トップページ > ロボットゲー > 2013年02月01日 > OPI1U8RR

書き込み順位&時間帯一覧

38 位/1803 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数454000000100000000000001024



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
それも名無しだ
スーパーロボット大戦UX part69
スーパーロボット大戦UX part70

書き込みレス一覧

スーパーロボット大戦UX part69
606 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 00:40:01.24 ID:OPI1U8RR
森次の指揮ショボイとか言ってるけど、「防御スキル発生率+25%」って
切り払い発生率が0%でも、最低25%になる訳だし
単純計算でも「4回に1回切り払い発生する」事になる訳で

分身も防御スキル扱いなら、10%発動なら、35%になるんじゃね?
スーパーロボット大戦UX part69
625 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 00:52:01.42 ID:OPI1U8RR
というか、森次自身も乗ってるヴァーダントが、剣銃盾(バインダー)持ちだし
Lからパートナー効果が変わらないなら、特殊回避持ちの可能性も残ってるぜ
スーパーロボット大戦UX part69
633 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 00:55:57.23 ID:OPI1U8RR
>>628
運命はミラージュコロイド散布して、レーダー撹乱してるって設定らしい
スーパーロボット大戦UX part69
643 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 00:58:41.06 ID:OPI1U8RR
最近だとマジンガーは言うほど装甲重視って訳じゃないんだよな
トップレベルなのは間違いないけど、一番って訳じゃない

装甲トップは海魔(爆竜)になりそうな気がする
スーパーロボット大戦UX part69
650 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 01:02:25.48 ID:OPI1U8RR
MPは、気力やEVAのシンクロ率みたいに

攻撃命中で、+2
攻撃外しで、-2
被弾で、-1
敵撃破で、+4
自分以外が敵撃破で、+2

みたいな感じとかじゃね?
スーパーロボット大戦UX part69
659 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 01:07:01.76 ID:OPI1U8RR
敵が基地に侵入してくる防衛MAPじゃ役立ちそうだな
スーパーロボット大戦UX part69
661 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 01:07:49.41 ID:OPI1U8RR
>>658
※飛影は味方NPCなので、効果適応外です
スーパーロボット大戦UX part69
690 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 01:19:46.93 ID:OPI1U8RR
ウイングルの必殺技として、サイコギアたちによる援護攻撃があるんだろうか?

キック
サーベル
サイコギア軍団総攻撃

とかいう感じで
スーパーロボット大戦UX part69
712 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 01:41:13.71 ID:OPI1U8RR
>>708
キバにディスィーブで攻撃すると「トンカチみたいにふりまわしてやろうかオラァ!」みたいなセリフあったりして
スーパーロボット大戦UX part69
752 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 02:16:57.00 ID:OPI1U8RR
乗り換え前のがかっこいいと困るよな

乗り換え後は重武装になってしまって、乗り換え前のシンプルなかっこ良さが失われたりとか
スーパーロボット大戦UX part69
756 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 02:21:14.25 ID:OPI1U8RR
ガンレオンじゃないが、武装開放や性能アップとかあるだろ
スーパーロボット大戦UX part69
760 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 02:22:50.29 ID:OPI1U8RR
レイズナーとニューレイズナーみたいに、体中にバーニアやブースター増設しただけの強化は批判多そうだよな
(レイズナーをディスってる訳ではないので注意)
スーパーロボット大戦UX part69
764 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 02:25:12.63 ID:OPI1U8RR
Lの件で思ったが、まさか翼付きSKLが、ウイングルとの合体攻撃扱いって事はないよな…?
スーパーロボット大戦UX part69
875 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 09:42:52.80 ID:OPI1U8RR
ビルバイン

オーラソードライフル   1-3P
オーラビームソード    1-2P
オーラキャノン       2-7
オーラ斬り         1-1P
Hオーラ斬り        1-1P

アッカナナジン

オーラソード        1-3P
オーラフレイムショット  1-5
オーラフレイムソード   1-1P
Hオーラフレイムソード  1-3P

こういう感じの武器射程だったなら、ナナジンもマシになるかね?
スーパーロボット大戦UX part70
749 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 23:01:30.25 ID:OPI1U8RR
その場限りの特攻指揮と、スキルパーツや大量のPPと引き換えに習得する「サイズ差補正無視」を
同感覚で考えてるのがおかしい
スーパーロボット大戦UX part70
765 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 23:14:02.35 ID:OPI1U8RR
ぐだぐだ、文句言うならやらなくていいだろ

ID:BNtTkxlW
スーパーロボット大戦UX part70
774 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 23:20:00.81 ID:OPI1U8RR
飛影の黒獅子たちも6Mなのに、IMPACTじゃサイズM扱いだったんだよな
スーパーロボット大戦UX part70
777 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 23:20:41.53 ID:OPI1U8RR
>>772
サイズでスーパーリアル決めるなら、手も足も出ない鋼鉄なんとかさんはどうなるんだよw
スーパーロボット大戦UX part70
787 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 23:23:21.67 ID:OPI1U8RR
いっそファフナーは耐える機体でも良いんじゃないかと
ノルンシステムも中途半端に装甲薄いから意味なくなるんだし
スーパーロボット大戦UX part70
794 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 23:27:19.64 ID:OPI1U8RR
ルガーランス(最大出力)って明らかに遠距離武器だよな?
ダブルルガーランスとか近接用必殺技も用意されるんだろうか
スーパーロボット大戦UX part70
810 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 23:30:57.41 ID:OPI1U8RR
>>798
劇中描写に必ずしも忠実じゃないのがスパロボですぜ

マジンガーにしたって、多少厚い装甲もあるにはあるけど避けまくる場面多いし
ガンダムにしたって、大半が普通の量産機より高性能な装甲が売りなのに
スーパーロボット大戦UX part70
820 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 23:33:30.72 ID:OPI1U8RR
>>812
デンドロは砲身の長さがあるだけで、全体のサイズ的には金色に近い
スーパーロボット大戦UX part70
823 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 23:34:48.28 ID:OPI1U8RR
>>819
サイズSのファイターで回避しまくって、サイズMのバトロイドで火力上昇&バリアで装甲強化

みたいな運用?
スーパーロボット大戦UX part70
837 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 23:40:48.48 ID:OPI1U8RR
パトゥーリア造ったのは妄執にとらわれたキチガイだったし


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。