トップページ > ロボットゲー > 2013年02月02日 > 34DxjxDJ

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それも名無しだ
【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ#10
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#771
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#772

書き込みレス一覧

【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ#10
323 :それも名無しだ[sage]:2013/02/02(土) 01:09:36.44 ID:34DxjxDJ
おい全然ジオンに人がこんぞ
おまらえら早くきなさい
【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ#10
324 :それも名無しだ[sage]:2013/02/02(土) 01:11:39.28 ID:34DxjxDJ
誤爆った・・すまぬ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#771
650 :それも名無しだ[sage]:2013/02/02(土) 01:45:24.49 ID:34DxjxDJ
ドム重でジムキャと完全にタイマン(HPお互いマックス)で戦ってて支援要請だしたけど
誰もきてくれなかった
撃破したけどこんな倒しかたじゃ伸びるスコアものびないな・・
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#771
692 :それも名無しだ[sage]:2013/02/02(土) 02:05:55.45 ID:34DxjxDJ
大佐10にしてプロガン(LV5)に初めて試合で乗った



奪ったやつだけど
肝心の自分のはLV4から進まない・・・
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#772
48 :それも名無しだ[sage]:2013/02/02(土) 10:52:26.99 ID:34DxjxDJ
4vs4の佐官部屋で実力が拮抗してるときが一番燃えるな
さっきめっちゃいい試合やったわ

そのあとの報酬がALLブロンズで萎えたけど・・
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#772
108 :それも名無しだ[sage]:2013/02/02(土) 12:07:22.85 ID:34DxjxDJ
スラのばしたドム重ずっとつかってるとスラ伸ばしてない汎用とか乗ったら
スラの無さに対応しづらい・・・
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#772
125 :それも名無しだ[sage]:2013/02/02(土) 12:19:33.46 ID:34DxjxDJ
>>117
損失0って正直普通に戦ってたらまず取れないよな
損失0取った人は絶対少なからずどこかに芋る気持ちがあるし よっぽどうまいから損失0ってのもこのゲームじゃまずない
まぁよっぽどのレイプゲーは別としてね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#772
136 :それも名無しだ[sage]:2013/02/02(土) 12:28:17.70 ID:34DxjxDJ
>>131
味方の連携いいときはリペアとかもする余裕でてくるしね

おれ与えダメ星200以上だけど損失0なんか20しかねぇもんww
その20だって点差開きすぎてリペアしのい拠点いったり たまたま敵に狙われなかっただけのときしかない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#772
150 :それも名無しだ[sage]:2013/02/02(土) 12:42:37.23 ID:34DxjxDJ
>>144
なんか想像したらものすっごい惨めだなww

>>146
レイプゲーやないかww
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#772
151 :それも名無しだ[sage]:2013/02/02(土) 12:43:48.37 ID:34DxjxDJ
>>143
でも今後の称賛システムにはいいよな
スコア最下位で与えダメの☆取ってる人いたら俺絶対称賛するし
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#772
166 :それも名無しだ[sage]:2013/02/02(土) 13:02:55.20 ID:34DxjxDJ
>>161
戦況にもよるが二人でリペアとかも視野に入れたらぐっと楽になるよな

>>163
俺そんな睨み合いの試合いやだなぁww
落とし 落とされがやっぱ楽しいよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#772
168 :それも名無しだ[sage]:2013/02/02(土) 13:04:22.91 ID:34DxjxDJ
>>165
SMLをドムに当てられまくるとBZで反撃もできないくらい怯む・・
これ知れ渡ったら正直ジオンやばい
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#772
181 :それも名無しだ[sage]:2013/02/02(土) 13:14:35.93 ID:34DxjxDJ
>>171
支援機はねー
汎用だと損失0になるのはめったにないわ
結局0ってのは前に出てないわけだからね
防衛戦なら別の話だけど
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#772
188 :それも名無しだ[sage]:2013/02/02(土) 13:18:44.02 ID:34DxjxDJ
>>177
二人リペアで残りは戦ってるとかはまずしたらあかんわな
やから敵が撃破されたタイミングなんかはすごく重要
一気に3、4機相手が落ちて数で勝ってるのにそんな食らってないけどリペアするやつとかいるし・・・
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#772
194 :それも名無しだ[sage]:2013/02/02(土) 13:25:01.88 ID:34DxjxDJ
>>182
でもたたでさえ被弾しやすいドムがロケランの周りが良くなったせいでつらくなったのはたしか
ジャイバズが使いにくくなったなんてのは感じないが
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#772
206 :それも名無しだ[sage]:2013/02/02(土) 13:34:41.44 ID:34DxjxDJ
>>196
たしかにな ハイバズ涙目だがww

>>198
あー6人部屋ならねww
おれ6人部屋はほとんどやらないんだわ
5がほとんど
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#772
968 :それも名無しだ[sage]:2013/02/02(土) 21:13:17.32 ID:34DxjxDJ
もう長いことバトオペやってきてるからIDも覚えるな
んで見知ったIDの人と組んだときの安心感はやばい
逆に敵にいたら一人で対抗心燃やしてるww


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