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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#759
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#760

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#759
457 :それも名無しだ[sage]:2013/01/27(日) 01:13:54.52 ID:ycKAt4gZ
山岳で5000点差ついたから祝勝祝いにジオン全員アーチ上で床オナしてたわ
一番狙われるところにドムが床オナで速攻爆散してたけどw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#759
805 :それも名無しだ[sage]:2013/01/27(日) 06:03:44.63 ID:ycKAt4gZ
VCのいう事は聞かないで反発する反骨精神は格好いいとか思ってるの?
折角VCの人が拠点捨てて押し込みましょうって言うのに5機中2機も戻って
前線の俺等が枚数不利でも何とか点取れたからいいものを・・・

佐官にもなって今から中継A抑えて攻めましょうって時に拠点大事大事で夜間砂漠のど真ん中から戻るなよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#759
808 :それも名無しだ[sage]:2013/01/27(日) 06:08:09.74 ID:ycKAt4gZ
>>806
何が普通か知らないけど
マッチングルームで煩いのが居たらつどオフでしょ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#759
818 :それも名無しだ[sage]:2013/01/27(日) 06:24:02.10 ID:ycKAt4gZ
お前ら一昔前のVCの思い出引きずってないか?
VCオフ実装されたあたりからそんなにVC酷くないだろ?

そりゃVC2人居たら退出だし野良同士でもVC3人いたら退出してるけど
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#759
827 :それも名無しだ[sage]:2013/01/27(日) 06:35:32.49 ID:ycKAt4gZ
まぁ本題はVCオンオフより状況的にも全体の動き的にも纏まって動いているのに
聞こえないのか何か知らないけどボマーに釣られて佐官が拠点戻るなよって話

レーダーもマーカーも見ない集結要請等も見ないでボマーにつられるような心当たりがあるやつは
もうあとVCしかないんだから己の未熟さを恥じてVCオンにしとけ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#759
830 :それも名無しだ[sage]:2013/01/27(日) 06:45:45.08 ID:ycKAt4gZ
>>829
ですよねー・・・
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#759
833 :それも名無しだ[sage]:2013/01/27(日) 07:04:16.00 ID:ycKAt4gZ
>>832
連ジどちらも同じだよ

夜だとカンスト大佐とかが普段使いもしないMS引っ張り出して下々の者共に狩られるのを
特に朝は連戦ボーナスもないから勝ち負けどうでもよくてその辺の人たちまでやる
しかも大佐と違ってLv1機体とかLv4機体で課金するかどうか品定めとか
そんなこんなで普段格闘やらない人が格闘乗ってみたりっていう印象が強い
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#760
160 :それも名無しだ[sage]:2013/01/27(日) 15:10:33.81 ID:ycKAt4gZ
>>137
練習にもいいし、困ったときにとりあえずタックルでどうにかなっちゃうのがドム
無理に連撃振る必要はないのがミソ、ただ強タックルがキーだから安易に緊急回避はできない

重ドムはドム運用とは別にSF当てる練習が必要
不慣れドム重はSF撃つときに機体が流れたり止まるので被弾率が高い反面
タックルが普通なのでスラスターを回避に回せる

トロは何せグネグネ動けるのでピカーが無くてもドムが回せる人で
重ドムのSFをダウンやよろけ中の相手にならどんな動きをしても当てられる
そんな人向け
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#760
267 :それも名無しだ[sage]:2013/01/27(日) 16:37:11.65 ID:ycKAt4gZ
>>256
少佐までと中佐以上で移動速度と機体武器性能が違うからね
中佐以上、特にカンスト大佐とかが弱いと言われる理由の一つだと思ってる

中佐以上の場面推移の速度とソレ未満の速度が違いすぎて
中佐以上が”今”と思って飛び込んでも、後続が続かないから突出した形になって確固撃破される

佐官ほど殲滅狙うってのもこの部分だと思う
中佐以上が多めの部屋なら食えるからそのつもりで飛び出す、でも後ろがこないからバルーン。
それをノンビリ後ろから見ている連中からすると色々思うことはあると思う
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#760
369 :それも名無しだ[sage]:2013/01/27(日) 17:42:45.12 ID:ycKAt4gZ
カスパアドバイスして聞く奴は聞くし聞かないのは聞かない
指摘するにしても脚部だけはつけてみたいな流れにするのが当たり障りの無いアドバイス
脚部つけた跡にASLとかつけようが知ったことじゃないくらいが空気も悪くならない

変にカスパに拘ってアドバイスするやつは相手が聞く聞かないに関わらず
脚部つけろアレつけろコレつけろって自分のコピー作ろうとするから反発されるって気付け
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#760
378 :それも名無しだ[sage]:2013/01/27(日) 17:46:53.05 ID:ycKAt4gZ
>>374
文字数は案外早めの連投でなんとかなるけど制限時間内ってのがデカいよね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#760
392 :それも名無しだ[sage]:2013/01/27(日) 17:55:11.26 ID:ycKAt4gZ
>>387
ハロ部屋だってタイトルにホスト放置って書いておけば
制圧側ホストが放置していても誰も文句言わない、そういう了承があるからね
ニコ生?動画撮影するのもタイトルに書いてあればとやかく言われないけれど
勝手に撮影して配信してると色々晒しスレが賑わうみたい

お互い了解の上でやってるんだしそれと一緒で
蹴る基準書いてるわけだし晒される理由にはならないでしょ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#760
420 :それも名無しだ[sage]:2013/01/27(日) 18:13:26.26 ID:ycKAt4gZ
連邦ホストがカスパ後に採掘にしたら「我々は支援編成です」って宣言するようなもの
逆にジオンホストだと我々は格闘編成ですって言うようなもん

なんで都市からわざわざ採掘に変えるかね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#760
474 :それも名無しだ[sage]:2013/01/27(日) 18:39:01.07 ID:ycKAt4gZ
>>467
どの武器でも補正オフのがいいと思う
当たる当たらないの話ならオンで当たるんだけど
足を壊すとかいう話になると補正オンだと胴体に跳ぶから難しくなる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#760
482 :それも名無しだ[sage]:2013/01/27(日) 18:41:35.50 ID:ycKAt4gZ
>>476
いやそれはギルティ

床オナが悪いんじゃなくて床オナ辞められない事が悪い
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#760
490 :それも名無しだ[sage]:2013/01/27(日) 18:44:51.28 ID:ycKAt4gZ
>>485
プロガンとジムストのパイロットのしぶとさは
下手するとMSにのっているとき以上だよね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#760
515 :それも名無しだ[sage]:2013/01/27(日) 18:53:44.65 ID:ycKAt4gZ
>>514
実装当時はギャンのこれじゃない感のせいからか
ドムの胴体を引き伸ばして、足をぐーんと長く引き伸ばしただけって言われてたよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#760
601 :それも名無しだ[sage]:2013/01/27(日) 19:57:10.35 ID:ycKAt4gZ
>>597
砂漠=連邦ゲーって自分も思っていたけど
実はそれも採掘=支援機天国に近い連邦の作った幻想だった
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#760
621 :それも名無しだ[sage]:2013/01/27(日) 20:11:35.60 ID:ycKAt4gZ
突如バトオペ運営チームの気が触れてASLに課金させるために
ASL補正ロック速度爆上げ&カスパのLv上がれば上がるほど追従性向上
Lv4だとレティクル内に入った瞬間もうロック済みでマシなら切り替えして左右に振っても追従8割着弾

とかになったら一気に別ゲーになるような気がしないでもない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#760
628 :それも名無しだ[sage]:2013/01/27(日) 20:20:23.25 ID:ycKAt4gZ
>>625
BBスタジオか、余計にASL全盛期到来しそうだな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#760
733 :それも名無しだ[sage]:2013/01/27(日) 21:56:53.68 ID:ycKAt4gZ
>>729
立ち回りが揃うからだよ
支援機オンリー編成とか格闘オンリー編成で勝てちゃうのと同じ理屈
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#760
745 :それも名無しだ[sage]:2013/01/27(日) 22:02:16.80 ID:ycKAt4gZ
>>738
介護疲れするよね、特に陸ガン至上主義者だらけだとそうなる
仕事理解してるジム系が1人居るとサポート入ってくれる

最近あのリザルト☆制度のせいで汎用が前線捨てて拠点修理とかジオンに寝返りたくなる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#760
764 :それも名無しだ[sage]:2013/01/27(日) 22:12:27.64 ID:ycKAt4gZ
>>749
残念なことに前を向いている陸ガン系が振り返ってヘルプしてくれることなんて稀
最初から支援護衛視野の人もほんの一握り
大多数の陸ガン系乗りは前しか見てない

これからもナイス汎用お願いします・・・味方の時だけな!
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#760
779 :それも名無しだ[sage]:2013/01/27(日) 22:21:50.02 ID:ycKAt4gZ
>>776
WD水鉄砲はカンスト大佐が連勝中にやる舐めプ機体だよね
尉官が異常に大好きでこの前汎用全部WD水鉄砲で
思わず敵止められるの?って聞いたら1人だけロケランに持ち替えた

もちろん退出した
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#760
790 :それも名無しだ[sage]:2013/01/27(日) 22:25:34.70 ID:ycKAt4gZ
>>785
意味の有無はよくわからんがLv4のザク砂SはQロダLv2が積める
一応それでSFが23秒で回せるようになるのとあわせて回転がいいマゼラっていうのも選択肢

ちなみにザク砂Sもカンスト大佐が連勝中の舐めプ機体として乗るMSの一つ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#760
812 :それも名無しだ[sage]:2013/01/27(日) 22:34:39.26 ID:ycKAt4gZ
>>800
それが射撃補正は素のザク砂と一緒のはず
↓こんな感じ
ザク砂+コスト90+SF+スピード15+若干の装甲=ザク砂S
ついでに遠スロ大幅減して中スロちょい増え

だからLv4までしかないのにBRLv6持つなら、ザク砂でいいよね〜
だったら折角だしSFの回転力上げるのにも都合いいしマゼラ持とうぜって感じの人が多いのだと思う
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#760
831 :それも名無しだ[sage]:2013/01/27(日) 22:51:42.13 ID:ycKAt4gZ
中佐大佐にもなれば信用できるIDなんてある程度見覚える
もちろん地雷IDも覚える

他の佐官なんて信用しない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#760
897 :それも名無しだ[sage]:2013/01/27(日) 23:37:30.87 ID:ycKAt4gZ
>>884
LAFSにホバー1〜4 高スラ1 噴射2〜4 これに冷却2なら
ハロ部屋制圧側の唯一にして絶対の正義だし
LAFSに強冷1〜2 冷却1〜3積んでホイホイステップしたらわかるけど
冷却積むならスラ増したほうが冷却効果が大きい

そういった事情がある中でザク改に冷却って微妙じゃないか?
Lv1ですら近2中2だから変わりに他のが積めそう


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