トップページ > ロボットゲー > 2013年02月05日 > E1urocsv

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#776
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#777

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#776
757 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 00:21:57.07 ID:E1urocsv
ジオン怒りの切断ンゴゴゴゴゴwwwww
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#776
808 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 00:55:40.20 ID:E1urocsv
強ニューは小難しい事考えないでレートつければいいんじゃん
仮に強ニュー二等兵がジムLv5(曹長) バズLv4(曹長) 射プロLv4(中尉) 耐弾(曹長) 耐格(曹長)
上記MSに乗っていたとする※()内はwiki記載の出現階級

レート計算は出現階級との差1つ辺り0.1として
MS(5) 武器(5) バズ(5) 射プロ(7) 耐弾(5) 耐格(5) の計32なのでこのジムが撃破された場合
コスト200*(1+3.2)=840がMS撃破スコアとして計上される

これでいいじゃん。下手に使えなくするだとかPSNとの兼ね合いなのか難しそうな所を議論しても無駄でしょ
使える事前提でどうしたらいいかって考えたほうが建設的
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#776
816 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 01:03:00.20 ID:E1urocsv
>>809
課金物はゲーム開発じゃなくてPSN持ちっていう事だけは確かだから
それに対してどこまで開発が強権発揮できるかわからないけど、それができるならやってるでしょ

できないのはPSN利用上の契約なのか何かあると考えたほうが自然
課金周りどういう扱いになるのかわからないのに規制〜規制〜なんて過去スレで散々既出だから
何度繰り返しても同じでしょ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#776
879 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 01:41:52.14 ID:E1urocsv
>>874
認識が根本から間違ってる

階級≠テクニック
階級=所持MSの品質
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#776
898 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 02:01:21.80 ID:E1urocsv
>>888
アーチの内側で芋だめだよ、C前の高台固定はよくないよ
今は爆弾設置でワンチャンあるけど階級上がるMSコストも増えてくるから狙いすぎはよくないよ
理由添えても新規ちゃんが理解できるアドバイスなんざこの3つくらいなもんだからねぇ

それ以上のことをのたまってる部屋があったら舐めプ辞めて敵側でレイパーになってる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#776
933 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 02:53:26.78 ID:E1urocsv
バケツのSFはバズから繋ぐ時は必中距離じゃないと着弾が遅れるから
バズ格闘でハメるつもりの距離でやるとほぼ当たる

>>929
毎日ドム乗ればいい、あれが基本にして最強
慣れたらドム重でもトロでもいける
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#776
975 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 03:48:17.82 ID:E1urocsv
バズSFにこだわらないでSFかわされると思ったらSF見送るとか
それこそバランサあるんだからバズ格闘ひっかけで背面に回りこんで
そこから改めてバズ入れてSFチャンス作りなおすとか
思考に瞬発力がないなら改乗ったほうがいいって事だよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#777
13 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 04:25:45.53 ID:E1urocsv
つまりデカールなんだろ

前スレ埋まってないのにここ使うくらいだし
その☆2がどうとかいうのも怪しいもんだけどな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#776
999 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 04:26:24.57 ID:E1urocsv
1000
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#777
25 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 05:06:59.86 ID:E1urocsv
そうやってノコノコ現れたやつは晒すっていう工作員マジパネェっす
とレスしようとしたら大尉までとかネタだったでゴザル
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#777
28 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 05:12:08.48 ID:E1urocsv
>>26
ぐんちょうオンリー部屋にしとけよw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#777
68 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 06:39:37.14 ID:E1urocsv
>>64
物功特化作った瞬間クソゲーになっちゃうじゃないですかヤダー
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#777
85 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 07:33:16.02 ID:E1urocsv
いつもネタMSに乗ってるから覚えてしまった大佐が敵側連邦に入室
基本に忠実だから操作は信頼できるもののやっぱりネタMSだから半人前が一人居るつもりで出撃したら
案の定いつものパーソナルカラーがジムWDが試作BRを持ってウロついている

・ミサランにズゴEが接近→ジムWDサポに入る→ミサランでズゴEの足が止まる→次の瞬間ズゴEが蒸発した
・スナがフリーになった所にイフが突っ込んだ→ジムWDサポに入る→スナBR当てるもスライド格闘2回入る
→イフの下格がギリギリのところでジムWDにカットされる→次の瞬間エグザムエフェクトも無しにイフが蒸発した

それ以降もジオン格闘は試作BRで蒸発させられてしまい、格闘は支援機狙うのを辞めてジオンは惨敗した
後ろからドムで見てたけど連邦でビッグガンに泣かされた時より酷い、あれは精神が折れる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#777
114 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 08:07:28.40 ID:E1urocsv
>>91
あれ格闘でもらったら8割もっていかれると思ったほうがいい
汎用でビーム耐性やHPあげていても5〜6割

これは見たこと無いからわからないけれど支援だと3割くらいしかもっていかれないらしい

武器5kに射撃補正がん積みで82みたいだし、そりゃ死ぬわw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#777
718 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 18:05:36.51 ID:E1urocsv
>>716
あるけどまだいけるはず
あとはggrks
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#777
734 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 18:15:48.50 ID:E1urocsv
連邦はマジでBR使うのやめろ
特に支援機がスナなのにBDBRとかナメてんの?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#777
745 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 18:24:06.76 ID:E1urocsv
>>744
んじゃお前試作BRで溶かすわ^w^
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#777
763 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 18:36:54.62 ID:E1urocsv
>>759
あの音込みで手に入れた空気銃の名は伊達じゃないぜ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#777
770 :それも名無しだ[sage]:2013/02/05(火) 18:40:37.42 ID:E1urocsv
>>765
ラグ歩兵の超絶無双思い知らされるだけだからな
入って2〜3回まじめにやってラグ酷かったらもう暴れるって人は結構多い
特に連邦でPガンに乗ってるやつほどナイフくらっても生きてるからな

歩兵部屋はやってらんねー


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