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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#761
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#762

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#761
600 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 14:24:11.40 ID:DLdO+Sht
連邦の汎用はバズもたねーし、バズ持っても足止めすらできない腕だし
ジオンは指揮砂1とかBD2とか重ザク4マゼラ3とかで出撃しようとする目に見える地雷ばっかだし
どこで戦えばいいんだよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#761
613 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 14:39:47.74 ID:DLdO+Sht
>>608
タンク系なら脚部壊れてもスピード対して落ないから、汎用の格闘から守るならアリじゃね
他の支援機連中なら脚部つけずにそんなん付けてる時点で地雷
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#761
632 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 14:59:39.86 ID:DLdO+Sht
しっかし、ガルマ様のザクなのにコスト100台の初期機体ってのもな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#761
665 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 15:26:42.22 ID:DLdO+Sht
>>658
尉官はもう全部、
少佐も05以下に地雷ゴロゴロしててダメだ
マジで降格制度か、大佐10以上の開放してほしい
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#761
671 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 15:30:52.75 ID:DLdO+Sht
連邦は前ほど兎がキチってるわけじゃないし、キャノンミサランのほうがはるかに優秀だし
ジオンは支援枠なんざ1枚で十分だし、情報観測ならタンク ウサギ6のほうがいいし、スナより重ザクのほうが汎用性高いし

マジで砂の存在価値がわからない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#761
688 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 15:40:00.49 ID:DLdO+Sht
砂乗りがどれだけしゃがみ撃ちと乗り降りリロードに甘えてたかよくわかる現状だな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#761
702 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 15:49:23.27 ID:DLdO+Sht
>>696
陸ガンビーは増えたけどな
未だビーム兵器の利点が砂漠限定っていう微妙な位置だが
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#761
721 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 15:59:14.87 ID:DLdO+Sht
ドムゲルの足に当てるならまだしも、
ゲルビーとか使ってる奴正気の沙汰じゃないだろ
細くてカクカク動く連邦機にビーム生当てとか、3m先の針の穴に糸通すレベルだわ

中佐以上の量ゲル5ゲルビーリングもガチとかいって、スコア0を量産するゲルググだし
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#761
733 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 16:06:28.87 ID:DLdO+Sht
一応今月、まだ木曜日あるんだよな・・・
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#761
741 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 16:09:24.32 ID:DLdO+Sht
>>737
少佐で完成したなら、少佐以下階級で格下相手にいびる程度には使えたぞ
中佐以降は使うなら素ゲル、いや使うなって感じだがな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#761
748 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 16:13:23.37 ID:DLdO+Sht
>>745
高性能レーダーと観測の組み合わせなら硬くて前線での戦闘も出来て、ワンパンも痛く、継続戦闘力があるタンクいるし。
低コストのキャノンですらlv6で観測つくし
ザク砂は産廃もいいとこ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#761
749 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 16:15:27.63 ID:DLdO+Sht
>>746
近接火力がなく、
装甲も薄くなって、
コストが上がり、
微妙な射撃能力の
グフカスちゃんとその武器にも課金したのかお前は・・・。
とことん俺と同じでついてない奴だな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#761
756 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 16:17:41.82 ID:DLdO+Sht
>>752
あれって、ジムザクlv1だけで戦おうと見せかけて、
勲章付けた大佐中佐様が等兵狩る部屋だと思ってた
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#761
759 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 16:18:18.19 ID:DLdO+Sht
>>755
俺のグフカスもたまにいくハロ部屋で着せ替えバービー人形になってるわ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#761
770 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 16:29:07.75 ID:DLdO+Sht
>>757
ガンオンな。
あの課金は訴えられろと思ってるが、あっちみたいに課金機は無課金を圧倒的にレイプできる性能であって欲しい

>>768
ガンタンクも優秀ではあるけど、コストでジムキャ、火力でミサランに劣るからな、辛い役回りだ
そういえばタンク系の主砲のリロ時間って調整なかったっけ、ならワンチャンあるのか?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#761
780 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 16:34:19.45 ID:DLdO+Sht
腕の良し悪しは全ての機体に言えることだが、
砂の腕が悪い奴は後方で芋るから前線の枚数足りなくて押し負けがちになるわ、
前線上げてよし行くぞってなってるのに芋りつづけてついてこないわ、
弾避けにもならんし、格闘に絡まれると「支援頼む!」って飛ばしてくるし、

他のジャンルの地雷よりもイライラするのが砂
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#761
785 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 16:37:20.13 ID:DLdO+Sht
俺ァ細かいところまでしっかりとガンダムわかるわけじゃないんだが、
ミノフスキー粒子が散布されてたらレーダーって聞かないんじゃないのか?
なんか矛盾してない?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#761
796 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 16:41:42.22 ID:DLdO+Sht
ドム重はスカートの中にSF生えてる男の娘だったのか
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#761
804 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 16:45:34.50 ID:DLdO+Sht
どっちも死ぬときはあっけない、ってバランスは大味だけど俺は好きだぜ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#761
809 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 16:49:36.10 ID:DLdO+Sht
>>805
いっそガンゲルも装甲そのままでハメられればアッサリ死ぬけど、
ガンダムのビームサーベルがザクドムグフの装甲をあっけなく切り裂き、
ゲルググのビームがジム陸ガンの装甲を貫く

くらいの火力調整がいいんだけどな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#761
814 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 16:54:31.29 ID:DLdO+Sht
>>812
よろけた敵から狙われて殺されるからな

ドムは止まれば支援機から一斉掃射で死に、
陸ガンは足が止まればザクドムの下格→兎ビッグガンとかタンク主砲で蒸発
グフズゴはロケランとビームライフルが降り注ぎ、
ジムはドムにかごめかごめされる。

ただ、このよろけのチャンスに一気に潰す機体の中に なぜかガンダムと先ゲルがいないんだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#761
824 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 17:05:50.19 ID:DLdO+Sht
>>819
ガンダムはサーベルを1400から1600か1700に、
遠スロが少ない分、近スロを少し増量

ゲルググは射撃補正を上げて、素ゲルの回転率か先ゲルのワンパンかの二択を迫り、
ゲルビーをチャージは5秒のまま、収束ダメージ倍率を以前の物に戻す

で、両方とも装甲はいじらず、リスポン時間は今と同じく長い、にすれば
圧倒的に強いけど、連携でうまく潰せばこちらが圧倒的有利になる、って性能バランスがいいなぁ、と
個人的な意見だけどね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#761
827 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 17:09:41.99 ID:DLdO+Sht
UC枠も新規取り込みにはいいえさかもしれないが、
そろそろゴッグをですね・・・
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#761
831 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 17:11:45.49 ID:DLdO+Sht
>>828
言ってる意味がよくわからんが

第1抽選 「種類」
MS 武器 カスパ デカール から確率
第2抽選 「レア率」
 ☆0 1 2 3 から確率

この抽選を経て「MS ☆1」枠を引き当てたところで、自分の開発可能な「MS ☆1」の設計図を照会。
複数あればその中からランダム、なければチップ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#761
837 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 17:14:27.35 ID:DLdO+Sht
>>830 >>832
俺はゲルビーの一番の旬を逃してるから当時のことはよくわからんのだが、

あのころはゲルビーの威力は確かに異常だったってのと、
連邦の陸ガンビーが今以上にカスだったってのと、
先ゲル出し放題祭りで誰かしらがよろけ取りに成功すれば一斉掃射でアボンだった

って今と状況がだいぶ違うんじゃないのか?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#761
838 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 17:15:13.05 ID:DLdO+Sht
あとチャージも今より短かったのか

全盛期とは状況があまりにも違いすぎると思うんだがな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#761
843 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 17:18:27.77 ID:DLdO+Sht
>>842
自分で>>436で当たらないアホなデブBRって言ってんじゃんよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#761
847 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 17:22:04.92 ID:DLdO+Sht
>>845
ビームが砂漠で使えなかったらどこで使うんだ?
都市BRとか問題外なんだが
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#761
849 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 17:23:57.79 ID:DLdO+Sht
>>848
だからその頃とは周りの環境も違うと言っているわけだが
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#761
851 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 17:26:04.54 ID:DLdO+Sht
>>850
だから攻撃力と引換にそれ以上にリスクあることになるでしょ
コストにしろリスポン時間にしろ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#761
858 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 17:31:49.56 ID:DLdO+Sht
>>856
このお話は平行線だな
ゲルビーが現状も強いのは同意だけど、先ゲルにしろガンダムにしろ、コストとリスポン時間の対価にあう性能持ってないから、そこをどうにかしようと考えたんだが。
ここでグダグダ議論したところで運営が拾うわけでもないしヤメヤメ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#762
92 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 20:17:19.41 ID:DLdO+Sht
>>90
閃光 下格 ミサラン追撃
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#762
104 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 20:24:12.66 ID:DLdO+Sht
>>102
まだ今月は木曜日あと1日だけあるし・・・(震え声)
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#762
109 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 20:28:48.61 ID:DLdO+Sht
ハンガーは使わない機体をかけておくクローゼットでいいよもう
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#762
136 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 20:40:31.04 ID:DLdO+Sht
BDの頭バルカンって、おっぱいバルカンあればいらなくないか
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#762
143 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 20:44:47.77 ID:DLdO+Sht
>>138
マシ汎用がいたからバズ当てられずに敵倒せなかったって報告今まであった?
ここまでマシ汎用がクソって言われてきたんだから、そんなことはない

もし仮にあったとしてもよほどシビアな条件でしょ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#762
166 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 20:57:41.01 ID:DLdO+Sht
検証はやればいいとは思うけどさ
今まで汎用マシはクソクソ、敵にいれば雑魚くてラッキーみたいな言われようずっとしてきたんだから、
撃墜できたところでよほどシビアだろう
だいたいラグカウンター ラグ格闘が平気で起こるこのゲームでバッチリタイミングで迎撃とか不可能に近い
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#762
173 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 21:01:12.84 ID:DLdO+Sht
まぁ迎撃できれば90mm MMPにもスポットがあたって面白いとは思ってたけどね
ないない
ラグですよラグ
今晩はマシ汎用が増えることが予測されるから、地雷チェックは入念にな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#762
184 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 21:04:29.98 ID:DLdO+Sht
>>180
洞窟抜けてボマー

枚数不利作ってやればそのゴミどものところに敵がなだれこむ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#762
256 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 21:38:26.80 ID:DLdO+Sht
このゲームのNPCだと、
ハイバズorザクバズ のバズハメ係1と
SML or 兎BG掃射
で作業になりそう
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#762
313 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 22:00:03.64 ID:DLdO+Sht
>>311
今度はマンガ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#762
327 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 22:04:10.80 ID:DLdO+Sht
>>321
設計図の仕組みしった今なら別にMS枠のゴミMS☆2とかじゃなきゃまだいい気がしてきた。
指揮砂とかWDみたいな☆2は二度と出さないで欲しい。今頃ドムトロ5できてただろうに。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#762
335 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 22:08:02.32 ID:DLdO+Sht
陸ジムWRはやめとけ
ジオンには全員入手可能のザクTさんがいるんだぞ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#762
343 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 22:09:41.71 ID:DLdO+Sht
>>339
あとFSもlv1はコスト100だった
先行WRもまぁ、いてくれりゃ助かる、程度じゃないかな
ザクしげさんほどじゃないと思うぜ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#762
350 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 22:12:24.85 ID:DLdO+Sht
拠点修理しだすPVとかだからな
攻略本もあてにならねぇ・・・
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#762
360 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 22:15:20.88 ID:DLdO+Sht
ワッパは今もボマーとMS出撃待機中にCまでのタクシーでたまに使われてるけど

マゼラと61式の存在価値がマジでわからねぇ・・・
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#762
391 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 22:26:12.81 ID:DLdO+Sht
>>389
ザクもドムもザクマシ装備だけどな!!
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#762
406 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 22:33:32.75 ID:DLdO+Sht
>>400
市街地でジム頭にヒートソード突き立てようとしたやつ?
ちと覚えてないスマン

ノリスが三次元戦闘をやってのけた後に着地したところにいたドムはザクマシだった気がするな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#762
417 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 22:40:00.83 ID:DLdO+Sht
イフ強いんだけどな
寝かしつけて追撃に下格いれられるところとか

でもグフズゴに慣れすぎて、ブーストで回避や攪乱、一気に距離詰めることができなくて辛い
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#762
428 :それも名無しだ[sage]:2013/01/28(月) 22:44:37.20 ID:DLdO+Sht
この組み合わせが全てではないと思うが
イフのカスタムは

近 高性能スラスター? 格闘プロ?
中 強化フレーム5? 噴射制御?
遠 強化フレ 4 3    と、頭部そうk・・・

の組み合わせからプレイスタイルによって、って感じかな。
俺は高性能スラスタ 強化フレームで近中使ってる


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