トップページ > ロボットゲー > 2013年01月25日 > LvqvXy5u

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それも名無しだ
【ACV】アーマード・コアX【965機目】

書き込みレス一覧

【ACV】アーマード・コアX【965機目】
217 :それも名無しだ[sage]:2013/01/25(金) 00:01:25.88 ID:LvqvXy5u
一番最初のチュートリの最後でみんなグラブレには刻まれてるから
初心者とはいえあえてくらってもらう必要はないよね
【ACV】アーマード・コアX【965機目】
224 :それも名無しだ[sage]:2013/01/25(金) 00:22:42.47 ID:LvqvXy5u
>>219
別にボッチじゃヤバいってことはあんまりないんじゃない?
自分で特に不満がないならね
迷惑かどうかはチームによるだろうし、ちゃんと事前にいろいろ聞いとけばいい

不安ならいつでも戻れるようにサブアカでも作って今のボッチーム維持しとけばいい
【ACV】アーマード・コアX【965機目】
226 :それも名無しだ[sage]:2013/01/25(金) 00:27:18.88 ID:LvqvXy5u
「俺からは逃げられないって、知ってるはずでしょ?(ドヤ顔)」
【ACV】アーマード・コアX【965機目】
309 :それも名無しだ[sage]:2013/01/25(金) 13:06:42.91 ID:LvqvXy5u
>>307
俺もだいぶお世話になってるわ
下手に両手バトライ積むより安心感はあるし意外と腐らない
てか強化したらマジで中軽量機が抹殺されるだけだよなぁ
【ACV】アーマード・コアX【965機目】
317 :それも名無しだ[sage]:2013/01/25(金) 13:25:19.57 ID:LvqvXy5u
典型的KE重二
【ACV】アーマード・コアX【965機目】
321 :それも名無しだ[sage]:2013/01/25(金) 13:35:02.75 ID:LvqvXy5u
そういえばちょっと前に武器によってリロの落ち方が違うらしいから検証するとかって奴いたよな
あれどうなったんだろ…
リロ落ちにくい武器がわかればW肩も使いやすくなるのに
【ACV】アーマード・コアX【965機目】
327 :それも名無しだ[sage]:2013/01/25(金) 14:32:26.20 ID:LvqvXy5u
ぶっちゃけ一番使用感変わんないのは唐沢みたいな一発が痛い武器なんだけどね
ほとんどないよね
【ACV】アーマード・コアX【965機目】
329 :それも名無しだ[sage]:2013/01/25(金) 14:37:57.28 ID:LvqvXy5u
バトライは(隠れて)避けるもの
【ACV】アーマード・コアX【965機目】
350 :それも名無しだ[sage]:2013/01/25(金) 15:50:01.69 ID:LvqvXy5u
ストレコに限った話じゃないが結局進行方向の予測地点に撃ち込んでるだけだからな
弾速遅いと予測地点も遠くなるから何も考えないで直進してるとかじゃないと当たりにくくなる
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355 :それも名無しだ[sage]:2013/01/25(金) 16:06:27.78 ID:LvqvXy5u
>>351
カルバス「こいよ^^」
【ACV】アーマード・コアX【965機目】
364 :それも名無しだ[sage]:2013/01/25(金) 16:22:22.08 ID:LvqvXy5u
軽量機はある意味でのステルス性能が重要
クラスでのお前らみたいなもんだ
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373 :それも名無しだ[sage]:2013/01/25(金) 16:34:11.12 ID:LvqvXy5u
弁当箱・アカザン「そういう意味じゃ俺達も捨てたもんじゃないな」
【ACV】アーマード・コアX【965機目】
378 :それも名無しだ[sage]:2013/01/25(金) 16:47:43.03 ID:LvqvXy5u
弾遅いって言ってもプラズマの倍以上速いわけで…
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416 :それも名無しだ[sage]:2013/01/25(金) 18:04:31.02 ID:LvqvXy5u
>>412
凸チームとかに雇われてあんまAP減らないまま勝っちゃってもなんだか申し訳なくなる
【ACV】アーマード・コアX【965機目】
466 :それも名無しだ[sage]:2013/01/25(金) 20:08:59.87 ID:LvqvXy5u
リコジャマアンパルはともかくリコジャマパイルってぶっちゃけどうなの?
タンク乗ってるとパイルにやられる時って視界外から来るからわざわざリコジャマ撒く意味がわからないんだが
【ACV】アーマード・コアX【965機目】
474 :それも名無しだ[sage]:2013/01/25(金) 20:30:55.60 ID:LvqvXy5u
うーん…そんなもんかね
食らう側としてはやられ方同じだし、味方にいると人数-1な上に動かない・外しまくりで空気と化すというイメージが…
【ACV】アーマード・コアX【965機目】
490 :それも名無しだ[sage]:2013/01/25(金) 21:03:54.45 ID:LvqvXy5u
>>477
>>480
なんだか共闘したクソパイラーの悪いイメージが先行しすぎていたようだ…
【ACV】アーマード・コアX【965機目】
519 :それも名無しだ[sage]:2013/01/25(金) 21:35:32.33 ID:LvqvXy5u
レス乞食だとしても本当の新規がこのやり取りを見てる可能性もあるからな…
【ACV】アーマード・コアX【965機目】
542 :それも名無しだ[sage]:2013/01/25(金) 23:09:32.12 ID:LvqvXy5u
初期エンブはちゃんと最後まで残してAIの頼りなさをわからせてやらにゃ
上位のAI連れは瞬殺したあとAIでたっぷり遊ぶ方向で
【ACV】アーマード・コアX【965機目】
550 :それも名無しだ[sage]:2013/01/25(金) 23:35:09.76 ID:LvqvXy5u
毎日雇われてたけどある日敵味方になってボコボコにして踊ったら二度と雇われなくなったことならあるな
【ACV】アーマード・コアX【965機目】
553 :それも名無しだ[sage]:2013/01/25(金) 23:39:03.94 ID:LvqvXy5u
>>547
傭兵コメ欄に「間違って断っちゃうこともありますが〜」みたいなこと書いとけば?
もう一回くらいは依頼飛ばしてくれるかもよ
【ACV】アーマード・コアX【965機目】
558 :それも名無しだ[sage]:2013/01/25(金) 23:54:23.85 ID:LvqvXy5u
基本的に攻撃してる奴って無防備だから引き付けて味方の方に誘導したりとか
乱戦中でそれどころじゃなくてもとりあえず障害物に隠れるだけで状況変わることも


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