トップページ > ロボットゲー > 2013年02月01日 > /Pko/r0W

書き込み順位&時間帯一覧

73 位/1803 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数00000000025500103100000017



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#769
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#770

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#769
735 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 09:31:01.42 ID:/Pko/r0W
>>730
昨日、調整入って照準補正範囲狭くなったので少々当てにくくなってるけどな。
以前は適当撃ちしてても当たる状態だった。

ちなみに、BD3(2)に持たせた方が総合性能としては強いけどな。
副兵装が充実してるのとHPが高いのと足が速いので。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#769
738 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 09:36:41.08 ID:/Pko/r0W
>>731
他にもチップの出現率がすごい事になってるっていう
書き込みがあったなぁ。
実は自分も同じ。
更新前に開発終わらせて準備万端だったのだが、更新後は
チップしか出ない・・・。
で、ようやくジムWDが出るようになって完成までこぎ着けたとこ。
ブースター使ってる人は出現率アップ効果なのか、どんどん
開発完了させてるよ。
Ez8のLv6とか完成させてる人が昨日の夕方にいたから。

ってことで、チップ以外の設計図欲しい人はブースター買った
方が良いのかも知れないって思ってるんだが・・・。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#769
762 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 10:11:19.16 ID:/Pko/r0W
>>746
いや、60万ほど開発ポイント余っててデフレなんだが・・・。
キャンペーン機は今後は高額設定にしてくれていいよ、バンナム。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#769
777 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 10:25:57.07 ID:/Pko/r0W
>>757
スナカスに対応機のはずが大幅に強化されてるので
BRのLv5は開放されてないのでは?
Lv4でもスナカスライフルより充分な性能持ってるから。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#769
779 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 10:28:10.58 ID:/Pko/r0W
>>760
しっかり当ててた人なら気付かないんじゃない?
爆風の影響範囲が縮小されたので、爆風に頼ってた人
しか影響ないと思う。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#769
781 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 10:31:35.17 ID:/Pko/r0W
>>764
自分も開発ポイントが余って使い道に困った口なので
ザクマシと100マシを開発ポイントで開放したよ。
んで、使ってるかって?マシンガン使う場合は100マシ改
使うし、ジムキャはBSG使うから取りあえず作ってLv6まで
上げただけ。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#769
794 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 10:52:21.58 ID:/Pko/r0W
>>766
使わないってか産廃機体やパーツは作る意味ないと思って作ってない。
無理して作っても開発中に他の欲しい設計図と被ると進捗遅くなるから。
でも、両軍でコスト戦や制限無しで使う機体は全部開発終わってるのだが・・・。
あと、キャンペーンで追加された機体もLv4まで作り終えてるので
かなり狭い範囲しか開発してないって事は無いと思うけど。

貯まった開発費は課金してまでは要らないと思っていたものを開放するのに
使ってるけど、それでも要らないものもあるからなぁ・・・。
ザクマシンガンや100マシとかもポイントで開放したけど、それでも70万
弱残ってる。

まぁ、ゲーム辞めるタイミング位で備蓄と交換して使い切るというのも
ありだと思ってるけど。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#769
828 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 11:18:16.22 ID:/Pko/r0W
>>800
きっと練習部屋ならどんな練習でもOKだと思って参加したんだよ。
中継制圧の練習してたんだろうね。
全部塗り替えたら彼の任務は完了って感じで。

なので目的があっての事だから達成感もあっただろうし楽しかった
に違いないと思う。
周囲が嫌悪感に包まれてたのは彼は気付いてないだろうけど。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#769
847 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 11:27:32.23 ID:/Pko/r0W
>>809
練習部屋か勝ち負け気にしないって部屋ならOKかと。
ガンダムは機体のレベルがどうこうの問題ではなくガンダムが撃破されると
数的不利になってる時間が長いというのが使えない子の理由。

ガンダムLv1でも主兵装が課金ならまだ良いけど、無課金の主兵装だと
地雷認定される可能性あるのでご注意ください。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#769
862 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 11:36:32.61 ID:/Pko/r0W
>>826
辞書には「しびれる」も含まれてるから「おびえる」行為だけじゃないから
あながち間違ってないと思うけど。

怯む = しびれる

どっちも一時的に動けなくなる事を指してるし。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#769
873 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 11:40:58.99 ID:/Pko/r0W
>>857
「戦闘練習部屋」で良いのでは?これで中継制圧と爆破の練習は条件として排除できるw
ただ、根っからのランナーやボマーには効果ないけど。
ルームチャットでみんなで申し合わせしてても開幕速攻ランボーしてゲームめくちゃくちゃに
してくれた奴もいたから。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#769
896 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 11:49:58.54 ID:/Pko/r0W
>>892
まぁ、曖昧な表現はできるだけ無くす方向でw
単に間違える人も居れば都合良く受け取って使う人もいるからさ。

正直、モラルの問題もあるよねぇ〜。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#770
149 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 14:50:50.02 ID:/Pko/r0W
>>89
ギャン「俺の盾は壊れないぜ」
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#770
306 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 16:25:41.76 ID:/Pko/r0W
>>254
下格はまずいと思う。
開幕ならバズやミサランを足下にぶっぱしてるけどな。
連邦で陸ガン乗ってるなら閃光もあり。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#770
312 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 16:30:03.95 ID:/Pko/r0W
>>308
冗談です。
そんな分別わきまえない事しないです。

開幕で誤射してFFになった事はあるけど。
速攻チャットで謝った。「申し訳ない」って。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#770
362 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 16:51:26.03 ID:/Pko/r0W
>>339
そういう佐官ってハロ部屋籠って佐官になった
実質上は尉官の連中が大半じゃない?

中継制圧も軸足確保という点では必要だけど
必要最小限必要なだけであって取れるもん取って
おこうって言うのは実戦経験少ないか尉官未満から
成長してない事が考えられるのだが・・・。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#770
410 :それも名無しだ[sage]:2013/02/01(金) 17:08:34.68 ID:/Pko/r0W
>>376
佐官が多い砂漠部屋だとザクタンクは驚異ではなく餌でしかないね。
BRが多いので汎用BRの射程にいるとザクタンクは瞬殺されるよ。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。