トップページ > ロボットゲー > 2013年01月28日 > iNs9m5/1

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それも名無しだ
スーパーロボット大戦UX part64
スーパーロボット大戦MX PART3053
【PS3】機動戦士ガンダムEXTREME VS.457【EXVS】

書き込みレス一覧

スーパーロボット大戦UX part64
68 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 00:02:57.80 ID:iNs9m5/1
Z2の甲児なんか正直「突撃」なくすなよと思ったわ
破界では光子力ビームと突撃の組み合わせが良かったのに、再世じゃ勇気に変わってしまって運用方法が変わってしまった
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73 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 00:09:25.80 ID:iNs9m5/1
そもそもXとゼロはライバル博士がそれぞれ造りあげた最高傑作という因縁があるけど
アクセルにはそういう因縁なんかねえからな
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84 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 00:21:03.61 ID:iNs9m5/1
Lみたいな「ボスは撃破しても爆発せず、イベント撃破以外じゃ爆発しない。とどめ演出も雑魚にしか発生しない」みたいなクソ演出はやらないよな?
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91 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 00:25:51.63 ID:iNs9m5/1
>>85
飛影の場合、最初からチートなうえ
獣魔に合体すれば、精神二人分も使えて、飛影以上の性能になるだろうし
単体でも最終的に零影が仲間になって合体攻撃が追加されるだろ
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104 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 00:31:42.22 ID:iNs9m5/1
空魔は嫌いではないけど、あんまり優遇させすぎるのはな
高移動力とMAP兵器持ちの可能性高いし、せめて射程ぐらいは他2機に劣るぐらいにせんと
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124 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 00:36:27.61 ID:iNs9m5/1
ゲッター3は海には強いけど、ミサイルの空適応Bだったりして、対空能力が微妙なんだよな
爆竜は過去作見る限り、ショルダーキャノンは空Aだったりするし、そこら辺は大丈夫だと思う
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126 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 00:38:02.15 ID:iNs9m5/1
ダンバインって、最近のスパロボで言うなら、ブレンやキンゲみたいな感じの性能になる気がする
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127 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 00:38:35.44 ID:iNs9m5/1
>>125
クトゥルフに出てくる海の化け物=海魔
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134 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 00:41:28.30 ID:iNs9m5/1
・分身あるよ
・バリアあるよ
・技能レベルで火力アップするよ
・格闘よりだけど、遠近万能だよ
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140 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 00:44:18.83 ID:iNs9m5/1
>>132
必殺技だったら、キンゲにだってオーバースキルがあるじゃないか
ブレンもJでブレンバー二刀流みたいな事してたし
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151 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 00:47:01.06 ID:iNs9m5/1
あとガンソのダンは遠距離武器が一切無かったけど、ダンバインたちには射撃武器があるし
ガンソのダンに近くなるのは、どちらかといえば、遠距離武器の無いナナジンかと
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154 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 00:47:37.93 ID:iNs9m5/1
>>143
新ゲッター1(出番がない)
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161 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 00:49:20.69 ID:iNs9m5/1
ダンバインの設定というか原作描写考えれば、オーラ斬りだけでなく、ブレンみたいに武装すべての攻撃力アップが正しいんだよな
まあ、上昇値は抑えられるかも知れんけど
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164 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 00:50:20.45 ID:iNs9m5/1
>>157
ハイパーオーラ斬りを無くすのと、ナナジンの射程に因果関係なくね?
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169 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 00:52:01.08 ID:iNs9m5/1
>>166
シンクロ率は劇中で最高400%みたいに描写されてたけど、オーラ力の数値設定とかは不明じゃね?
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174 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 00:53:41.00 ID:iNs9m5/1
聖戦士補正がオーラ斬りにしか補正かからないせいで、最後の強敵となる黒騎士とハイパーガラバの火力が大した事ないと言う
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179 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 00:55:56.73 ID:iNs9m5/1
>>170
合体攻撃なら、ショウとマーベルでツインオーラアタックがあるじゃないか
正直そいつら以外の味方聖戦士出るかどうか不明だし
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180 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 00:57:11.23 ID:iNs9m5/1
>>172>>178
そりゃ失礼した
じゃあ、無理って訳じゃないのか
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188 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 01:00:40.73 ID:iNs9m5/1
ハイパー化は、覚醒カミーユに近い代物だと思う
ハイパーショウはあくまで暴走廃人化しなかっただけで
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203 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 01:06:43.13 ID:iNs9m5/1
>>194
肥大化した能力(オーラ力orNT能力)によって、無敵になれたけど、最終的にそれに飲み込まれて滅んでしまう(死亡or精神崩壊)という点で似てるだろ
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208 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 01:10:04.34 ID:iNs9m5/1
>>206
シロッコは最後のタガを外したような物で、最終決戦以前の時点で既にカミーユの精神はおかしくなってる
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221 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 01:15:34.88 ID:iNs9m5/1
カミーユ談義は俺の負けだスマン
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224 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 01:16:55.06 ID:iNs9m5/1
P武器射程はK以降お馴染みの最長3ばっかりになりそうな気がする
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237 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 01:21:57.76 ID:iNs9m5/1
ダンバインの射撃武器ももうちょっと扱い良くして欲しい
実際、オーラバリアが発現するまでは「オーラショット>オーラソード」だったし
あくまでオーラバリアによって射撃兵装の無力化が判明した事により立場逆転しただけで
威力その物は、オーラショット>オーラソードのはず
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242 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 01:23:40.24 ID:iNs9m5/1
バルカン 1-4
格闘    1-3P
アトラン  1-2P
レムリア  1-1P

という可能性
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258 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 01:28:25.73 ID:iNs9m5/1
>>248
すまん
正確にはダンバインの武器だけじゃなく、オーラバトラーすべての射撃武器全般の扱いの話ね

スパロボのオーラバトラーの射撃武器って、ガンダムでいうバルカン程度の扱いになってるというか
もうちょっと火力上げてほしいというか
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265 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 01:29:55.71 ID:iNs9m5/1
>>250
スパロボじゃ、威力と射程は反比例な場合が多い
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279 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 01:36:48.66 ID:iNs9m5/1
オーラキャノンやフレイボムの威力を上げて
オーラバリアの効果を「遠距離武器を3000〜4000無効化」(聖戦士補正で更に補正かかる)
みたいな感じにするのが個人的に一番理想的かな

ガンダム系で攻撃する場合、直撃を使うか、バリア無効化武器を持つかしないと、格闘武器で攻撃しないといけないという
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295 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 01:42:16.79 ID:iNs9m5/1
まあ、ダンバインに限らず、ガンダムもビームサーベルが切り札って場面多いのに
スパロボじゃ中威力武器扱いになってるよな

そこら辺、Gジェネは上手くやってるけど
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309 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 01:47:16.00 ID:iNs9m5/1
ニーとキーンはオーラバトラーに乗せても活躍できるか分からんし
ゼラーナを二人乗りのサポートユニット扱いにしてやった方がマシな気がする

必殺技でゼラーナからオーラバトラーが発進して、オーラ斬り決めるのは有りかも知れんけど
スーパーロボット大戦MX PART3053
85 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 02:26:28.11 ID:iNs9m5/1
置鮎のが、稲田よりも年上なの今知った
スーパーロボット大戦MX PART3053
87 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 02:38:18.83 ID:iNs9m5/1
ホモの社交場であるMXスレでそんな事いうなんて正気か?
スーパーロボット大戦UX part64
406 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 02:40:30.22 ID:iNs9m5/1
CLAMPはまともな恋愛書けないというか、「普通の恋愛つまんね」という集団だからマジキチな関係を書く事が多い
スーパーロボット大戦UX part64
451 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 03:08:43.86 ID:iNs9m5/1
ゴーダンナーはロリとか言われるけど、杏奈の発育よすぎでちっともロリに見えない
スーパーロボット大戦UX part64
458 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 03:15:00.38 ID:iNs9m5/1
結局、いくら出来が良くても、前作の悪評に飲み込まれた感じだよな
スーパーロボット大戦UX part64
463 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 03:22:43.11 ID:iNs9m5/1
>>459
いや、むしろスーパー系大活躍のシステムだったぞ
リアル系より巨体な分、リーチ長いし

格闘武器>射撃武器
防御型>回避型

というバランスだったから、ガンダムとかリアル系がいまいちな場面多かった
スーパーロボット大戦UX part64
467 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 03:31:34.07 ID:iNs9m5/1
キャラデザが鋼鉄神ジーグの人で、「キズモノの男」という設定
序盤から獣戦機隊と絡むという要素からとんでもない札付きの不良が来るかと思えば…
【PS3】機動戦士ガンダムEXTREME VS.457【EXVS】
973 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 17:43:08.82 ID:iNs9m5/1
>>969
ランクマのシステム上そっから更に上がるには談合なりUSBなりに頼らんといけないのにな
それでも金プレ()だの元帥()だの大将()だの言ってる連中は滑稽すぎて…w


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