- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#769
282 :それも名無しだ[]:2013/02/01(金) 00:13:14.52 ID:dD4fw5iJ - いやー、ザクSキツくなった
バズも少し違和感あるな、爆風あてにできないから、近距離戦で地面にバズ撃ってたのが少しやりづらい 陸ガン系が生き生きしてるから、更にキツく感じる S乗りはやべぇな
|
- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#769
314 :それも名無しだ[]:2013/02/01(金) 00:27:14.28 ID:dD4fw5iJ - >>275
BR強化の布石だと思うぞ
|
- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#770
313 :それも名無しだ[]:2013/02/01(金) 16:30:45.37 ID:dD4fw5iJ - おい!ふざけんなよ糞運営!
ザクSのホークの威力を300上げろ!! いくら殴ってもダメージ通らねぇんだよ糞がっ! 間違っても攻撃補正を上げて来るんじゃねーぞ! ホークだホーク!!ポークカレー
|
- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#770
534 :それも名無しだ[]:2013/02/01(金) 17:56:56.71 ID:dD4fw5iJ - なんでなんだよ!バンナムぅ!
FSのホークは威力上げるくせに、なんでザクSはそのままなんだよ〜 ホークの威力はもともとFSより低いんだぞ!! 汎用だから連撃のダメージ効率はFSより悪いんだぞ!! 格闘よりの汎用ってなに?格闘ダメージ全然少ないじゃねーか!! 手数のメリットも無くしやがって!! 俺のポークをなんとかしてくれーーっ!!!!
|
- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#770
880 :それも名無しだ[]:2013/02/01(金) 20:06:30.82 ID:dD4fw5iJ - おいおい、ハイバズが死んだのは爆風の問題じゃないぞ、CTの差が決定的な問題だろ?
ハイバズより威力高くて、弾数の差もそんなに気にならない、低コスト低性能のハイバズ機に乗るメリットがないから死んだんだぞ 陸ガンのロケランの回転数と威力、サーベルの威力、運動性能の差がジオンのザクバズ持ち、特にザクSを殺したんだぞ 改も立ち回り苦しくなってるはず
|
- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#770
945 :それも名無しだ[]:2013/02/01(金) 20:35:17.63 ID:dD4fw5iJ - ガンダムをロケラン装備可能にして、バズ問題の解決を謀りそうな気がする
|
- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#770
960 :それも名無しだ[]:2013/02/01(金) 20:38:54.04 ID:dD4fw5iJ - >>951
するな じきにBRのナナメな修正が来そうでたまんない
|
- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#770
999 :それも名無しだ[]:2013/02/01(金) 20:54:23.94 ID:dD4fw5iJ - ドムトロどう?面白い? byザクS乗り
|
- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#771
49 :それも名無しだ[]:2013/02/01(金) 21:21:02.56 ID:dD4fw5iJ - S型は改B以前の問題で、陸ガンにやられてる。ダメージも入らないしもう既に結構キツイぞ
|
- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#771
133 :それも名無しだ[]:2013/02/01(金) 22:02:32.85 ID:dD4fw5iJ - >>131
このままハンガー追加でバランス崩して、ガンゲル復権しないまま、過疎末期になって終わってしまうかもな
|
- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#771
152 :それも名無しだ[]:2013/02/01(金) 22:09:42.47 ID:dD4fw5iJ - ていうかさ、ここまで陸ガン&ドムが強くなったのなら、ガンゲル普通にリスポン戻しても問題ないんじゃないのか?
ガンゲル一択にはもうならないんじゃないだろうか?
|