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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#760

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#760
201 :それも名無しだ[sage]:2013/01/27(日) 15:55:45.59 ID:IxGUHL/E
山岳スナ
砂漠格闘
無人都市汎用BR

この辺りは氏ね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#760
263 :それも名無しだ[sage]:2013/01/27(日) 16:34:51.36 ID:IxGUHL/E
賞賛交換部屋は活用してるわ
どうせアップで賞賛効率格段にアップして絶滅する運命だけど
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#760
270 :それも名無しだ[sage]:2013/01/27(日) 16:40:19.42 ID:IxGUHL/E
>>265
晒しスレチェックしとけw
俺も回線切断するアホが居て捨てゲーで猪してたけど晒されてたわw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#760
273 :それも名無しだ[sage]:2013/01/27(日) 16:44:12.04 ID:IxGUHL/E
支援2でもいいけど汎用2の中にゲルビーが居たら確詰み
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#760
285 :それも名無しだ[sage]:2013/01/27(日) 16:53:28.01 ID:IxGUHL/E
山岳スナ
砂漠格闘
無人都市汎用BR(ゲルビー含む)

低階級や地雷機体以外はこれだけ注意しとけば結構安定する。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#760
292 :それも名無しだ[sage]:2013/01/27(日) 16:58:07.21 ID:IxGUHL/E
グフカスの修正遅いなしかし
このスレで誰も触れないから開発の目にも止まらないか
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#760
295 :それも名無しだ[sage]:2013/01/27(日) 16:59:24.20 ID:IxGUHL/E
>>293
俺は支援2でも別にいいよ
格闘2が一番困る
この間はグフ2で汎用多めの連邦に爆散しまくった挙げ句に回線切るクズが居たし
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#760
333 :それも名無しだ[sage]:2013/01/27(日) 17:20:05.31 ID:IxGUHL/E
既存機体を使い回し出来て追加しやすい機体って何がある?
開発の為に考えてやろうぜ

俺はザク改フリッツヘルムを推す
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#760
419 :それも名無しだ[sage]:2013/01/27(日) 18:13:17.07 ID:IxGUHL/E
>>412
ガンキャノンIIは一年戦争時から
ジムカスタムは一年戦争後

ということで的違いなご批判
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#760
454 :それも名無しだ[sage]:2013/01/27(日) 18:33:58.33 ID:IxGUHL/E
>>449
ゲルググキャノンもビームキャノンだぞ
そもそもビームキャノンだから出ないと断言出来る根拠が意味不明
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#760
507 :それも名無しだ[sage]:2013/01/27(日) 18:49:50.97 ID:IxGUHL/E
>>477
モデリングもモーションも流用出来るだろ
ゲルググもな
爆風外すだけだっつーのに

そもそも完全な流用が出来ないと新しく用意出来ないってソースは
ギャンみたいな反例もあるっつーのにアホじゃないかと
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#760
519 :それも名無しだ[sage]:2013/01/27(日) 18:55:01.14 ID:IxGUHL/E
>>515
いや言われてねーよ聞いた事もねーw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#760
523 :それも名無しだ[sage]:2013/01/27(日) 18:57:21.00 ID:IxGUHL/E
ゲルキャもガンキャIIも産廃臭がするが
産廃臭がするからと言って実装されないと断定するのは論拠に乏しい
恣意的な選別である

   >ガンキャノンSML
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#760
528 :それも名無しだ[sage]:2013/01/27(日) 19:00:46.03 ID:IxGUHL/E
もうなんかどうでもよくなって地雷が居ても地雷に地雷だと自覚させる為に出撃してる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#760
532 :それも名無しだ[sage]:2013/01/27(日) 19:02:39.66 ID:IxGUHL/E
軍曹曹長とかLAで十分だろ
LAイラネって言われてるのは佐官の無制限部屋で
それを軍曹曹長が間に受ける必要は無い
コスト250制限部屋でさえLAに文句を言う奴が居るから困る
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#760
543 :それも名無しだ[sage]:2013/01/27(日) 19:10:07.64 ID:IxGUHL/E
>>535
プロガン乗り少ないし乗りこなしてる奴も少ない
ドムも同じ感じ

ドム避けて敵支援機を通り魔感覚で潰すなら別に軍長程度なら余裕
佐官で中佐勲章付けてブイブイ動くドム共の相手はダルいからプロガン安定で乗ってる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#760
560 :それも名無しだ[sage]:2013/01/27(日) 19:19:11.38 ID:IxGUHL/E
>>556
プロガンlv1を本垢で乗る奴はまず乗りこなしてないから
LA慣れてるならそっち使って貰った方が助かる
軍長程度ならLAでも、乗りこなしてるならプロガンジムストでもどれでもいいよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#760
563 :それも名無しだ[sage]:2013/01/27(日) 19:21:22.50 ID:IxGUHL/E
コスト戦はLAプロガンジムストBD-1の中からコスト的に問題ない奴から好きな奴乗ってるな
どれも乗り慣れてるから何でもいい
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#760
570 :それも名無しだ[sage]:2013/01/27(日) 19:26:45.09 ID:IxGUHL/E
>>568
敵支援機が孤立したから狩ってドム系が寄ってきたら一目散に逃げる
逃げられない時だけ少し足掻いて見る
中身サブ垢のドムでも無い限り逆に狩れたりする軍長だと
まぁ上手いドムだと返り討ちだけど

支援機にヒットアンドウェイで、味方が集団で動いてたらそれを上手く壁なり囮なりにして敵支援機に粘着するのが良い
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#760
585 :それも名無しだ[sage]:2013/01/27(日) 19:42:12.76 ID:IxGUHL/E
あと連邦2 ジオン1だから
それは無理じゃないかな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#760
593 :それも名無しだ[sage]:2013/01/27(日) 19:50:47.75 ID:IxGUHL/E
俺をガノタに引き込んだのもBS11だったよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#760
597 :それも名無しだ[sage]:2013/01/27(日) 19:55:41.18 ID:IxGUHL/E
>>595
100マシ改持ちが2機以上居るともう後はこっちのゲルビーBD-2BRが上手くないともう無理
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#760
603 :それも名無しだ[sage]:2013/01/27(日) 19:58:05.43 ID:IxGUHL/E
>>596
7832 バンナムHD 12/12/17 300 1,121 1,312 +42 +57,300 +17.04 393,600

お陰で課金代は取り返した

おまけ
3711 創通 11/02/24 100 986 2,112 +32 +112,600 +114.20 211,200
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#760
615 :それも名無しだ[sage]:2013/01/27(日) 20:05:53.04 ID:IxGUHL/E
このシステムならアーケードに置いても稼げると思うけどな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#760
623 :それも名無しだ[sage]:2013/01/27(日) 20:12:39.57 ID:IxGUHL/E
たぶんマシ祭りはいつか来る


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