破できるかもしれないけど…
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#778
597 :それも名無しだ[sage]:2013/02/06(水) 01:47:33.39 ID:TWSdSIj9
ガンダムはSNBR持ってなんぼだろ
普通のBRの威力もなかなかいいけど
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#778
615 :それも名無しだ[sage]:2013/02/06(水) 01:57:04.88 ID:TWSdSIj9
うん好きな機体にのればいいと思うよ
嫌な奴はホストでキックするか、部屋選べばいいんだし
他人に強要はよくない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#778
675 :それも名無しだ[sage]:2013/02/06(水) 02:44:25.56 ID:TWSdSIj9
さて今日次のアプデ予告来るかな?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#778
785 :それも名無しだ[sage]:2013/02/06(水) 07:58:17.78 ID:TWSdSIj9
見た目もかなり重要視する自分にとっては、ロケラン機体は陸ガン以外選択肢に入らない…
スナUWDは見た目はいいけど…
まあ幸い陸ガンの性能は最安定だと思うからよかったけども
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#778
788 :それも名無しだ[sage]:2013/02/06(水) 08:02:16.20 ID:TWSdSIj9
ここで聞かずとも好きなの乗っていいよ
まあ自分なら、中佐だろうが少佐だろうがプロガンレベル4なんていたら即退出するけど
自衛のために仕方ない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#778
830 :それも名無しだ[sage]:2013/02/06(水) 08:57:39.24 ID:TWSdSIj9
ジオンってすぐ冬の時代とか辛い時代とか言いたがるけど、
実際そうでもないよね
ロケランは強化というか本来あるべき性能になっただけだし
ジオン側のほうがいろいろ強化されてたのに、連邦強化ジオン弱体と言い切るあたりなんとも…
正直今のバランスでどっち有利だから〜って言い訳するのは甘えだと思う
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#778
833 :それも名無しだ[sage]:2013/02/06(水) 09:03:06.05 ID:TWSdSIj9
やりこんでるコア層はそもそも未だに中尉なんてことはないんじゃ…
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#778
859 :それも名無しだ[sage]:2013/02/06(水) 09:36:46.36 ID:TWSdSIj9
しゃがみ撃ちは両軍出来たわけだからそれもジオンが特に辛いとは思わなかったけどね
回線判定緩くてラグが酷かったのも連邦ジオン関係ないし…
強いていうなら、ザクSの性能抑えられてからドム重が出るまでの間はジオンちょっと辛かったかな?
ドムが初期はバルーンだったし
まあそれも冬の時代は大げさだけど
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#778
862 :それも名無しだ[sage]:2013/02/06(水) 09:39:02.25 ID:TWSdSIj9
>>860
ハイバズ機ザクバズ機はその分低コストでしょ
性能に差があっても自然だと思う
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#778
868 :それも名無しだ[sage]:2013/02/06(水) 09:43:48.59 ID:TWSdSIj9
ガンダムは専用武器2つもあるじゃん(震
実際ガンダムがロケランもてたら使うかというと、使わないだろうな…
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#778
878 :それも名無しだ[sage]:2013/02/06(水) 10:01:09.52 ID:TWSdSIj9
>>877
コスト部屋超オススメ
無制限部屋なら高コスト機で固まるのは仕方ないでしょ
低コスト機でも十分性能があるってなったら、高コスト機の意味ないもの
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#778
921 :それも名無しだ[sage]:2013/02/06(水) 10:52:32.87 ID:TWSdSIj9
>>916
課金解放が来る直前あたりに上方修正がくるはず…はず…
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#778
926 :それも名無しだ[sage]:2013/02/06(水) 10:55:13.15 ID:TWSdSIj9
ジオン側には歩き撃ちできる支援が無いっていうけど、
連邦側にはザク重ラビットみたいな自力で怯み取れて、かつ弾幕ミサイルで瞬間火力もだせるって機体ないし、
どっちもどっちだと思うよ
さらに言えば連邦には汎用の副兵装でSFみたいなのもないんだし
かわりにジオンではジャイバズもちで二足歩行緊急回避持ちがいない

兵装は各軍の個性だと思って割り切ったほうがいいかも
なんでもかんでも同じじゃつまらないし
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#778
998 :それも名無しだ[sage]:2013/02/06(水) 11:47:58.21 ID:TWSdSIj9
1月はギャン以外しょっぱい手抜きMSしか来なかったから、
2月は相当の弾仕込んでるんだよな?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#779
54 :それも名無しだ[sage]:2013/02/06(水) 12:38:12.55 ID:TWSdSIj9
なんか☆3MS枠がよくでるな、このキャンペになってから
陸ゲルがレベル4の0%からレベル6完成まできちゃったし、スナUもレベル4の0%からあと一枚でレベル5完成する
BD2,3は取らなかったからもう☆3枠も終わってしまう…
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#779
94 :それも名無しだ[sage]:2013/02/06(水) 13:12:36.70 ID:TWSdSIj9
俺はアッガイよりズゴックのほうがかわいいと思えてしまう…
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#779
108 :それも名無しだ[sage]:2013/02/06(水) 13:20:16.31 ID:TWSdSIj9
SN付きBR、SNへの切り替えもっと速くなれば使いやすくなるのになー
ガンダム専用武器なんだから強化してくれてもいいよね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#779
120 :それも名無しだ[sage]:2013/02/06(水) 13:33:03.74 ID:TWSdSIj9
収束できなくても、プロガン並の連射できて、SN切り替えが速ければ使えるかもしれん
基本は勝ち負け気にせず部屋でしか怖くて出せないけど
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#779
274 :それも名無しだ[sage]:2013/02/06(水) 15:27:31.59 ID:TWSdSIj9
モーションに癖があるけど、使いこなせれば強いのはプロガンで間違いない
速度、火力、BR,、HP
ただジムストはビル上の相手とかにもN格あたるのはいいね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#779
316 :それも名無しだ[sage]:2013/02/06(水) 16:08:30.69 ID:TWSdSIj9
性能の割に安いことをコスパが良いというんじゃ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#779
395 :それも名無しだ[sage]:2013/02/06(水) 16:56:09.03 ID:TWSdSIj9
やっぱりドム系の中じゃダントツでドム重が厄介だな
近距離でバズもらうと確実にSFが来るし
のろいから初弾当てられるけど、緊急回避後即フラッシュで立て直されることも多い
フラッシュの射程長すぎてびびるわ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#779
453 :それも名無しだ[sage]:2013/02/06(水) 17:32:04.31 ID:TWSdSIj9
>>432
やっぱり格闘威力は物足りないよ
カニ系やイフに比べたら汎用に対するダメージがしょぼすぎる
かといってガトシーも別に強くないし
照準補正効くようになってもいいだろあれ、ギャンのが効くんだし
孤立した敵をロッドガトシー起き上がりに連撃さらに追い打ち下格でハメた時は楽しいけど
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#779
459 :それも名無しだ[sage]:2013/02/06(水) 17:34:38.82 ID:TWSdSIj9
格闘ブーキャンロッドガトシーはタイマンならそこそこ決まるけど、
複数対複数だとまずそんな隙与えてもらえないし、普通に交互に怯み継続して倒したほうが速いしで、
グフカスの強みがなかなか活きないんだよな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#779
489 :それも名無しだ[sage]:2013/02/06(水) 17:49:44.15 ID:TWSdSIj9
まあ自分はグフカス好きだから使うけどね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#779
514 :それも名無しだ[sage]:2013/02/06(水) 17:58:17.77 ID:TWSdSIj9
お前ら熱いなw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#779
529 :それも名無しだ[sage]:2013/02/06(水) 18:07:50.71 ID:TWSdSIj9
当然のことを大げさに改行して書くなよw
なんのアピールだw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#779
542 :それも名無しだ[sage]:2013/02/06(水) 18:12:49.62 ID:TWSdSIj9
やっぱり機体奪われた人って回線抜く確率高いな…
イラつくのはわかるが、そこは相手が下りた瞬間MSリスポン狙うなりさ、
ワッパで中継奪取狙ったりさ、頑張ろうぜ…
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#779
578 :それも名無しだ[sage]:2013/02/06(水) 18:34:31.34 ID:TWSdSIj9
どれだけ最速でやってもタックルか回避で抜けられるよ
でもロッドはカウンター取られる心配ないから、タックルされてもその後普通に連撃すればいんだよね
またブーキャンロッド狙ってもいいし
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#779
580 :それも名無しだ[sage]:2013/02/06(水) 18:36:15.09 ID:TWSdSIj9
でも回避で抜けられると鞭伸ばしてる無防備なところにバズ撃たれるから、
汎用に対してはリスキーでもあるかも
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#779
606 :それも名無しだ[sage]:2013/02/06(水) 18:46:17.51 ID:TWSdSIj9
攻撃補正って、40未満はそんなに差が出ないみたいな検証なかったっけ
なんかグフカス射撃補正41にしても全然実感できなかったからもう射撃には一切振ってないわ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#779
840 :それも名無しだ[sage]:2013/02/06(水) 21:14:58.93 ID:TWSdSIj9
>>825
毎度顔がむかつくw


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