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2013年01月28日
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FWVhSdnu
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使用した名前一覧
書き込んだスレッド一覧
それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#760
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#761
ガンダムバトルオペレーション ペイントスレ #3
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#762
書き込みレス一覧
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#760
961 :
それも名無しだ
[sage]:2013/01/28(月) 00:21:42.08 ID:FWVhSdnu
>>947
足止め重視の機体でスコアが最下位だったから使えねーってどんな評価?
そいつがチャージ芋砂ってたんなら上手いって言わねーと思うぞ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#760
969 :
それも名無しだ
[sage]:2013/01/28(月) 00:27:07.31 ID:FWVhSdnu
>>965
ザクSみたいにスコアには見えない仕事をする機体だから
スコア最下位だったからって使えない判定はねーよって言ってるの
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#760
985 :
それも名無しだ
[sage]:2013/01/28(月) 00:33:13.85 ID:FWVhSdnu
>>975
その通りというか今まで知らなかったのか
戦慄のブルー、コロ落ち、戦記、めぐりあい宇宙、MS戦線、バトオペ全部同じ徳島プロデュースだぞ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#760
996 :
それも名無しだ
[sage]:2013/01/28(月) 00:42:21.39 ID:FWVhSdnu
先週アプデ来なかったから余計ね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#761
40 :
それも名無しだ
[sage]:2013/01/28(月) 00:56:17.34 ID:FWVhSdnu
>>35
友だちを作って常によろけか転倒を狙ってもらう
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#761
154 :
それも名無しだ
[sage]:2013/01/28(月) 02:45:34.94 ID:FWVhSdnu
>>133
そもそも武器攻撃力+補正ダメージだから補正上げれば上げるほどダメージ増える
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#761
168 :
それも名無しだ
[sage]:2013/01/28(月) 03:00:32.31 ID:FWVhSdnu
>>165
射撃補正の低さとかもあって実質的には1900ダメくらいなんだけどね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#761
176 :
それも名無しだ
[sage]:2013/01/28(月) 03:12:29.96 ID:FWVhSdnu
>>171
おぉすまんすまん
BDというから1号機のことだと思ってしまった
むしろ2、3号機なら勲章補正とかこみこみで3000近く出るんじゃね?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#761
529 :
それも名無しだ
[sage]:2013/01/28(月) 13:10:01.23 ID:FWVhSdnu
初乗りボーナスも機体レベル依存だから量タンLv1とかだったらそんなにもらえないんだよなぁ
とはいえハロ部屋での支給消化で稼ぐだけなら充分
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#761
540 :
それも名無しだ
[sage]:2013/01/28(月) 13:20:02.58 ID:FWVhSdnu
全格闘機に緊急回避つければいいんじゃない
スラスター重要視の格闘機でOHになる回避使えても超強化って程じゃないしね
ガンダムバトルオペレーション ペイントスレ #3
682 :
それも名無しだ
[sage]:2013/01/28(月) 13:24:15.82 ID:FWVhSdnu
ギャン本体を茶色に、盾を花っぽく塗って木に偽装しよう
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#761
550 :
それも名無しだ
[sage]:2013/01/28(月) 13:29:51.41 ID:FWVhSdnu
格闘機は汎用支援の援護を受けての突撃火力持ちだからなー
アッガイでもない限りは、支援にプレッシャー掛けつつチャンス時に突っ込んで一気に押し込むのがお仕事かと
それもわからずに突っ込む奴いっぱいいるけどな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#761
730 :
それも名無しだ
[sage]:2013/01/28(月) 16:05:35.47 ID:FWVhSdnu
>>724
それ言っちゃうとジムザク砂は陸ジム・ザクTにライフル持たせただけなんだなぁ・・・
バックパック載せてるだけだし
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#761
807 :
それも名無しだ
[sage]:2013/01/28(月) 16:47:58.81 ID:FWVhSdnu
>>803
2つ積みで16→11.2かな
Lv2一つでも12.8
調整入ってキャノンリロードよりはマシになってる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#761
833 :
それも名無しだ
[sage]:2013/01/28(月) 17:13:03.86 ID:FWVhSdnu
17時超得たけど特に動きなしか
こりゃ本当の月末日っぽいな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#762
37 :
それも名無しだ
[sage]:2013/01/28(月) 19:38:31.87 ID:FWVhSdnu
ハイドはもう少し弾速上げてくれねーかなー
地面狙いにして爆発させるにしても遅すぎて実用性にかける
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#762
431 :
それも名無しだ
[sage]:2013/01/28(月) 22:49:06.72 ID:FWVhSdnu
脚部載せといたほうが自衛には楽
でも高性能スラスター積まないとホバリングダッシュLv1の効果を活用出来ないのも難点
ようはプレイスタイルでいいんじゃない?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#762
486 :
それも名無しだ
[sage]:2013/01/28(月) 23:15:53.32 ID:FWVhSdnu
スラスターのOHがかなり早いって
全機体一律同じ時間ですが
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#762
496 :
それも名無しだ
[sage]:2013/01/28(月) 23:19:31.99 ID:FWVhSdnu
>>492
どうすんだって、どうすんだろうな
リーチ的な特徴もなく、脆いからな
どうすんだろうな・・・
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