トップページ > ロボットゲー > 2013年01月31日 > 1NeorP1r

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#766
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#767
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#768

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#766
258 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 09:10:29.17 ID:1NeorP1r
新武器追加されるんだっけ
つうことはシャッガンかレールガンあたりか?
両方とも音がキャノンと一緒なら絶許
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#766
268 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 09:17:10.36 ID:1NeorP1r
つかレールガンと実弾ライフルって差が無いよな・・・

シャッガンはもし追加されるならバランスブレイクさせる程の神か産廃の二択しか無い気がする。

レールガンを追加するとして現状の武器と違う仕様にするなら
直撃でよろけ発生させるが直撃以外ではダメージ与えられない。
弾速速い。
ダメージでかい。
歩きながら撃てる。CT長い。弾数多め。リロ長め。
こんな感じか
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#766
283 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 09:26:21.93 ID:1NeorP1r
ジャイバズ改はケンプファが持ってる奴だっけか。
今更ラケバズはいらんけどな。武器にシールド付いた唯一の武器というのであればいるけど。
そんな機能つけるくらいならザクスナがしゃがんだ時に右膝付くように修正してほしい
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#766
290 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 09:30:25.75 ID:1NeorP1r
対戦型ゲームは格ゲでもなんでもバランス取りは凄い難しいからな。
そういう意味ではバトオペの運営は色々言われるがセンスが良いと思ってる
なんだかんだで許容範囲と思えるからな毎回。
あまりノウハウ無いはずなのにうまくやれてるのはセンスなんだろう。
ガンゲーにありがちなジオンと連邦どちらかに限定させなかったのもうまい。
ただ、ラグだけは絶許
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#766
304 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 09:39:28.00 ID:1NeorP1r
ビーマシ来たらどう贔屓目に見ても産廃にしかならんな・・
頼む、もういっそビーマシは来ないでくれ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#766
321 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 09:47:06.23 ID:1NeorP1r
そろそろ何来るかヒントくらいくれてもいいだろうに・・
まったく焦らすのがうまいな。
でもこういう風に焦らした時っていつも超マイナチェンジ機体なんだよなぁ

モーション使い回しマイナチェンジと想定して
ピクシー(ダガー二本持ちでモーションはイフ改)
ゲルJ(ビーマシ切り替え設定は排除)
あたりか?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#766
350 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 10:05:12.82 ID:1NeorP1r
>>346
射程はマシよりあるだろうが威力はそんなあるかな
Jのサブだとしたら陸ゲルのサブと使い勝手は変わらない気がする・・
たぶんその場合狙撃ビーム側が溜めになるという未来が待ってそう
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#766
364 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 10:19:28.64 ID:1NeorP1r
しかしバトオペはMSの性能は課金してようがしてまいがガンガン変えるのに
頑なに勲章の能力と取得方法を一度も変えないのはなぜなんだぜ?

賞賛勲章の取得条件変えるだけであのクソ邪魔な部屋が絶滅すると思うんだが
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#766
369 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 10:22:08.08 ID:1NeorP1r
ここまでテラーケンへのつっこみ無しを確認
引き続き調査する。オーバー
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#766
378 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 10:28:32.37 ID:1NeorP1r
デンドロは当時初めて見た時のインパクトはたしかに凄かったし
コンセプトは平成ガンダムにも引き継がれるくらいインパクトあるから
まぁ、あまり考えずに”あり得なさそうな機体”の代名詞みたいに使ってんじゃね?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#766
385 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 10:33:43.75 ID:1NeorP1r
0083の話でふと思ったんだがなんで女性兵士の事をウェーブって言うの?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#766
391 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 10:40:11.73 ID:1NeorP1r
>>387
カスとはなんだカスとは!カスというほうがカスだ!


ありがと・・ごめんね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#766
416 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 10:58:42.27 ID:1NeorP1r
陸ゲルて最近本当に全然見なくなったな。絶滅した?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#766
424 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 11:04:24.65 ID:1NeorP1r
ドムは弱い時代も一定数いた気がする。
根強い人気機体だから多少弱体されてもダイジョブじゃね?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#766
524 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 12:13:12.49 ID:1NeorP1r
グフカスも根強い人気なので多少弱くてもよく見るね。
弱くても見る機体というのはやっぱり人気があるんだなぁと実感する。

>>442
ハロ部屋はもともとにぎわってるし運営側が正式に違反と見なさないと減らないんじゃね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#766
533 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 12:16:24.58 ID:1NeorP1r
ガンダムのBRだけ特殊にして溜め無しでもよろけ有ってのはなかなかよさげだと思うな。
遠距離では溜めてダメージアップを狙い、近距離では溜め無しでよろけ取り。
ダメージももう少しアップしてもいいけどその場合はコスト増加かリスポン時間さらに長く
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#766
538 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 12:18:41.52 ID:1NeorP1r
つかホバーのハンデ積んでるドムさんと同じくらいの攻撃力をキビキビの
陸ガンに求めるなよ・・ドムさんで左右に振っても腰だけしか動かず
頭の芯から腰まではまったく同位置なんだぞwあのダンスみたいなのなんだよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#766
548 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 12:22:37.86 ID:1NeorP1r
陸ガンなんて現状で主力としてよく見る機体なんだからガンダム強化の
ほうが連邦としてはいんじゃねーの?まぁLV5機体くるだけで激変しそうだけど。
カスタムスロ+5じゃなくて+10してあげても面白いかも
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#766
554 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 12:26:34.06 ID:1NeorP1r
連邦は火力を支援で稼げってのが今の方向性な感じだから
支援の使い勝手を強化したらいんじゃね?
ジオンは汎用で火力を稼ぐ構図だから

連邦の支援→ジオン汎用てのを考えると3竦み込みで連邦支援の強化は面白くなるか
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#766
572 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 12:32:19.52 ID:1NeorP1r
>>563
その分格闘は脆くて速いだろ?キビキビの連邦のほうが
汎用同士で比較すると威力は弱いかもしれないが
格闘には対処しやすいようになってるって事かと
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#766
591 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 12:44:33.54 ID:1NeorP1r
ドム乗ってると対格闘は一発当てたらでかいけどやっぱり当てにくいよ。
大抵見るドムは支援が斬られている所を止める感じで当ててる。
連邦汎用のほうが事前に止めやすい。

まあ、この辺は腕の差で変わるけど当てやすさならジムコマやガンダムの方がしやすいっしょ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#766
597 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 12:50:00.43 ID:1NeorP1r
ガンガン攻めるジオンは好きだ。
最初落とされて少し点差で負けてるのが逆転していく感がとても好き。
つか、どっちの軍も基本は攻める気満々のほうが勝つ。
気持ちで押されたほうが負ける。
序盤ビル挟んでもたもたしている奴が一番嫌い。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#766
608 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 12:54:31.68 ID:1NeorP1r
>>601
いや・・、ステップ1から実戦に出せよw
実戦で慣れない奴ほど使えないのはいない。
そういう奴が落とされるのをカバーするのが大佐(主にカスペン)だろ。
そういう奴がいるから連邦からの文句も少なくなるというに
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#766
613 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 12:58:10.61 ID:1NeorP1r
なんか高度な情報戦になってきたなw
お前のほうが強くてズルい!いや、強くないズルくない!
って子供の喧嘩かよw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#766
622 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 13:00:53.78 ID:1NeorP1r
弱体で考えるからコウドナジョウホウセンになるんだよ。
双方強化すべき対象を考えてみてはどうか

”現状ほとんど使われていない機体”
ここにスポットを当てるようにしないといけないだろ?
ロケランとかドムとか現状で主力じゃねーかんなのは触らなくても勝手に乗るからいんだよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#766
664 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 13:16:27.61 ID:1NeorP1r
そういや、ビームバズーカという武器種類無いね。
ガンキャ2とゲルキャ待ちか。
ぶっといビームで射線がしばらく残る仕様にしてほしいと期待してる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#767
748 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 15:56:30.50 ID:1NeorP1r
>>731
ザク改B「別に好きなら使ってもええんやで。好きな機体に乗ったらええんや」
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#767
772 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 16:01:41.40 ID:1NeorP1r
30秒はやっぱ無理ゲーだな。ロダ2乗せても24秒だろ?
あ、それなくてもSさんの代わりは充分つとまるなwww
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#767
810 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 16:09:08.50 ID:1NeorP1r
今回の調整で連邦はまた有利になれるとは思うよ。
結局ダメージ与えてこそのゲームだから。
今まで覇権取ってきたのは全てダメージ効率の良いMSしかない。

BちゃんはSちゃんと比べるとそりゃアレだけど
だからといってBちゃんだらけで良いというわけではない。
ジオンの主力はトロと重ドムと格闘機であることには変わらんだろう

連邦はEz8だらけでもいけるレベルになってきた。
つかロマン武器の為に亡命したい
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#767
837 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 16:14:29.50 ID:1NeorP1r
爆風範囲縮小は個人的にはうまいヘタがはっきり出て良いと思ってるが
それならせめてハイバズとザクバズはリロタイムかなんか調整してあげても良かったのでは
完全下位互換になったな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#767
878 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 16:23:36.64 ID:1NeorP1r
>>846
2ドム半離れても当たるミサランは据え置きだけどな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#767
897 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 16:28:57.61 ID:1NeorP1r
>>888
スレの勢いは9000を超えました
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#767
911 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 16:31:22.93 ID:1NeorP1r
ガトシーの射程っていくつになったの?
ブレがほとんどない武器だから300くらいあったらかなり捲くれるとは思うけど
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#767
927 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 16:35:39.72 ID:1NeorP1r
これでハッキリしたのは攻撃力は5000で打ち止めってことだな

あれ、試作BRってLV1のみか?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#767
933 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 16:37:11.99 ID:1NeorP1r
>>929
まずは装備可能機体を見てくれ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#767
952 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 16:41:18.34 ID:1NeorP1r
>>934
マジかよ・・ゲージ振り切ってもおかまいなしか。
これは速度300超えの化け物機体もそのうち出てくるか

>>937
オワタ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#768
251 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 17:49:34.14 ID:1NeorP1r
でもちょっと待って欲しい。5000の武器ダメージなら
実際与えるダメージは7000超えじゃね?
んで200のコストで7000与えて死ぬ→復活して7000与えて・・・

一発当てられたら200コスにしてはお釣り来るんじゃね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#768
300 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 18:03:02.18 ID:1NeorP1r
>>291のID追っていくと一切プレイしてないだろww
なんだ、こんな半年前のゲームになんでネガキャンが沸くんだw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#768
304 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 18:04:36.99 ID:1NeorP1r
>>301
こっちも基本無料だし課金してもそんな何万もかからんのだから
やればいいのに・・
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#768
317 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 18:08:26.29 ID:1NeorP1r
5kライフル部屋マダー

6機で全員撃ったら「各自逃げ切れ!」のチャットが捗るなw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#768
356 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 18:15:16.17 ID:1NeorP1r
5000BRはせめて溜めありにしてあげても良かったのではw
ジムで蛍が見えた瞬間皆からフルボッコだろうけどロマンはありそう
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#768
365 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 18:16:51.20 ID:1NeorP1r
つか見た目も込みで考えると陸ガンばっかになりそうだわ。
他の汎用乗る価値あんの?ジオン側としては同じ相手とばっかやるのはつまらん
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#768
373 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 18:18:42.23 ID:1NeorP1r
そろそろ試作BRでの戦果うpする猛者が出てくる頃か?
一発当てたらアシストは確定だから0点で終わる事はないんじゃね?w
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#768
385 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 18:21:20.65 ID:1NeorP1r
ドム乗りとしてはマジでミサランが一番嫌いだったから
ミサラン放置な時点で辛いわ。支援機と対峙する時って生当てよりも
とにかく怯ませて時間稼ぐ事に専念するわけだし。
範囲2ドム半だぞ2ドム半
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#768
491 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 18:46:52.98 ID:1NeorP1r
よく考えたら和田ジムにバランサあったら壊れ性能過ぎるな
格闘→5000とか手軽すぎて怖いわ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#768
529 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 18:57:32.12 ID:1NeorP1r
>>439
都市C中継制圧しようとして敵復帰でパイロット撃ち殺されて
味方近くにいて敵パイロット殺してくれたから
MSから復帰しようとしたらちょうどMS破壊されて拠点からパイロットで復帰
イライラしながら待ってMS呼んだら一番後ろに落ちてくる

このコンボ食らった時はポカーンてなりそうだった
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#768
556 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 19:06:05.73 ID:1NeorP1r
ジオンがとか連邦がとかじゃなくハイバズとロケランの格差が広がったのが
いただけないとは思うなぁ・・前は陸ガンだけじゃなくジムコマとかもいたし
それで出るメリットもあったのに、本当になくなったよな。
そうでなくても陸ガンなんて前からずっと主力なのにそれ以外イラネはダメだろ。

ガンダムとジムコマの調整期待したのになぁ・・
ガンダムはよりパワフルだがリスポン長いみたいな方向でピーキーに。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#768
574 :それも名無しだ[sage]:2013/01/31(木) 19:11:37.97 ID:1NeorP1r
つまり今回のアプデはジオンがとか連邦がとかじゃなく
陸ガン系使ってた人以外はプギャーなんだよなジオン連邦関係なく

そこがなんだかなぁなのよな。ハイバズとザクバズにもメリットやれよ


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