トップページ > ロボットゲー > 2013年01月28日 > tOJgi1dg

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それも名無しだ
第2次スーパーロボット大戦OG Part296
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書き込みレス一覧

第2次スーパーロボット大戦OG Part296
827 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 00:08:07.69 ID:tOJgi1dg
動く棺おけだった戦艦も
今では立派な戦力に・・・

対空機関系の武器で数千ダメージも与えられるようになるなど
10ダメが定番だったころはおもいもしなかった。
第2次スーパーロボット大戦OG Part296
830 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 00:09:00.03 ID:tOJgi1dg
>>826
3時のころって反撃選択ないんじゃね?
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835 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 00:10:27.63 ID:tOJgi1dg
Fの超電磁スピンはきちんとスピンしたじゃないかっ!
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842 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 00:15:16.46 ID:tOJgi1dg
OGもシリーズを重ねていくうちに
時代が重なりはるかな未来の先に人のいなくなった地球で
ロボットに命が宿りPTチーム AMチーム 特機チームの3つに分かれて
相手を説得しながら仲間を増やして
謎の宇宙怪獣と戦うストーリーになるよ
第2次スーパーロボット大戦OG Part296
849 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 00:18:28.11 ID:tOJgi1dg
Fはあまった精神ポイントが経験値になったと思うので
だたでさえしんどいゲームバランスなのに
貧乏性からつい精神をケチりがちになって余計に苦しく・・・
第2次スーパーロボット大戦OG Part296
865 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 00:24:20.94 ID:tOJgi1dg
ウインキースパロボ当時はスーパー系が敵役もろくにおらず
いるだけ参戦なことが多かったからなぁ。

そんな時代が長かったから
スーパー系の敵役が世界を牛耳りそうになっていたα外伝は衝撃的だった。
プロが主役とか考えられなかったし。
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873 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 00:29:24.72 ID:tOJgi1dg
リメイクなら後のニルサルとの設定合わせや
OG設定を混ぜつつ初代αリメイクしないかな。
スーパー女 クスハ竜虎
スーパー男 タスクジガン
リアル男 リョウトmk3(ガンダムと競演ということでセフセフに・・・)
リアル女 カーラランドグリーズ で
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882 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 00:32:54.25 ID:tOJgi1dg
>>878-879
つうかそれって技能なのかね・・・w

無職や道程も技能と言い張れば技能になりそう
第2次スーパーロボット大戦OG Part296
886 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 00:35:51.69 ID:tOJgi1dg
>>884
優しさとか思いやりとかも技能だったら嫌過ぎる
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899 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 00:44:14.07 ID:tOJgi1dg
そろそろつなぎ役ではなく正真正銘主人公機としての
最強のグルンガスト四式が出てきてもいいんじゃないだろうか。

幸い戦友のヒュッケみたいにバニシングしたりはしないものの(一部除く)
なんつうか扱いが他の特機の格下感は否めない。
宮武さんがシリーズデザインしてくれてるのにある意味贅沢
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921 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 01:13:10.46 ID:tOJgi1dg
そこで問題だ!この旧式のアーマリオンでどうやって3OGのバルマーと戦うか?

3択―ひとつだけ選びなさい
答え@ハンサムのリョウトは突如新PTの設計がひらめく
答えAバンプレが新しくヒュッケを用意してくれる
答えBアーマリオンのまま。現実は非情である。
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928 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 01:22:23.59 ID:tOJgi1dg
ファルコンやカメレオンなどにフォームチェンジするLIONが出てもおかしくない

>>923
ソニックブーストキックは見た目的にバリ貫ないのは疑問だw
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947 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 01:48:22.60 ID:tOJgi1dg
>>934
ヒュッケmk2ってロマンを別としたら
性能的には量産ヒュッケ以下だからなぁ。フレームもゲシュタイプだし。
一応重力装備制御システムはあるが
アーマリオンやジガンの例で後付で組み込めれるみたいだし。

もっともその「αで使えた正統ヒュッケバインである」というロマンが大事なんだが。

しかしなんだって生き残り(かもしれない)をmk2にしたんだろうな。
もし再登場の予定があるならmk3を普通に半壊にしとけばよかった気もするが。
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957 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 02:14:27.34 ID:tOJgi1dg
>>949
リンやリョウトのファンはエグゼクス以上のものを希望してるわけではなかろ。
エグゼクスがmk1やmk3より強いことが不満なのではなく
ヒュッケ没収されっぱなしになったのが不満なんだろうし。

mk1やmk3に準ずる代替、たとえばリンだとシュバインであったり、
リョウトならエクスバインやART−1などあてがうだけでも
ヒュッケ問題へのファンの反応はもっとやわらかいほうにかわってたと思うよ。多分ね。
第2次スーパーロボット大戦OG Part296
964 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 02:25:01.59 ID:tOJgi1dg
BHエンジン搭載ビルトシュバインと
重力装備内蔵量産mk2と
トロニウム搭載エクスバイン出せばええねん

腕にブラックホール渦巻く
吸引力の変わらないただ一つのブラックホールザンバー
第2次スーパーロボット大戦OG Part296
973 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 02:39:59.36 ID:tOJgi1dg
>>965
出て嫌がる人はいないと思うが
脇役のリンやリョウトに大きなヒュッケ新型が回ってくるのは
物語的にもバンプレの手間的やカトキオファーなどあまり現実的じゃない
ことからそういう話はあまり出ないんだと思う。

上のシュバインやエクスバイン案は
最小の手間で行えつつもある程度納得が出来るフォローの模索みたいなもんだしね。

3OGでの可能性としてはアーマリオン続投がド鉄板ぐらいに思っといたほうが
精神衛生上もいい・・w
第2次スーパーロボット大戦OG Part296
977 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 02:46:35.54 ID:tOJgi1dg
mk3の魂であるトロニウムを奪還し
アーマリオンに組み込むことで
マルチトレーススクエアクラスターと
ハードヒートスラッシャーと
フルインパクトスプリットビームと
ソニックGソードキックが使えるように!

これなら許そうではないか
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980 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 02:55:07.13 ID:tOJgi1dg
>>978
AMとPTのあいのこであるアーマリオンは
その数奇な出生からマオ社とイスルギ社の歴史的和解を生み
地球圏統一の架け橋になるフラグなんだよ。
戦うだけがロボットではないということをアーマリオンは教えてくれるはず。
第2次スーパーロボット大戦OG Part297
24 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 10:50:52.17 ID:tOJgi1dg
>>21
DC版で修正されたのならまず無いんじゃない?

α主人公8人で
何かを8人一緒に念でどうにかするようなイベントも
あってもいいかもしれないけど


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