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250 :それも名無しだ[sage]:2013/01/30(水) 00:27:44.23 ID:cVRhXQlp - >>244
よっぽどの粗相をしない限り、依頼を送れば受けてくれると思うぞ 傭兵から依頼を送ることはできないんだからお得意さんには感謝してますよ
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258 :それも名無しだ[sage]:2013/01/30(水) 00:39:17.08 ID:cVRhXQlp - 惜しむべきはTE重二の実用性はKE中二以下ということだ
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280 :それも名無しだ[sage]:2013/01/30(水) 01:28:32.50 ID:cVRhXQlp - >>278
タンジー中二は敵にいると凄く鬱陶しいが、中二にはTEで4脚や重逆を溶かしてもらいたい タンジーとパルマシパルガンの相性ってどうなんだろう
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287 :それも名無しだ[sage]:2013/01/30(水) 01:49:13.49 ID:cVRhXQlp - >>284
むしろCEタンク増えてタンジー刺さることも多いかも、と思わせてKEタンクも多いから油断なら無い 昔はストレコ刺さるタンクばかりだったが、最近は幅が増えて対処が大変だ
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300 :それも名無しだ[sage]:2013/01/30(水) 02:17:36.04 ID:cVRhXQlp - 主任頭は本来似合うはずの重二などでは絶対採用されないからな
中二ばかりにのって人相の悪さと大きさが悪目立ちしてる
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304 :それも名無しだ[sage]:2013/01/30(水) 02:39:17.93 ID:cVRhXQlp - エディスさんは下手なプレイヤーよりよっぽど強い
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351 :それも名無しだ[sage]:2013/01/30(水) 12:41:30.64 ID:cVRhXQlp - USGでぎりぎり防御低下する4脚は多いからな
絶妙な衝撃値だとは思う
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354 :それも名無しだ[sage]:2013/01/30(水) 12:51:06.72 ID:cVRhXQlp - カレンはWトースター使用時のランポくらいのリロードになるんだよね
ロック速度も遅いし単純にDPSも落ちる ハバスやKRSWと合わせて遠距離で使わないと、単純な撃ち合いだとランポに負けてしまう
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357 :それも名無しだ[sage]:2013/01/30(水) 13:06:43.84 ID:cVRhXQlp - >>353
ハバス自体はダメージソースとしては不安だし、中二に通ってもたかがしれている それなら4脚重二タンクに刺さるVTFのほうがいい ハバス使うなら、ハバスランポかハバスカレンのほうがよさそう それにしてもキャノタンや衝撃武器持ちとの連携が必須だが
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378 :それも名無しだ[sage]:2013/01/30(水) 14:08:03.24 ID:cVRhXQlp - >>377
CEミドルは4脚とかに完全に腐るけどVTFはどれでも削れるのがえらい DPSに関しては命中率とか実質ダメージを加味して考えなきゃいけないからな TE中二にCE武器は8割以上通るとか、重二はストレコを4割減くらいにできるとか
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387 :それも名無しだ[sage]:2013/01/30(水) 14:37:52.55 ID:cVRhXQlp - >>386
KE腕は安定がお粗末過ぎる 正統進化した第二世代KE腕があればいいのに それか両肩で実用可能なKEミサイルをくれ
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393 :それも名無しだ[sage]:2013/01/30(水) 14:44:12.50 ID:cVRhXQlp - 第二世代KE腕は強くもないのにどれも癖が強すぎるんだ
肩スロットありでアニマスくらいの射撃安定のKE腕があれば普通に採用圏内なんだが
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402 :それも名無しだ[sage]:2013/01/30(水) 14:55:29.75 ID:cVRhXQlp - もっと性能がよければトースターも好きになれる
Wトースターの防御力上げるとタンクの防御力が酷いことになりそうだから もう少し射撃安定を上げてくれ
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405 :それも名無しだ[sage]:2013/01/30(水) 14:58:08.95 ID:cVRhXQlp - >>399
いわゆる普通のバランス重二にするか、CEコアでストレコ弾きにするか、Wトースターでオックスランポ弾きにするか 基本的に挙動と跳躍の軽い重二として使う
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427 :それも名無しだ[sage]:2013/01/30(水) 15:36:52.18 ID:cVRhXQlp - >>411
砂漠のようなマップだと、ジウファじゃないとショットオックスが怖い アッパーとかならデカール脚だと軽快に動ける サブコン重二は火力が足りないからミサイルは積みたい キャノンみたいにサブコンが必要な高火力武器があれば話が違うが
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431 :それも名無しだ[sage]:2013/01/30(水) 15:53:57.43 ID:cVRhXQlp - >>429
逆に考えるんだ、DPS低いから貫通しちゃってもいいさと考えるんだ リロード最速の店売りタンジーは衝撃低めなので、安定880ちょっとあれば安心かも
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440 :それも名無しだ[sage]:2013/01/30(水) 16:29:38.79 ID:cVRhXQlp - >>436
ガラハドじゃないとオックスランポを弾けず、遅いだけの重二になりかねん
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451 :それも名無しだ[sage]:2013/01/30(水) 16:40:43.02 ID:cVRhXQlp - >>444
tukaタンジーは無理だが、ガラハドだとよく使われてるタンジーより安定を高くできる オックスランポを弾いて、燃費が良くて軽タン並の装甲の重二が組めるぞ! ただしCEミドルでガンガン固まるが
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454 :それも名無しだ[sage]:2013/01/30(水) 16:46:33.23 ID:cVRhXQlp - >>452
重二にとって一番痛いのはオックスランポなので、バトライをある程度いなすことができるならありかも 問題は武装だが、一体何を積んだらいいのやら
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459 :それも名無しだ[sage]:2013/01/30(水) 16:52:34.41 ID:cVRhXQlp - W速特krswとWディマプというのを考えたが、いい速特krswがなかったから試せてない
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463 :それも名無しだ[sage]:2013/01/30(水) 17:04:29.52 ID:cVRhXQlp - >>460
障害物でロックを切ったりバトライの有効射程外で戦う これは主に威力ストレコとかの場合で、速ロタとかではそうもいかなかったり
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480 :それも名無しだ[sage]:2013/01/30(水) 17:37:22.96 ID:cVRhXQlp - VTFで固まるローランド重二はかなりつらい
CEアンテナやペルセウスも微妙に安定足りなかったりするし、ベオばかり使ってる
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489 :それも名無しだ[sage]:2013/01/30(水) 17:49:33.99 ID:cVRhXQlp - >>481
敵の防御や武装を詳細に把握するのは無理だな まず最初の顔見せである程度判断して、戦闘前の睨み合いでタンクや4脚の防御を把握する 中二や重逆の防御はほぼ決まってるし、タンクは遅い分スキャンしやすいので其処まで苦じゃない
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493 :それも名無しだ[sage]:2013/01/30(水) 17:54:52.23 ID:cVRhXQlp - >>484
デカール脚でもCEミドル速スト弾けるくらいのCE防御はあったほうがいいかも ケツバイブでCEアンテナ以下の安定だと、オックスで硬直しない安定性1243以上を確保できないこともある カメラが弱いハゲかスキャンが弱いベオのどちらか、もしくは積載多目のCEアンテナになりそう
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497 :それも名無しだ[sage]:2013/01/30(水) 18:09:23.85 ID:cVRhXQlp - >>492
タンジーにCEミサはあんまり合わない気がする オックスランポやkrswなどで衝撃通せば重二や軽タンに通るし、そっちの方がいいかも >>496 安定1045以上あればミサイルで硬直しないからそれ以上を目指したいな
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550 :それも名無しだ[sage]:2013/01/30(水) 21:52:41.73 ID:cVRhXQlp - >>536
VTFはあっという間に弾切れになるのでミドルが無難だが、当てれるならVTFもあり CEミドルの場合オックスランポかKRSWランポと合わせて使うと、重二や軽タンにミサイルが通って腐らない ミドルとバトライで中二と撃ちあえば、CIWSが無ければ競り勝てるかも 垂直ミサは他人と違う自分を演出したい人にお勧め、誰か活用法考えてください
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556 :それも名無しだ[sage]:2013/01/30(水) 22:04:08.73 ID:cVRhXQlp - >>550
最近はCIWS中二も多いので迎撃されても泣かないようにしよう
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558 :それも名無しだ[sage]:2013/01/30(水) 22:07:10.44 ID:cVRhXQlp - 安価間違って自分にしてしまった
CIWSだけででなく、ディマプールで硬直しない中二が増えたのも厳しいな
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574 :それも名無しだ[sage]:2013/01/30(水) 22:38:02.77 ID:cVRhXQlp - >>563
威力krswならフルチャージじゃなくても殆どを防御低下させられる ただしチャージの調整が非常に面倒 速特krswは扱いやすいが、4脚がぎりぎり防御低下しなかったりする衝撃力1404
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587 :それも名無しだ[sage]:2013/01/30(水) 23:16:29.18 ID:cVRhXQlp - >>580
実機で今検証してないが、計算してみたらフルチャージの7割くらい 衝撃も攻撃力のように33%から比例して上がっていくはずなので間違っていないと思う チャージ時間は威力型でも二秒切ってて、1.6〜1.8秒くらいだったはず
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