トップページ > ロボットゲー > 2013年02月03日 > AC7X4/e2

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#774

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#774
427 :それも名無しだ[]:2013/02/03(日) 17:23:19.51 ID:AC7X4/e2
ez8にBRってなんかメリットあんの?
最近よく見るが、毎回ひどいぞ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#774
443 :それも名無しだ[]:2013/02/03(日) 17:39:58.26 ID:AC7X4/e2
>>438
理解不能理解不能理解不能
あっ、理解不能
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#774
458 :それも名無しだ[]:2013/02/03(日) 17:47:34.33 ID:AC7X4/e2
一回、2ちゃんVSWIKIみたいな部屋立ててやったらすごく楽しそうだな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#774
473 :それも名無しだ[]:2013/02/03(日) 17:54:55.14 ID:AC7X4/e2
問題は、誰が話をつけてくるかだ
まてよ、クラン実装っていつだ?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#774
497 :それも名無しだ[]:2013/02/03(日) 18:06:15.78 ID:AC7X4/e2
>>492
誰かがよろけとってくれること前提の時点で、もうね……
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#774
519 :それも名無しだ[]:2013/02/03(日) 18:21:40.93 ID:AC7X4/e2
>>512
正直、リング積むぐらいなら射撃積んで欲しい
射撃補正がガン積で補正が10越えた環八の課金ロケランは本当に強いから
間隔が減ってバズはめならぬロケハメもできるようになったし
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#774
531 :それも名無しだ[]:2013/02/03(日) 18:28:13.84 ID:AC7X4/e2
>>521
「うっわ……敵ボマーいるからチャンスだけど、味方が戻った挙げ句崩れてやられたらやだな……
それに、二、三機戻っても爆破されるとかザラだし……しかたない、俺が一瞬だけ戻って片づけるか……
えっ?おまえもくんの?じゃ戻ろっかな……いや、でもこいつが下手でタイマンでやられる可能性もあるし……すまん!前線!」

こんな結論
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#774
543 :それも名無しだ[]:2013/02/03(日) 18:37:44.96 ID:AC7X4/e2
なんで汎用でBR使うやつって意味もなく開幕直後に撃つんだろうな
よろしく!とかいってスラスター吹かせてたらいきなり後ろから、ぐみょーん!って。
あのたびに、‘ああ、前線がまた一枚薄くなるのか……’って憂鬱になる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#774
549 :それも名無しだ[]:2013/02/03(日) 18:42:13.55 ID:AC7X4/e2
>>545
バズは当てれない奴が多いから、らしい。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#774
556 :それも名無しだ[]:2013/02/03(日) 18:49:08.48 ID:AC7X4/e2
まあ、このスレにいる連中は余裕で偏差撃ちできるんだろうけど、できないやつにしたらバスなんてよろけてたり止まってる相手に撃つぐらいしかないからな。
それなら、威力が大きくて二発撃てるBRやちびちび相手を削れるマシのがいいってなるんだろうね。
で、他の連中も自分と同じ腕だと思ってるから使えないバズなんか持つな!ってなるんだろうね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#774
559 :それも名無しだ[]:2013/02/03(日) 18:51:55.67 ID:AC7X4/e2
>>552
足を狙ってるんだろうよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#774
568 :それも名無しだ[]:2013/02/03(日) 18:57:27.46 ID:AC7X4/e2
Qどうしてバスを持たないの?→A当てられない。あと、威力はBRのが上
Qどうしてブースト移動をあまりしないの?→Aモンハン持ちがしんどい
Qどうして支援BRではなく汎用BRを?→A格闘機こわい
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#774
594 :それも名無しだ[]:2013/02/03(日) 19:15:07.77 ID:AC7X4/e2
>>585
まあ、下格闘してれば勝手に足壊してくれるのはありがたいんだがね
>>542みたいなのは若干腹たつかな

必死で敵の侵入くい止めてる汎用がいるから、活躍できるっとことを忘れんで欲しいね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#774
634 :それも名無しだ[]:2013/02/03(日) 19:33:06.14 ID:AC7X4/e2
Bとってると、拠点から出る奴とBに降りる奴とでわかれやすい
いっそ拠点で固まった方がマシだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#774
641 :それも名無しだ[]:2013/02/03(日) 19:37:36.12 ID:AC7X4/e2
>>637
まだ固まってくれたら地雷も盾として有効活用できるんだが分かれるとホントにただのポイントバルーン
実際、拠点まで押し込まれた方が逆転の場合も多い
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#774
660 :それも名無しだ[]:2013/02/03(日) 19:44:25.89 ID:AC7X4/e2
>>651
嵐の中で一択
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#774
682 :それも名無しだ[]:2013/02/03(日) 19:58:15.11 ID:AC7X4/e2
>>670
っていうか、今まできたマップで抜きんでてクソなやつってあるか?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#774
833 :それも名無しだ[]:2013/02/03(日) 21:51:41.16 ID:AC7X4/e2
>>814
最近はネットの闇を知らない奴も多いみたいだな
こないだきたときは、このゲームやったことないだろ、嘘ばっかつくなクソがって絡まれてたわ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#774
931 :それも名無しだ[]:2013/02/03(日) 22:44:01.11 ID:AC7X4/e2
バトオペやってると、中世の戦争を体感できる。
MS一機を一つの部隊としたらさ。この気分、わかる人いない?


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