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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#778
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#779

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【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#778
896 :それも名無しだ[sage]:2013/02/06(水) 10:21:55.19 ID:OtFMmHrU
>>836
 陸ジムにはグレネードあるけどEz8にはない。
 格闘攻撃の要素が必要でなくてビームライフルも使わない人なら
 Ez8に課金してまでは・・・って事なのかも。
 陸ジムのLv6持っていればの話だけど。
 無課金陸ジムの話なら、とっととジム頭かEz8に乗っておけって感じだけど。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#778
902 :それも名無しだ[sage]:2013/02/06(水) 10:29:38.66 ID:OtFMmHrU
そう言えば、昨夜(深夜)にガンダム乗りが部屋に入ってきた
のだが、やはりガンダム乗りだけあって最後方でバズ撃って
るだけの役立たずだった。
敵にバズ当てるならまだしも、味方の俺に後ろから当てやがって・・・糞が。

リザルトはガンダム乗りがビリ。アシスト180のみだったかな。
しかも、後方でバズ撃ちしてた癖に撃破されてるし。

いまだにガンダム乗る奴の気が知れないわ。
後方で無意味(射程外の相手に向かって)なバズ撃ちする位なら
素直にジム改でも乗っておけよ。
ほんと、今のガンダム乗りはクズしかいない。
少なくなったとは言え、先ゲル乗りは比較的まともなの多いのになぁ。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#778
913 :それも名無しだ[sage]:2013/02/06(水) 10:42:31.38 ID:OtFMmHrU
365日連続ログインの特典があったりなんかすると、ブチ切れるユーザー出てくるよなぁ。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#778
914 :それも名無しだ[sage]:2013/02/06(水) 10:45:19.41 ID:OtFMmHrU
>>911
180mmキャノンの見間違いじゃない?
WRはミサランがほとんどだけど、希に180mm使ってる人いるから。
まぁ、180mmで活躍してる人ほとんど居ないけど。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#778
941 :それも名無しだ[sage]:2013/02/06(水) 11:08:18.24 ID:OtFMmHrU
>>925
爆風範囲調整なら、CTを初期に戻して貰わないとな。
現状のCTだと次の攻撃に繋がらないんだよね。
課金になっても弾数増えないとかデメリットもあったけど
弾数も増やしてくれたら爆風範囲狭くしてくれて良い。
爆風範囲の恩恵より数撃てる方が良いから。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#778
974 :それも名無しだ[sage]:2013/02/06(水) 11:29:41.95 ID:OtFMmHrU
>>953
プロガンに緊急回避くれたら良いかな。
ジオンの格闘にあって連邦の格闘にないものだし。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#778
985 :それも名無しだ[sage]:2013/02/06(水) 11:37:21.48 ID:OtFMmHrU
>>978
そのジム頭は、率先して閃光使って無いのか・・・
陸ガン系は閃光使ってなんぼだろうに・・・。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#778
1000 :それも名無しだ[sage]:2013/02/06(水) 11:48:30.69 ID:OtFMmHrU
>>988
降りるとリスするとき更にやっかいだから100歩譲って「そのまま死んどけや〜」
って感じだな。

クズいプレイされるとモチベーション下がるよな。
グフ相手に劣勢になってMS乗り捨てる位だから、装備はBRかマシ改ってところかな。
うまく間合いを取れば(閃光で取れるんだが・・・)タイマンでグフに負けるなんて事ない
んだけど・・・。
緊急回避もあるし。

まぁ、中の人のレベルがMSの機体性能に追い付いてないんだろうな。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#779
13 :それも名無しだ[sage]:2013/02/06(水) 11:57:13.32 ID:OtFMmHrU
>>1
乙です。


>>7
ハロ部屋育ちの養殖佐官かも知れないな。
そのIDが同じチームになったら二度と一緒に戦いたくねーだろうな。
一生懸命戦った挙げ句負けたなら別に何とも思わないけど
MS乗り捨てての敵前逃亡って・・・しかも佐官が。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#779
19 :それも名無しだ[sage]:2013/02/06(水) 12:02:32.02 ID:OtFMmHrU
>>11
P2Pの時点でラグ対策にいくら労力費やしてもなぁって感じなので
ラグ対策は優先度低くていいや。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#779
50 :それも名無しだ[sage]:2013/02/06(水) 12:35:19.49 ID:OtFMmHrU
>>45
減らないのは恵んでる奴がいるから。
野良犬に餌付けしてるの同じって気付かないんだろうな。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#779
111 :それも名無しだ[sage]:2013/02/06(水) 13:27:16.89 ID:OtFMmHrU
アッガイが追加される前はアッガイ!アッガイ!って凄かったのにな。
今は別の意味でアッガイ!アッガイ!って凄いけど。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#779
327 :それも名無しだ[sage]:2013/02/06(水) 16:20:32.22 ID:OtFMmHrU
入室後のカスタム変更・再入室はキックって部屋面白いかな?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#779
347 :それも名無しだ[sage]:2013/02/06(水) 16:31:17.59 ID:OtFMmHrU
>>330, >>334
前に1度見かけた事があって、面白そうだなぁ〜と。
最近、片方が先に埋まるとパーティ警戒してなのか
もう一方が定着しなくて部屋の出入りが半端無くて
なかなかゲームできないという事あるので、こう言った
部屋なら純粋に遊べるのかなぁ〜と。
手堅いMSと装備で入室するか、冒険に出たMSと装備で
入室するかって博打要素もあるし。

ホストは毎回部屋閉じて作り直す必要があるだろうけど。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#779
380 :それも名無しだ[sage]:2013/02/06(水) 16:49:24.59 ID:OtFMmHrU
>>357
俺は略してる部分より

「みんな」なのか「6機中4機」のどっちが正しいのか気になって気になって・・・
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#779
398 :それも名無しだ[sage]:2013/02/06(水) 16:58:55.81 ID:OtFMmHrU
>>389
両方使えるから涙目でも無いだろう。

BRやロケランが産廃だと涙目だけど。


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