- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#775
525 :それも名無しだ[sage]:2013/02/04(月) 10:00:09.43 ID:5qZIzEwS - >>508
HDDの最適化してみたら? Windowsで言うところのスキャンディスクとデフラグになるのかなぁ。 PS3でも型番によって実行方法違うけどあったはず。
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528 :それも名無しだ[sage]:2013/02/04(月) 10:06:06.31 ID:5qZIzEwS - >>506
ハイバズとザクバズのリロード時間を1秒か2秒短縮すれば また違ったかも知れないんだけどね ま、ジム改とジムコマはコスト制限部屋では活躍できると思うので 産廃ではないと思う。 ※ジャイバズはバズーカと言ってもロケランの対応武器なので リロードはロケランと同じで良い。
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546 :それも名無しだ[sage]:2013/02/04(月) 10:30:09.53 ID:5qZIzEwS - >>534, >>535
他のオンゲーみたいに謎切断が発生しないゲームなら ホスト切断の晒しは門戸無用であったかも知れないけど 謎切断やPSNメンテ前後に良く発生する不安定?での切断が 起こる以上、みんな控えているんだと思うよ。 ペナルティ解除に関して課金って言うのは良い発想だと 思うけど、謎切断をメーカー側が発生しない保証ができない 以上無理な事だと思います。 仮にそんな事したらホストする人居なくなるし、部屋が少ないと ゲームも消化し難くなるので過疎も進行して良い事ないと 思う。
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567 :それも名無しだ[sage]:2013/02/04(月) 10:46:39.07 ID:5qZIzEwS - >>530
本当はその調整が来て欲しかったんだけど、どういう訳か ロケラン優遇な強化になってしまったので・・・。 ジャイバズがロケランと同じスペックに調整しなかったのか 不思議で仕方がないのだけど・・・。 ロケラン&ロケラン使用可能なMSへの課金促進させる為の 強化な気がしないでもないので、目標販売価格達成したら 弱体化調整される様な気がする。
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587 :それも名無しだ[sage]:2013/02/04(月) 11:15:18.26 ID:5qZIzEwS - >>551
不良セクターが発生してる場合は音飛びではなくてゲームがハングアップすると思うけど。 音飛びは処理が追い付いてないと仮定すると、ファイルの分断が激しいのでデフラグしたら 改善されるかもって事です。デフラグ実行する場合はディスクのスキャンも実行するのが 常識なので一応そう書きました。 で、機能はPS3の標準機能だよ。 起動方法は型番によるので調べて下さい。
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593 :それも名無しだ[sage]:2013/02/04(月) 11:23:57.53 ID:5qZIzEwS - >>570
複雑な判定するなら撃破、アシスト、拠点破壊、中継制圧などの 履歴から判定する仕組みかもね。 撃破だけだと談合可能だしね。
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598 :それも名無しだ[sage]:2013/02/04(月) 11:35:04.40 ID:5qZIzEwS - >>590
勝ち側のが利点多いけど制圧する手間が必要なのと 不利側に人がなかなか集まらない事で回転悪くなる方が 嫌だからとかじゃないかな。
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990 :それも名無しだ[sage]:2013/02/04(月) 17:13:55.98 ID:5qZIzEwS - >>980
ボマー2人「2機いるから設置出来ねーよ。前線に行ってくんねーかな」
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995 :それも名無しだ[sage]:2013/02/04(月) 17:17:44.20 ID:5qZIzEwS - >>984
水平に飛ぶ頭突きタックルはバトオペ最強のタックルにすべきだな。 破壊力が火力換算で8000とか。
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