トップページ > ロボットゲー > 2013年01月31日 > K8a/rRJ6

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#766
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#767
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#768

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#766
578 :それも名無しだ[]:2013/01/31(木) 12:37:22.51 ID:K8a/rRJ6
ラグの原因中佐勲章の調整はよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#766
583 :それも名無しだ[]:2013/01/31(木) 12:41:21.16 ID:K8a/rRJ6
ドムで一番輝くのは格闘機ボコってる時ですし
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#766
590 :それも名無しだ[]:2013/01/31(木) 12:43:57.21 ID:K8a/rRJ6
>>584
ロケランのCT調整でドム叩きはなくなると思うの
すべてロケランの扱いづらさが原因なんや
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#766
614 :それも名無しだ[]:2013/01/31(木) 12:58:39.20 ID:K8a/rRJ6
イフはさっさと修正しろと思うわ
自前でよろけ取れるんだからサーベルの威力グフ並でいいだろ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#766
656 :それも名無しだ[]:2013/01/31(木) 13:11:48.98 ID:K8a/rRJ6
>>637
ジム改は脆い
ジムコマはLv5までしか来てないうえスラスターは最低値
何より両者共足が遅い
ハイバズがいくら使いやすくたってこれじゃあ使えん
せめてジムコマのスラスターが120〜ぐらいアレば大分変わるんだがな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#766
668 :それも名無しだ[]:2013/01/31(木) 13:18:22.11 ID:K8a/rRJ6
>>665
同意
全体的に火力落とすか装甲上げるかしてほしい
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#766
686 :それも名無しだ[]:2013/01/31(木) 13:27:11.10 ID:K8a/rRJ6
>>675
両軍使って楽しめばいいのにって思う
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#766
691 :それも名無しだ[]:2013/01/31(木) 13:34:15.78 ID:K8a/rRJ6
後30分か・・・胸熱
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#766
708 :それも名無しだ[]:2013/01/31(木) 13:46:12.87 ID:K8a/rRJ6
Ez8Lv6ジム頭Lv6ジムコマLv6
ドムトロLv6グフカスLv6

あるで
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#766
725 :それも名無しだ[]:2013/01/31(木) 13:51:31.81 ID:K8a/rRJ6
陸ゲル使う上で床オナの場所取りは重要ですよ
立って撃とうとすると相手の的
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#766
746 :それも名無しだ[]:2013/01/31(木) 13:54:53.10 ID:K8a/rRJ6
連邦
装甲ジム

ジオン
ゴック

だと予想
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#766
757 :それも名無しだ[]:2013/01/31(木) 13:58:30.59 ID:K8a/rRJ6
>>747
的の大きさ関係ないんだったら砂漠でジオンは無理ゲーなんて言われないわ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#766
783 :それも名無しだ[]:2013/01/31(木) 14:03:34.70 ID:K8a/rRJ6
>>768
支援機の差ではなくBRやマシ改射程の差
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#766
847 :それも名無しだ[]:2013/01/31(木) 14:10:35.54 ID:K8a/rRJ6
陸ガンのサーベルの威力が上がってる!?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#766
920 :それも名無しだ[]:2013/01/31(木) 14:15:57.56 ID:K8a/rRJ6
>>899
足遅いからザクSのお株は奪えないんじゃないかな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#767
67 :それも名無しだ[]:2013/01/31(木) 14:27:21.91 ID:K8a/rRJ6
>>41
は?
ばかじゃーのwwwwwwwwwwwww
5000wwwwwwwwwwww
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#767
130 :それも名無しだ[]:2013/01/31(木) 14:32:44.86 ID:K8a/rRJ6
>>119
さすがに射程100の武器活かすための構成はちょっと・・・
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#767
178 :それも名無しだ[]:2013/01/31(木) 14:38:28.33 ID:K8a/rRJ6
>>157
もうジムコマジム改ガンダムいらねーや
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#767
213 :それも名無しだ[]:2013/01/31(木) 14:42:17.38 ID:K8a/rRJ6
>>197
それがメインコンボだろうね
見える、敵味方関係なしに下格かまして地雷になっとるジムWDが・・・
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#767
225 :それも名無しだ[]:2013/01/31(木) 14:43:50.71 ID:K8a/rRJ6
>>217
いらない子になってしまったな・・・
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#767
253 :それも名無しだ[]:2013/01/31(木) 14:46:32.67 ID:K8a/rRJ6
>>235
そそ
ハイバズの利点って爆風とCTの短さだったから今回のアプデでいらない子になっちゃったかな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#767
268 :それも名無しだ[]:2013/01/31(木) 14:47:56.22 ID:K8a/rRJ6
>>237
どうだろう
閃光の分陸ガンLv6の方が上じゃねーかな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#767
303 :それも名無しだ[]:2013/01/31(木) 14:52:19.32 ID:K8a/rRJ6
>>275
真ん中取らずにどこ取るの?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#767
323 :それも名無しだ[]:2013/01/31(木) 14:54:21.98 ID:K8a/rRJ6
>>305
こりゃあEz8の時代来るな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#767
390 :それも名無しだ[]:2013/01/31(木) 15:03:21.48 ID:K8a/rRJ6
>>373
好みじゃねーかな
火力のEz8 拘束力の陸ガン
ロケランのCT短縮でEz8は手数の少なさ補えるようになったし
陸ガンは更に拘束力増した
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#767
531 :それも名無しだ[]:2013/01/31(木) 15:28:08.04 ID:K8a/rRJ6
>>509
ロダつけて閃光の回転上げるととんでも無いな
ドムとタイマン以外で死ぬ気がしない
先にロケランなり閃光なり当ててしまえばドムも喰えるやべぇ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#767
552 :それも名無しだ[]:2013/01/31(木) 15:30:25.60 ID:K8a/rRJ6
>>540
ザク改、S逝ったぁあああああああああああああ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#767
571 :それも名無しだ[]:2013/01/31(木) 15:32:02.56 ID:K8a/rRJ6
>>558
強化ってCT短縮だけじゃん
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#767
585 :それも名無しだ[]:2013/01/31(木) 15:33:46.08 ID:K8a/rRJ6
将来的にはドムでこじ開け、ザク改Bで焼き払う
圧倒的じゃないか我が軍は
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#767
601 :それも名無しだ[]:2013/01/31(木) 15:34:47.73 ID:K8a/rRJ6
>>576
バズ系弱体化はまぁ意味不明だわ
連邦ではロケラン以外使う意味なくなったし
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#767
624 :それも名無しだ[]:2013/01/31(木) 15:37:55.89 ID:K8a/rRJ6
>>618
連邦ではロケラン
ジオンではジャイバズ中心の俺にはニッコリのアプデかな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#767
758 :それも名無しだ[]:2013/01/31(木) 15:58:34.05 ID:K8a/rRJ6
>>754
イイネ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#767
764 :それも名無しだ[]:2013/01/31(木) 15:59:26.95 ID:K8a/rRJ6
>>759
ロダは必須になりそうね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#767
782 :それも名無しだ[]:2013/01/31(木) 16:03:46.07 ID:K8a/rRJ6
>>772
足の遅さがネックなるかもしれんがその辺はドムでフォローかな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#767
794 :それも名無しだ[]:2013/01/31(木) 16:05:58.95 ID:K8a/rRJ6
>>781
火力と爆風の違いで0.8秒程度の差なら気にならんわ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#767
822 :それも名無しだ[]:2013/01/31(木) 16:11:13.03 ID:K8a/rRJ6
>>809
ジャイバズ、ハイバズの範囲狭くなったのは誰でもおかしいと思うだろ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#767
867 :それも名無しだ[]:2013/01/31(木) 16:20:07.21 ID:K8a/rRJ6
>>846
他の修正はいいのよ
ドムは先に一発当てなきゃ死ぬ機体なのに範囲弱体化は苦しい
ハイバズはハイバズ持てる機体すべてオワコンになってしまった
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#767
908 :それも名無しだ[]:2013/01/31(木) 16:30:36.30 ID:K8a/rRJ6
>>892
バランサーが強みなら尚更陸ガンでいいじゃん
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#767
977 :それも名無しだ[]:2013/01/31(木) 16:46:12.86 ID:K8a/rRJ6
>>954
でもこの子バランサー付いてなんだぜ・・・
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#768
325 :それも名無しだ[]:2013/01/31(木) 18:10:14.79 ID:K8a/rRJ6
>>307
バトオペ早くやめろよ
いちいちID真っ赤にしてまで書き込み続けるって頭おかしいんか
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#768
355 :それも名無しだ[]:2013/01/31(木) 18:15:10.29 ID:K8a/rRJ6
>>343
ロマンだけってのはちょっと・・・
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#768
403 :それも名無しだ[]:2013/01/31(木) 18:25:09.43 ID:K8a/rRJ6
>>391
ドムの火力自体は変わってないしな
先制出来ればどうということはない
ただ先制しないと死ぬ機体だからジャイバズの弱体化たしかに苦しいけどもね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#768
408 :それも名無しだ[]:2013/01/31(木) 18:26:19.71 ID:K8a/rRJ6
>>397
Lv6来たらジム頭>陸ガンになるかも
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#768
420 :それも名無しだ[]:2013/01/31(木) 18:29:20.86 ID:K8a/rRJ6
>>414
頭の形
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#768
435 :それも名無しだ[]:2013/01/31(木) 18:33:08.03 ID:K8a/rRJ6
>>426
それがバランサーついてないんですよWDジム
コストもソコソコお高いので陸ジムでいいです
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#768
441 :それも名無しだ[]:2013/01/31(木) 18:34:44.79 ID:K8a/rRJ6
>>437
ロケラン以外のバズ系が弱体化されたからかと
それでなんでジオン冬になるかは不明


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