- 【ACV】アーマード・コアX【964機目】
856 :それも名無しだ[sage]:2013/01/24(木) 00:20:07.66 ID:aeku/um4 - >>852
作戦ファイル見て「どう撃破されたか」を毎回考えてるか? 適当にサイト内に飛び込んできた奴に撃ってるだけじゃないか? 基本はひたすら自己反省
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882 :それも名無しだ[sage]:2013/01/24(木) 01:40:44.27 ID:aeku/um4 - 引くには引けるけど途中でガス欠するな
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895 :それも名無しだ[sage]:2013/01/24(木) 03:01:53.73 ID:aeku/um4 - >>891
ジャマーの辺りに弾数多い武器撃って味方に気付かせるか自力で落とすか 難しいってレベルじゃないけど釣りに行って味方の射線まで連れてくる くらいしかなくね
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983 :それも名無しだ[sage]:2013/01/24(木) 14:30:37.44 ID:aeku/um4 - レザキャ相手にしてんのにショットガン軽二から砂重逆て相性悪化してね
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4 :それも名無しだ[sage]:2013/01/24(木) 15:29:04.48 ID:aeku/um4 - いちおつ
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10 :それも名無しだ[sage]:2013/01/24(木) 16:04:31.38 ID:aeku/um4 - >>7
昔読んだ「ゲーム業界の黒い所」みたいな本には結構あるって書いてあったよ 気に入らない奴・派閥に単純に嫌がらせとか 気に入らない奴を使えない奴扱いする為にそいつの居る別チームの足を引張るんだと そんなパワーゲームばっかりしてるせいで開発が遅れまくった挙句 バグまみれで商品未満のゴミを納品する事になる事は珍しくないんだとか フロムがそうなのかは知らんけど
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28 :それも名無しだ[sage]:2013/01/24(木) 17:14:23.40 ID:aeku/um4 - ちょくちょくフロムに遭遇するな
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75 :それも名無しだ[sage]:2013/01/24(木) 18:36:11.76 ID:aeku/um4 - W肩と若干のAPじゃね
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106 :それも名無しだ[sage]:2013/01/24(木) 19:21:13.18 ID:aeku/um4 - マルプル作った奴は何を思ってあんなもん作ったんだろうな
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115 :それも名無しだ[sage]:2013/01/24(木) 19:51:24.13 ID:aeku/um4 - オリジナルMAP作りたかった
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132 :それも名無しだ[sage]:2013/01/24(木) 20:14:36.16 ID:aeku/um4 - ずらして撃つのがいいよ
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166 :それも名無しだ[sage]:2013/01/24(木) 21:21:28.71 ID:aeku/um4 - ランポックスは弾切れ狙えない事もないからほんと悩むよな
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175 :それも名無しだ[sage]:2013/01/24(木) 21:42:06.68 ID:aeku/um4 - >>172
速ロタをストレコに持ち替えて最後の1機になるまで砂使わないならなんとか
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189 :それも名無しだ[sage]:2013/01/24(木) 22:27:27.36 ID:aeku/um4 - 強い戦法は大体クソゲー
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