トップページ > ロボットゲー > 2013年02月01日 > gCoTmaOB

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#770

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#770
29 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 13:11:05.22 ID:gCoTmaOB
試作BR作ったけどこれ収束撃ちできるじゃん
ハロ部屋で試しただけだけど実用化は難しそうな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#770
37 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 13:18:00.72 ID:gCoTmaOB
>>30
出渕裕
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#770
40 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 13:23:33.04 ID:gCoTmaOB
>>38
完成したら課金せずにはいられないだろうね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#770
61 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 13:48:38.61 ID:gCoTmaOB
>>47
ド変態すぎるでしょ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#770
87 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 14:11:37.71 ID:gCoTmaOB
>>69
WDジムの機体説明にもあるように
WD隊は機体よりもパイロット『(プ)レイヤー』の腕により戦果をあげた部隊
ちなみにシミュレーションではアムロガンダム含むV作戦3機相手にWDジムで勝利している
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#770
103 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 14:24:36.75 ID:gCoTmaOB
開発無能なのは違いないがWD仕様量ガンキャに期待してしまうのはおれだけではあるまい
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#770
180 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 15:15:16.17 ID:gCoTmaOB
ザクBはスロット数もおかしい
総スロはザク改と変わらず近距離-2の中距離+2とか理想的すぎるでしょう?
こんなうまい話がある訳がない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#770
198 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 15:20:36.42 ID:gCoTmaOB
>>182
爺チーッスwwww
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#770
205 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 15:26:47.25 ID:gCoTmaOB
>>199
この仕様でラグ対策出来るとしたら
お前がラグプレイヤー全員に戸建てと専用光回線を用意してPS3と有線接続してやる位しかない
それでも滑る時は滑るし緊急回避中に爆散くらいはする


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