トップページ > ロボットゲー > 2013年01月31日 > 6br79mnw

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#767
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#768
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#769

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#767
8 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 14:22:04.80 ID:6br79mnw
やべぇアプデ情報出た時の予想機体当たってたw
予想通り過ぎて馬鹿すぎる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#767
417 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 15:08:54.30 ID:6br79mnw
アップデート内容一覧
■連邦
ジムWD仕様:新規追加
LA:コスト-25
ジムスト:スラスター+5、ホバリングダッシュLv2の取得時期Lv5→Lv4
陸ガン:サーベル威力+100
■ジオン
ザク改B(フリッツヘルム):新規追加
[先行配備]ザクUFS型:HP+ 、ヒートホーク威力+
FS:HP+500、Lv2以降のコスト上がり値-5、ヒートホーク威力+50
アッガイ:スラスター+5、アイアンネイル性能強化、Lv5〜連撃Lv2、ホバリングダッシュLv2、脚部ショックLv3
イフリート改:コスト+25、
陸ゲル:HP+500、耐弾+6、耐ビー+3、耐格闘+20、格闘+6、ナギナタ威力+100、腕グレ射程+50、腕ガト射程+50、シールドHP+300
指揮砂:スラスター+5、シュツルゥムの性能強化

[兵装関連]
■連邦
・「ハイパー・バズーカ」の着弾時の爆発半径を調整
・「ロケット・ランチャー」の性能を強化:発射間隔6.0秒→5.0秒

■ジオン
・「ザク・バズーカ」の着弾時の爆発半径を調整
・「ジャイアント・バズ」の着弾時の爆発半径を調整
・「ジャイアント・バズ改」の着弾時の爆発半径を調整

■両軍共通
・100mmマシンガン改のASL領域を縮小

調べたけどロケランは5.0秒だぞー、ジャイバズと一緒になった。
アイアンネイルはこのあと見る。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#767
441 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 15:11:22.54 ID:6br79mnw
設計図の開発倍は端数切捨てなのかw
5%上がりのが7%になるって端数もったいねー
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#767
454 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 15:12:55.69 ID:6br79mnw
ザク改Bやばいなw
普通にザク改の上位互換かと思ったらザクSも食ってるじゃん
いままでありがとうザクSさん
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#767
468 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 15:15:35.86 ID:6br79mnw
このスレ住人はゲルググの悪夢を味わったせいかバズ持ってない恐怖症にかかっている!
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#767
561 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 15:31:14.99 ID:6br79mnw
アッガイのアイアンネイルの調整ハロ部屋で調べたけど
下格の当たり判定が広くなってる?って感じかな。
殴らせてもらった感じだとそんな気がする

>>540
ザクSさんありがとう会ひらこっか
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#767
592 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 15:34:15.64 ID:6br79mnw
>>583
グフカス葬儀会場が終了次第会場のご予定になっております
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#767
674 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 15:43:38.37 ID:6br79mnw
ザク改Bこのスペックでコスト175は低すぎるわな
ドムと同じ200にされても文句出ねーわ
それくらいじゃないとSと素改使ってた人涙目すぎる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#767
707 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 15:48:28.82 ID:6br79mnw
>>685
>>417
バズ範囲とかはめんどいから調べてないけどね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#767
755 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 15:58:13.78 ID:6br79mnw
Lv6開放情報今のところEz8とグフカスのみかね?
砂2、ジムコマ、アッガイ、陸ゲルあたりも来ると思ってたんだがな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#767
811 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 16:09:12.21 ID:6br79mnw
ジャイバズは軽く調べたけど
下向いて撃って自分でよろけが出来ない程度に狭くなったね

あと指揮砂のシュトゥルムやべーわw
まさかの弾速アップだったw
シュトゥルムとは思えないはやさで飛んでくぞwww
発射間隔も3.0→2.2秒ってところ。なおリロードは30秒のままだった
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#767
843 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 16:15:33.73 ID:6br79mnw
>>823
2.2は微妙。回避やタックルは挟まれる。
弾速がバズ並にあるから避けられたあとの狙いは余裕で出来るだろうな
そもそも射程200は変わってないから凸砂しなきゃいけないけどな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#768
6 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 16:24:32.33 ID:6br79mnw
■イベント実施のご案内
・「兵器設計局拡張」キャンペーンを実施いたします。

■イベント期間
2013/1/31 14:00 から、2013/2/13 13:59 まで
■イベント内容
イベント期間中のみ、
戦闘報酬で得られるMS設計図、主兵装設計図、カスタムパーツ設計図の増加量が 1.5倍 に増加し、
通常よりも設計図が集めやすくなります。
・例  ジム LV2  通常の増加量 20% → キャンペーン中の増加量 30%
・設計図のレアリティに関係なく、すべてのMS、主兵装、カスタムパーツの設計図増加量がアップします。

※端数は切り捨て。5%刻み→7%刻み、25%刻み→37%刻みになる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#768
7 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 16:27:06.16 ID:6br79mnw
アップデート内容一覧
■連邦
ジムWD仕様:新規追加
LA:コスト-25
ジムスト:スラスター+5、ホバリングダッシュLv2の取得時期Lv5→Lv4
陸ガン:サーベル威力+100
■ジオン
ザク改B(フリッツヘルム):新規追加、バズ&シュトゥルム持ち、バランサー&緊急回避あり
[先行配備]ザクUFS型:HP+ 、ヒートホーク威力+
FS:HP+500、Lv2以降のコスト上がり値-5、ヒートホーク威力+50
アッガイ:スラスター+5、アイアンネイル性能調整、Lv5〜連撃Lv2、ホバリングダッシュLv2、脚部ショックLv3
イフリート改:コスト+25
陸ゲル:HP+500、耐弾+6、耐ビー+3、耐格闘+20、格闘+6、ナギナタ威力+100、腕グレ射程+50、腕ガト射程+50、シールドHP+300
指揮砂:スラスター+5、ホバリングダッシュLv1追加、シュツルゥム:弾速アップ、武装切替3.0→2.2秒

[兵装関連]
■連邦
・「ハイパー・バズーカ」の着弾時の爆発半径を調整
・「ロケット・ランチャー」の性能を強化:発射間隔6.0秒→5.0秒
・試作型ビームライフルの追加:威力5000、射程100

■ジオン
・「ザク・バズーカ」の着弾時の爆発半径を調整
・「ジャイアント・バズ」の着弾時の爆発半径を調整
・「ジャイアント・バズ改」の着弾時の爆発半径を調整

■両軍共通
・100mmマシンガン改のASL領域を縮小
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#767
907 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 16:30:16.32 ID:6br79mnw
>>889
同コスト200なのに劣化WDってどういうことなんだろうな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#767
937 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 16:37:59.88 ID:6br79mnw
>>911
勘違いしてるようだが、今回来たのは陸ゲル付属の腕部ガトリングの調整だ
ガトシーの調整はない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#767
950 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 16:41:02.06 ID:6br79mnw
>>944
君も勘違いしてるようだが
腕部グレネードは陸ゲルの装備だ
イフ改のは調整されとらん
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#768
8 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 16:44:10.62 ID:6br79mnw
今日の調整
された:腕部ガトリング(陸戦型ゲルググ)、腕部グレネード(陸戦型ゲルググ)
されてない:ガトリングシールド(グフカスタム)、EF改用腕部グレネードランチャー(イフリート改)
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#768
48 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 17:00:18.43 ID:6br79mnw
陸ゲルLv6きてるなら砂2のLv6も来てるのかな、相互機だし
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#768
54 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 17:01:08.15 ID:6br79mnw
>>50
前スレ727にあるよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#768
720 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 19:56:36.39 ID:6br79mnw
>>716
まだWDジムキャとWD量キャが控えてるぜ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#768
911 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 21:05:57.86 ID:6br79mnw
>>909
撃ったら40秒のOHで猛威とは一体
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#768
930 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 21:17:03.48 ID:6br79mnw
なんか回線系いじったんかね?
バズ→下格される前に挟めてたカウンターが今日はしづらい
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#768
953 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 21:24:40.58 ID:6br79mnw
やっぱ今日PSNおかしいだろー
5-5揃いかけの部屋で連邦側5人だけまとめて落ちてったぞw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#769
22 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 21:59:15.71 ID:6br79mnw
>>21
新しく出たジムWD
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#769
28 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 22:00:37.81 ID:6br79mnw
>>23
ついたよー

>>25
>>5にも書いてあるが端数切り捨て


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