トップページ > ロボットゲー > 2013年02月01日 > h//JmrSX

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#769
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#770
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#771

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#769
756 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 10:02:19.38 ID:h//JmrSX
今回の爆風修正は
ハンガー導入時にカスパで爆風範囲拡大とかを追加するからなんじゃないかな・・・
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#769
768 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 10:16:42.55 ID:h//JmrSX
陸ガンが強くなったお陰で
プロガンが本来の強さを取り戻してる気がする
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#769
775 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 10:24:34.63 ID:h//JmrSX
連撃出来ないからこそ陸ガンは強いんだと思うけどね
足止まらないし
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#769
785 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 10:37:52.67 ID:h//JmrSX
こんな時に限って☆3が出まくる・・・
しかも完成が早いから開発Pが・・・
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#769
792 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 10:49:22.30 ID:h//JmrSX
ふんいき
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#769
877 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 11:42:40.15 ID:h//JmrSX
ドム超かっこいいじゃん・・・
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#769
882 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 11:44:29.48 ID:h//JmrSX
量ガンキャWDは出してもいいのよ
http://www.geocities.jp/bluegale_gx/gallery/WD_guncannon/WD_gunc_04.jpg
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#769
897 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 11:50:08.24 ID:h//JmrSX
武器Lv1であれなんだから
まだジャッジを下すには早いだろ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#769
932 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 12:12:09.68 ID:h//JmrSX
バトオペまだまだ遊ぶけどPS4で出るであろう続編も期待しとくわ
今度は同じ轍は踏まないだろうし
神ゲーになるに違い無い
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#769
981 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 12:38:02.00 ID:h//JmrSX
>>975
最近良く見る気がするわ・・・
まぁ対ドム火力としては認めるけどね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#770
27 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 13:06:59.61 ID:h//JmrSX
>>17
☆3だからなぁ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#770
127 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 14:37:21.83 ID:h//JmrSX
>>124
開発進むのはいいんだけどポイントマジ足らねえ・・・
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#770
184 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 15:16:35.28 ID:h//JmrSX
バケツにはジオンの夢が詰まってる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#770
187 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 15:17:26.33 ID:h//JmrSX
ジムWDはある程度コスト上げないと
旧ザク的運用されちゃうからじゃね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#770
230 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 15:39:19.11 ID:h//JmrSX
ジムストはまだジムストカスとFAストカスと変身を2回残している・・・わかるな?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#770
240 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 15:47:15.26 ID:h//JmrSX
>>238
BD2号機「待っていたぞ」
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#770
256 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 15:58:21.44 ID:h//JmrSX
>>243
100m改?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#770
510 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 17:46:55.11 ID:h//JmrSX
ナギナタ強いって言っても
プロガン、ジムストが相手と考えると自衛は難しい気はする
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#770
524 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 17:53:07.54 ID:h//JmrSX
ドムキャノンがキャノン撃つと反動で後ろに下がったら面白いんだがw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#770
678 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 18:52:55.82 ID:h//JmrSX
いや、兎全然戦えるよまだ
単独での無双はもう無理ってだけでw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#770
688 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 18:54:15.39 ID:h//JmrSX
>>676
シュツルムとかスナに狙われてるのがわかってる時は全然アリ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#770
831 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 19:45:02.48 ID:h//JmrSX
ハンガーでバズの弾薬を選べるようになるとみた!
高威力、低範囲弾
低威力、広範囲弾
とか
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#771
58 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 21:25:45.06 ID:h//JmrSX
現状でもSM連射してるとドムが溶けるけど
連携必須だからやっぱムズイよなSML
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#771
87 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 21:39:32.97 ID:h//JmrSX
陸ガンがロケラン→閃光→下格やる間、
ずっとSM撃ち続けてるだけで相手倒せるだろうけど
野良で使うのは間違ってると思うわw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#771
141 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 22:04:57.12 ID:h//JmrSX
ガンダム乗りたいなら乗ればいいんじゃないの・・・


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