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764 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 00:09:35.68 ID:wGRhj/x3 - スキルパーツが今までの味気ない名前から各作品由来のものになってるね
強化パーツ廃止反対派もこれである程度は納得いくかな
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871 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 00:24:22.08 ID:wGRhj/x3 - >>855
Lv次第で効果が上がるのかも
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920 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 00:29:33.01 ID:wGRhj/x3 - アトラクナチャになんか見覚えがあると思ったら、
第4次の精神コマンド「足かせ」だ
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942 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 00:32:01.44 ID:wGRhj/x3 - >>939
乙バインスマッシュ
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986 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 00:37:10.28 ID:wGRhj/x3 - >>982
まだパンチがある、ガルム44がある、ツインドックがある きわめて豊富だ
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13 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 00:41:14.74 ID:wGRhj/x3 - 江東水軍戦闘艇
水適正をAにする
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63 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 00:49:04.76 ID:wGRhj/x3 - >>55
ファフナー的には犬だな、白石涼子の声でしゃべるやつ
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70 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 00:50:03.36 ID:wGRhj/x3 - >>65
操ったアルマを盾にするとか?
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82 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 00:50:41.64 ID:wGRhj/x3 - >>69
エモーショナルモードがあるのは半ば確定している
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101 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 00:53:51.24 ID:wGRhj/x3 - >>93
天翔竜はアニメ後の話である第3部のキャラ
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112 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 00:55:15.35 ID:wGRhj/x3 - >>108
Lでは分身系能力(特殊回避)には個別に発動率上限が設定されていた
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147 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 00:59:18.41 ID:wGRhj/x3 - アニメ未登場の黄忠が出るべきかどうかといわれると…
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190 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 01:03:54.10 ID:wGRhj/x3 - >>177
エクソダスでニヒトに乗るっぽいことを示唆されてはいるが、 個人的には、大切な人をニヒトに奪われた弓子や保がニヒトを運用することを許すとは考えにくい
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213 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 01:06:47.57 ID:wGRhj/x3 - >>209
劇場版マークニヒト
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219 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 01:07:21.01 ID:wGRhj/x3 - >>214
西尾弟
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261 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 01:13:22.77 ID:wGRhj/x3 - >>255
妖精乗換えはなさそうね
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328 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 01:26:08.73 ID:wGRhj/x3 - >>325
マジンカイザーSKLで、開始数分で死んだ上司
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575 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 07:48:48.93 ID:wGRhj/x3 - >>574
堀江由衣登場確定
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593 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 08:58:08.17 ID:wGRhj/x3 - >>591
やはり戦術指揮は各作品の指揮官クラスのキャラクターだけなのかな
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600 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 09:06:14.09 ID:wGRhj/x3 - >>597
特殊行動と混同してないか? 情報が出てないキャラだと、各戦艦の艦長、瑠璃、剣司、スカーレット大尉あたりも指揮できそうだ
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607 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 09:14:30.90 ID:wGRhj/x3 - >>605
ドクターウエスト愛用ギター ゴウバインヘルメット スカーレット式罵り語録
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612 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 09:30:12.22 ID:wGRhj/x3 - >>610
Lでは集中・直感・てかげん・直撃・魂。つまりあっている。 森次さんの指揮はオーラバトラーと相性がよさそうだ
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656 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 11:08:36.91 ID:wGRhj/x3 - Lのラッシュバードは高いHPと強力なバリアで盾やおとりとして最適で、
扱いやすい武装で援護をされるのもするのも得意で、(合体攻撃除く) 空を食べないという明確な弱点もあって、PUシステムの導入役としてはいい調整だったと思う。 だからUXのオリ主人公が戦術指揮できるのなら、固有の能力や1点を強化するものではなく、広く浅く強化するものになると予想。
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661 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 11:14:07.72 ID:wGRhj/x3 - >>660
増減40/消費100とかになる可能性もある
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671 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 11:32:08.25 ID:wGRhj/x3 - >>663
敵味方双方がトランザムバーストの影響下にある場合、 単純計算で命中と回避が+40になり、ダメージは気力を20上下させたのと同じ数値になる
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678 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 11:41:17.48 ID:wGRhj/x3 - ほい
ダメージ計算 † ・基本攻撃力=攻撃側の武器の攻撃力×(攻撃側のパイロットの格闘値or射撃値+攻撃側の気力)÷200 ×攻撃側の武器の地形修正 ・基本防御力=防御側の装甲値×(防御側のパイロットの防御値+防御側の気力)÷200×特殊スキル修正(底力・マジンパワー・炎) ・防御側の機体の地形効果=(100+地形の防御力)÷100 ・絶対補正=(特殊スキル[マジンパワー]:1.25 or 特殊スキル[銅鐸パワー]:1.25 or 特殊スキル[SEED]:1.1) +特殊スキル[ガード]:0.8+(クリティカル:1.25 or 精神コマンド「闘志」:1.25 or 「熱血」:2 or 「魂」:2.5) ・最終ダメージ=(基本攻撃力-基本防御力)×サイズ差補正×防御側の機体の地形効果×絶対補正 ・地形適応修正値 S:1.1倍、A:1.0倍、B:0.8倍、C:0.6倍 ・サイズ差補正 3L:0.7倍、2L:0.8倍、L:0.9倍、M:1.0倍、S:1.1倍、SS:1.2倍 ※Mサイズの基準の場合
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685 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 11:51:13.68 ID:wGRhj/x3 - NEO並に敵ボスの能力値が数字の上では高くて、新システムの数々を併用しないとろくにダメージとおらないかもしれないな
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205 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 21:58:05.34 ID:wGRhj/x3 - >>193
あれでも一応ちゃんとした軍人なんだし、軍からの指令であちこちの紛争地帯を転戦していて 奇械島や竜宮島もその1つということにしてしまえば問題ない
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306 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 22:49:21.08 ID:wGRhj/x3 - >>303
エクサランス
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379 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 23:24:13.23 ID:wGRhj/x3 - 正義は初代にはあったよ
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386 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 23:27:14.14 ID:wGRhj/x3 - >>383
相方は生身で巨大ロボットを相手にする鞭使いだな
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406 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 23:33:17.14 ID:wGRhj/x3 - >>403
アニメ三国伝の最終決戦は宇宙
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431 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 23:43:02.84 ID:wGRhj/x3 - >>427
アニメ未登場だけどいる。(ガンダムmk2黒) しかし裏切らない
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