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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#777
第2次スーパーロボット大戦OG Part300

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【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#777
141 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 09:06:08.45 ID:cFbzRxWm
オレもドム重メインで乗るが爆風変わったといわれても元々生当てしてるからあんまり
使った感覚は変わらない気がするな。ジャイバズを足元の地面に撃つ事が無い。
ジャイバズの爆風範囲って元々弾を地面に当てた時の焦げ跡くらいの小ささしかなかったことない?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#777
151 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 09:30:54.75 ID:cFbzRxWm
8機撃墜7アシストktkr

やっぱりドム重が一番乗りやすいわ個人的には
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#777
157 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 09:39:12.28 ID:cFbzRxWm
様子見みたいに準備完了までが長くなるくらいならさっさと準備完了しといて欲しい
そう思う今日この頃。特に佐官部屋の探りあいみたいなの苦手
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#777
166 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 09:59:10.32 ID:cFbzRxWm
ドム重にロダ2乗せるとマジでやばいな。一発仕様のペカーとシュツルム両方が早くなるから
倒せなくてもアシストつきまくるし撃破チャンスを逃す事も少なくなった。
少しでも止まってる敵いたらとりあえず何か当てられるし自分のバズからのコンボもダメージ高い。
ジャイバズじゃなくてシュツルムを修正したほうがいいんじゃないのかドム系はと思ってしまう

>>158
報酬は特殊なデカールだけでもオレは参加するわ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#777
171 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 10:02:54.76 ID:cFbzRxWm
5機編成ならザクタンク ドム重ドム重ドム重 格闘枠
これが安定構成じゃね?ジオン砂漠以外。ドム系は他のでもいいかも
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#777
176 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 10:15:18.57 ID:cFbzRxWm
ブースト時の速度って機体の速度依存?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#777
184 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 10:29:00.46 ID:cFbzRxWm
あれ、もしかしてブースト時の速度って全機体共通?
それか、タイプ別に固定か?
第2次スーパーロボット大戦OG Part300
883 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 10:33:12.32 ID:cFbzRxWm
まだ初めて間も無いんだが、勿体無い症だからPPがもったいなくて
必ずツインでしかも複数乗りで撃破してしまうんだが
二周目の事はそんなに一周目から意識しなくてもいい?
もうエクサランス、SRX、ハイペリ、参式、Gコンで倒すの面倒になってきた。
アクセルとかで暴れたいよママン
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#777
186 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 10:34:14.96 ID:cFbzRxWm
>>185
サンキュー。すっきりしたわ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#777
193 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 10:39:00.22 ID:cFbzRxWm
>>189
初速とか違ってたりするのかなぁ・・
でもたしかにドム系は前傾した速そうな格好のわりに
ゆっくり動いているように見えるw
この辺てあまり検証されてないよなどこでも
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#777
195 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 10:41:01.58 ID:cFbzRxWm
普段課金だけど実験で無課金でもいいなら出撃してみたけど・・
もう閉じたか
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#777
200 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 10:43:48.98 ID:cFbzRxWm
すまない!と打とうとして一個上のGOOD!とか恥ずかしすぎて右ボタン連打するw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#777
205 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 10:47:11.41 ID:cFbzRxWm
>>204
色んな部屋を見てきたがまだ5000BR部屋は見た事が無い。
オレは持ってないからジオンでしか入れないが
頼む・・作ってくれ
第2次スーパーロボット大戦OG Part300
888 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 10:49:24.64 ID:cFbzRxWm
みんなありがとう。調べてみたらどうしても必要な時は全滅プレイできるぽいので
好きなので暴れるわ。せっかく綺麗なアニメだからフル改造のツインじゃない機体で暴れたかったんだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#777
210 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 10:56:33.38 ID:cFbzRxWm
>>208
ジオンの場合
ドム系なら総ダメ
ザクSとかなら☆付いた戦闘はほぼ負けなのでどれもいらない

つか☆とかほとんど見てないわいつもリザルトで
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#777
214 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 10:58:39.92 ID:cFbzRxWm
オレがザクSで総ダメ取ったら絶対に負ける法則がある
第2次スーパーロボット大戦OG Part300
891 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 10:59:42.47 ID:cFbzRxWm
ツイン攻撃は良いんだけど、分割と順番と選べたらよかったのに
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#777
227 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 11:06:34.11 ID:cFbzRxWm
総ダメージ☆なんてダメ効率が良い機体が上に来てるのが順当で
それ以外が取ったら負け確定だからね
連邦ならジム改で取ったら他の人がダメ取って無いってことでしょ

ようは☆なんてどうでもいいから勝ちゃいいんだよ勝ちゃ。
個人的には強襲して激戦の中、味方が落ちた絶妙なタイミングで
都市C制圧してくれる奴とかのほうが賞賛に値する。点は稼げなくなるけどな
第2次スーパーロボット大戦OG Part300
895 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 11:13:46.53 ID:cFbzRxWm
あまりマソウ知らずにプレイしたんだがマジでラ・ギアス編て
脳ある鷹は爪をカークスしか記憶に無い
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#777
235 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 11:20:49.95 ID:cFbzRxWm
結局アシストって何割削ればつくの?体感だと
ドム重のバズシュツルムワンコンボ当てるだけでもついてる時あるように感じる
2〜3割?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#777
238 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 11:23:50.88 ID:cFbzRxWm
あんまりスコアやアシスト取りすぎて連戦してると
うまいっすねwww
マジうまいwww
とか捻くれたオレからしたら嫌味か?と思える感想言ってくるから嫌だ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#777
249 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 11:36:39.92 ID:cFbzRxWm
>>240
でも、良い味方がいるから稼げるわけで場合によってはボロボロのスコアになるじゃん?
だから本当はみんながいるからうまく見えるんだけなんだよ><
て言いたいけど、恥ずかしくて言えないだろそんなの
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#777
258 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 11:43:21.26 ID:cFbzRxWm
グフ系はさりげに振りが遅いんだよなぁ・・
個人的にはそこが一番使いにくい。まだギャンのが未来がある気がする。
それでもガトシーとグフカス課金してるけど
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#777
264 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 11:48:24.25 ID:cFbzRxWm
>>260
オレもBはあまり信用してない。大佐が乗ってもいまいち
いて良かったとかツエェエエとか思った事無い。
たとえコスト制限部屋でも。普通のザク改のが足壊しで目立ってるし
速度で翻弄してくれるSのが信頼性が高く感じてしまう。

出来たばっかで慣れてない人が乗ってるってのもあるかもだけど
第2次スーパーロボット大戦OG Part300
901 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 11:50:20.61 ID:cFbzRxWm
皆が言う序盤とか中盤とか終盤てどのあたりで区切られてるの?
今43話なんだがやっと序盤終わって中盤に入ったあたりと感じてるが
もしかして終盤にさしかかってるのか
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#777
268 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 11:52:41.03 ID:cFbzRxWm
ハロ部屋より普通に戦闘したほうがレア高いのが出る気がするのは
オカルトだよな?ハロのが暇で長く感じてる分報酬だけ集中してみてるからかな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#777
447 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 14:39:37.75 ID:cFbzRxWm
ガンダムは狙われたらおしまいくらいの高火力超スピードで
その代わりコストは300でもいいけど一回落ちたら復帰無しでひとつ。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#777
455 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 14:44:22.75 ID:cFbzRxWm
重ドムはカスパ固まったんだがオレの好きなグフカスが固まらない。
皆どういうカスパにしてんだ?結構意見分かれそうな機体よね。
使ってないとか言わないように
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#777
465 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 14:49:38.95 ID:cFbzRxWm
ドム重とかドムトロ、陸ガンとEz8とかはいいんだけど
どうにもジムヘッドだけは水増しの極すぎて使う気がおきないのはオレだけか。
この機体だけどうにもやりすぎ感があるwステータスも手抜き臭いし
第2次スーパーロボット大戦OG Part300
935 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 14:51:29.94 ID:cFbzRxWm
せっかくの服なんだからもっとアクアさんの下半身をだな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#777
472 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 14:54:01.90 ID:cFbzRxWm
連邦ジオンの勝率とか出ないのかね?ローカルからデータ引っ張ってきて集計するだけだよな
意外や意外に半々だったりするんじゃないかなと思ってるんだが。

使用率は半々は間違いないだろうけど
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#777
473 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 14:56:52.54 ID:cFbzRxWm
でもよく考えたらジオンにも連邦にも同じ数だけの地雷がいるとしたら
1戦1戦は地雷が多くいるほうが負けるわけだからトータルするとほぼ半々の勝率に
なるのは当たり前か
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#777
481 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 15:03:09.94 ID:cFbzRxWm
ドムからしたら、WRミサランはたしかに一番嫌な相手だな。
一発の威力が三竦み乗るから半端無いし。
え、やられた?てなるのは大抵WRかガンキャ(SML含む)
ラグいWRでミサイル見えないのが一番脅威。
せめて撃ってくれ・・と思う
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#777
488 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 15:07:51.49 ID:cFbzRxWm
>>486
被害妄想過ぎるw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#777
499 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 15:13:14.30 ID:cFbzRxWm
勲章なんだけどさ、
ダメアップ二つ、リスポン、獅子、MS率アップ
が今の勲章なんだが、皆は最後の1個は何つけてる?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#777
518 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 15:31:10.18 ID:cFbzRxWm
スロットどれくらい増やせるかしらんが、
益々壊れ機体とシボン機体の差が大きくなるんじゃね?
バランス調整大変だろうに大丈夫かよ。
仮に2個使って1個好きな場所を増やすってしても最適解はすぐに見つけられる
それなら最初からそういう設定の機体にしてくれたらいいだけじゃない
なんか夢が無いよなぁ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#777
521 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 15:35:28.81 ID:cFbzRxWm
そもそもスロット増やすだけでなんで”ハンガー”なのか意味が分からん。
カスパセットをハンガープリセットしておいて、本拠地で変更可能

くらいにとどめておけよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#777
524 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 15:37:01.49 ID:cFbzRxWm
>>520
ガンダムオワタwww
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#777
530 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 15:41:49.04 ID:cFbzRxWm
あぁ、ハンガーってパーツ格納庫って事なのか。
ハンガーを取り付ける事によってパーツスロット増やすその代わり
コスト増える(25単位か?)

んー、なんだかなぁ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#777
536 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 15:45:34.93 ID:cFbzRxWm
けど結局増えたスロで伸ばすのは射撃か格闘かHPかスラスタだろ?
レベル上がるのと何が違うのよさ。その辺の差別化が難しいんだろうけど
もっとスロットに拘らない面白システムに期待したいのに。
ここの運営結構センスあるからオネガー
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#777
539 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 15:48:21.52 ID:cFbzRxWm
>>534
いや、カスパと普通に流すのは全然違うだろ。
戦闘始まると同時にきちんと流れてくれるというのはやはり”燃える”
カスパじゃなくてもいいから、追加BGMはよ哀戦士はよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#777
551 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 15:57:54.28 ID:cFbzRxWm
得点によって☆の出る確率が増えていくってのは良いかもしれないな。
個人の点じゃなくてあくまでチームとして。
そうすれば高得点になりがちな佐官戦が捗る。

ハロ部屋って勝ち側何点になるんだっけ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#777
571 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 16:13:10.68 ID:cFbzRxWm
>>569
近距離で全員巻き込んで誰が誰を攻撃しているか
分からないような距離がジオンが得意だから。

一定の距離を置いて撃ち合う→誰かが怯んだらそれに合わせて他の人も一斉射撃
みたいなのは向いてない。主にドム
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#777
599 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 16:33:55.95 ID:cFbzRxWm
グフロッドって繋がってもロッドをキャンセルできないから乱戦だと結局
その後コンボ止められるよね・・ロッドキャンセルはよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#777
638 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 17:11:33.93 ID:cFbzRxWm
格闘とドム重メインだから滅多に支援乗らないんだがたまに
乗ると大活躍してしまったりするから不思議
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#777
661 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 17:29:53.49 ID:cFbzRxWm
まぁ支援とかいなくても全機ドムでいいんだけどね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#777
666 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 17:32:18.54 ID:cFbzRxWm
>>664
どの階級でもそうだしどのゲームでもそうだと思ってる。
だからオレは攻撃力に偏らせたアセンにしてる。
何戦もやって思うのは結局攻撃力が全てなんだ。
今まで覇権握ってきた強機体と言われる機体は全部総合の攻撃力がズバ抜けてる。

だから、そこ!ボマーすんなw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#777
671 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 17:35:47.60 ID:cFbzRxWm
>>669
キミはまずはLV5が出てからな・・それまでは制限部屋で練習するから待ってろ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#777
674 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 17:37:16.76 ID:cFbzRxWm
>>673
大抵の勝つ戦闘は終わってみると支援が前にいる。遠慮せずにどうぞ。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#777
676 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 17:40:48.95 ID:cFbzRxWm
オレは支援乗って少し離れてしまって格闘に絡まれたら要請出さずに
躊躇せずに前に突っ込んでるわ。汎用平気で抜かす
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