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2013年01月31日
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z9TJTkfM
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使用した名前一覧
書き込んだスレッド一覧
それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#767
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#768
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#769
書き込みレス一覧
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#767
411 :
それも名無しだ
[sage]:2013/01/31(木) 15:08:10.48 ID:z9TJTkfM
陸ガンすずめの涙程度にしかサーベル強くなってないな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#768
46 :
それも名無しだ
[sage]:2013/01/31(木) 16:59:51.94 ID:z9TJTkfM
Bタイプの頭がまんまドイツ軍でいいねb
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#768
189 :
それも名無しだ
[sage]:2013/01/31(木) 17:30:51.66 ID:z9TJTkfM
フリッツヘルムいいな、これは課金する
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#768
217 :
それも名無しだ
[sage]:2013/01/31(木) 17:38:16.68 ID:z9TJTkfM
支援は格闘に一瞬で溶かされるリスク高すぎて今は連邦でも1機でいいきがするわ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#768
981 :
それも名無しだ
[sage]:2013/01/31(木) 21:40:03.72 ID:z9TJTkfM
>>973
いまでたよ、大佐6だけど、☆3で1枚キャンペ込みで45%
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#769
50 :
それも名無しだ
[sage]:2013/01/31(木) 22:08:09.68 ID:z9TJTkfM
☆1と☆3MS追加されてキャンペもきて開発進行的に嬉しいアプデだわ
大型アプデまでにめぼしいものは開発終わってそうだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#769
53 :
それも名無しだ
[sage]:2013/01/31(木) 22:09:04.50 ID:z9TJTkfM
>>41
改Bでいいじゃん
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#769
60 :
それも名無しだ
[sage]:2013/01/31(木) 22:09:47.99 ID:z9TJTkfM
かなり迷って陸ガンじゃなくてez8を課金した
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#769
117 :
それも名無しだ
[sage]:2013/01/31(木) 22:40:02.83 ID:z9TJTkfM
>>106
陸ゲルLv6きてるならスナUのLv6もきてそうだけど報告ないのか
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#769
125 :
それも名無しだ
[sage]:2013/01/31(木) 22:43:57.67 ID:z9TJTkfM
レベルキャップの開放は性能の対応じゃなくて追加した時期とか開発可能になる階級で決めてるでしょ
今回のez8とグフカスもそうだし、スナカスはズゴックとタイミング合わしてた
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#769
143 :
それも名無しだ
[sage]:2013/01/31(木) 22:50:37.37 ID:z9TJTkfM
グフはロッドつかえばズゴックなみの間隔で格闘から追撃できるのが強いよ
自分が使ったときはブーキャンしたときの立ち位置が安定しなかったけど
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#769
146 :
それも名無しだ
[sage]:2013/01/31(木) 22:52:35.70 ID:z9TJTkfM
自分的にはグフからホバリングダッシュ無くしてくれたほうが
格闘→ロッドが安定して決まるようになって強くなるきがする
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#769
156 :
それも名無しだ
[sage]:2013/01/31(木) 22:57:43.29 ID:z9TJTkfM
>>154
ブーキャンするときみたいに一瞬押したときに移動する距離延びてない?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#769
231 :
それも名無しだ
[sage]:2013/01/31(木) 23:49:05.60 ID:z9TJTkfM
>>223
ジャンプして壁にバズ撃って転んでL2押す、左スティックいじると解除されるから
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