トップページ > ロボットゲー > 2013年01月27日 > qjoqhZ2e

書き込み順位&時間帯一覧

128 位/1748 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数00210012000002300000000011



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#759
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#760

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#759
654 :それも名無しだ[sage]:2013/01/27(日) 02:19:14.33 ID:qjoqhZ2e
ギャンLv4で活躍するとメッセとかチャットですげー褒められるのな。
調子のって次の試合で戦犯になっちゃわないかドキドキだわ。
ギャン極めようかな。
でも、ほんと活躍できたときと戦犯した時が激しいんだよね。。。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#759
688 :それも名無しだ[sage]:2013/01/27(日) 02:40:38.26 ID:qjoqhZ2e
>>660
ちょっとギャン乗りとしてがんばってみるか。
やっぱ突きが当たると気持ちいいんだわ。
とくに離れたとこにいる奴に下格あたるとやばいw

>>661
Lv4で普通に佐官とか無制限部屋で使ってるぜ。
なんかさっきは褒められた瞬間連邦ホストが俺をキックしたらしくて
キックされてましたよwってメッセ頂いたw

ドムトロ6がでるまでちょっとがんばってみるお
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#759
751 :それも名無しだ[sage]:2013/01/27(日) 03:17:58.51 ID:qjoqhZ2e
>>717
将官開放は前から言われてるし、開発も1回目の公式放送の時に
予定している的なこといってたから、考えてはいるんじゃないかな。
でも現状大佐だけでも800人くらいしかいないらしいから将官を開放しても
たぶん階級制限とか、勲章とか問題が多いんじゃないかな。

でもスナULv5とか出現階級中佐からだし、そろそろあるかもね。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#759
826 :それも名無しだ[sage]:2013/01/27(日) 06:35:11.73 ID:qjoqhZ2e
>>802
この時間だからまた踏み逃げかと思ってた。
素晴らしい!GJ!
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#759
841 :それも名無しだ[sage]:2013/01/27(日) 07:28:00.90 ID:qjoqhZ2e
【あらまし】
ちょっとギャンを極めようと思ったので、格闘のダメージを調べてみた。
前前から横格闘はN格闘より範囲が狭いのに、0.8倍なのか気になっていたので。
【条件】
ギャンLv1
ビームサーベル:攻撃力2700
格闘補正:92(40+52=約1.39)
2700*1.39=3753

以上を条件にマゼラアタックに攻撃、搭乗して残りHPから
ダメージを算出するという解析方法を行った。
【結果】
N格闘:残りHP220=ダメージ3780
右格闘:残りHP976=ダメージ3024(N格闘*0.8)
左格闘:残りHP976=ダメージ3024(N格闘*0.8)
後ろ格闘3Hit:計測不能(4000Over)
後ろ格闘1Hit:残りHP2792=ダメージ1208
後ろ格闘2Hit:残りHP1648=ダメージ2352
推定後ろ格闘3Hitダメージ=3780+1.2=4536

【おわりに】
ギャンの横格闘のダメージはN格闘の0.8倍である!
※横格闘はリーチだけならN格闘より5m程?長い。ほんのわずか。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#759
849 :それも名無しだ[sage]:2013/01/27(日) 07:40:28.80 ID:qjoqhZ2e
>>843
恐らく防御力は設定されてないね。
補正+2の分を計算にいれず (1~9の補正はあいまいらしいので、+50で計算した)
に計算して3753で、実際にマゼラに与えたダメージが3780だから。
この27の増加分は補正+50と+52の差によるものと思われる。

ん?てかそれだと格プロLv1とかって装備する意味なくね?w
それか、
47+3=50の場合の上昇値と
40+3=43の場合の上昇値に大きく差があるのかもしれない。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#760
60 :それも名無しだ[sage]:2013/01/27(日) 13:22:26.99 ID:qjoqhZ2e
>>27
なんでそんなこと思ったの?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#760
88 :それも名無しだ[sage]:2013/01/27(日) 13:56:38.04 ID:qjoqhZ2e
>>82
1、クイックサーチだけは使うな
2、自分の階級+2までの部屋を探せ。なければホストをやれ。部屋探してる奴はたくさんいる。
3、現在ジオンに等兵ではとても勝てないようなMSのサブ垢がわんさかいるので、嫌ならジオンいけ

あと、>>1に初心者スレがあるのでそちらも閲覧されたし
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#760
95 :それも名無しだ[sage]:2013/01/27(日) 14:01:52.38 ID:qjoqhZ2e
>>93
ついにバトオペも札束で殴り合うようになるんだな。。。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#760
103 :それも名無しだ[sage]:2013/01/27(日) 14:07:01.42 ID:qjoqhZ2e
>>94
あぁ、それとこのスレの内容ってほとんど
・機体レベルMAX、武器レベルMAX
・中佐、大佐
・課金
・ロリコンフェニックス

が前提だから、等兵の間は地雷プレイとか気にせずいろいろ試すといいぞ^^
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#760
142 :それも名無しだ[sage]:2013/01/27(日) 14:54:00.28 ID:qjoqhZ2e
>>133
そーゆー時は突っ込む5秒くらい前に
一気にいくぞ、たたみかけるぞ のシグナルを流すんだよ。
あと仲間のHPの確認、歩兵になってる奴がいないかどうか。
それもせずにつっこんで勝手に死んでるんじゃただの地雷だ。
周りからみれば「あいつ猪すぎ、あんな後ろでいきなり突っ込まれても追いつくわけねーだろ」
って思ってるから。

編成もみろ。陸ゲルやザク砂がいるときはその作戦ははなっから諦めて、
支援がHP減らしてドムが突っ込めるようになったら、ドムと一緒にその長いスラスターで敵支援までつっこめばいい。

それが嫌なら格闘向いてないから降りるかサブ垢つくって練習すれ


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。